3dsmax場景助手插件是一款非常好用的3dsmax場景插件,這款插件可以幫你輕松完成場景設(shè)定、材質(zhì)管理、特效處理等操作。場景助手輔助功能包含了場景信息、物體數(shù)量[ 查看詳細(xì) ]
Q-Proxies是一款為3dsmax用戶提供的場景模型代理優(yōu)化插件,這款插件可以自動(dòng)將場景的復(fù)雜模型轉(zhuǎn)換成低多邊形模型,加快預(yù)覽等操作。插件介紹:這個(gè)插件可以改善場[ 查看詳細(xì) ]
OvernightBatchRender插件是一款為3dsmax用戶提供的渲染插件,這款插件可以幫你批量渲染多場景。通過3dsMax內(nèi)置的批處理渲染工具,Overnight可以處理多個(gè)場景文件[ 查看詳細(xì) ]
MultiScatter是一款為3dsmax用戶提供的三維渲染插件,這款插件可幫助輕松快速地創(chuàng)建帶有大量對象的復(fù)雜場景。插件支持與V-Ray,MentalRay,Corona和Octane渲染系[ 查看詳細(xì) ]
SPCleaner是一款為3dsmax用戶提供的模型場景垃圾文件清理的腳本,不管啥軟件用的時(shí)間長了總會(huì)堆積很多垃圾文件,而3dsmax的模型場景中的垃圾就很影響軟件使用效率[ 查看詳細(xì) ]
Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以讓你在短時(shí)間內(nèi)做出大面積樹林,草叢,人群等等的插件。在350hz的機(jī)器上一秒鐘可以創(chuàng)建出50000棵樹木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。[ 查看詳細(xì) ]
RanDomMasterrFor3DsMax是一款Max隨機(jī)交互工具RanDomMasterrFor3DsMax+使用教程,RandomMaster可以在3DSMAX中讓多種屬性比如位置、旋轉(zhuǎn)、大小、貼圖材質(zhì)、UV貼圖[ 查看詳細(xì) ]
PolyClothClothBrush是一款為3dsmax提供的物理布料雕刻模擬筆刷插件,這款插件可以讓用戶雕刻皺紋和褶皺?梢酝ㄟ^移動(dòng)網(wǎng)格來模擬布料的褶皺,使用收縮畫筆捏住布[ 查看詳細(xì) ]
VoxelRemesh是一款免費(fèi)的3dsmax插件,這款插件可以幫助大家對3dsmax中的三維模型體積重新網(wǎng)格化,插件根據(jù)自相交的網(wǎng)格創(chuàng)建閉合曲面,創(chuàng)建高多邊形網(wǎng)格以進(jìn)行帶有[ 查看詳細(xì) ]
MCGPipes插件是一款為3dsmax用戶提供的模型快速創(chuàng)建插件,這款插件可以幫你快速生成工業(yè)三維管道模型,你可以通過插件對生成的管道模型參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,使用非常方[ 查看詳細(xì) ]
CreateHoles是一款為3dsmax用戶提供的三維挖洞鉆孔插件,這款插件主要用于從選定的頂點(diǎn)或多邊形創(chuàng)建孔的修改器。具有用于調(diào)整孔的形狀,快速創(chuàng)建外環(huán),拉伸/倒角[ 查看詳細(xì) ]
3dsMax默認(rèn)打開方式修改器,3dsMax作為很多用戶必備的一個(gè)3D圖像制作工具,對于系統(tǒng)的兼容性有很高的要求,不少朋友們下載了最新版本的3dsMax軟件發(fā)現(xiàn)無法正常啟[ 查看詳細(xì) ]
QuadRemesher是一款為3dsmax用戶提供的模型拓?fù)洳寮,這款插件擁有多個(gè)版本,支持大家熟悉的多款3D建模軟件,插件可以將原來三角面模型,重新轉(zhuǎn)換成四邊形模型。[ 查看詳細(xì) ]
SubstanceMAX是一款為3dsmax用戶提供的提高工作效率的插件,這款插件可以把Substance系列的軟件進(jìn)行結(jié)合,可以大大減少工作流量。該程序支持大量圖像格式,用于導(dǎo)[ 查看詳細(xì) ]
BMAX是一款為3dsmax和Blender用戶提供的3D模型橋接插件,這款插件的工作方式很簡單,只需通過倆個(gè)軟件的接口發(fā)送FBX格式即可獲取MAX的模型。安裝方法:3DSMAX安裝[ 查看詳細(xì) ]
TurboReverse是一款為3dsmax軟件用戶提供的模型反細(xì)分平滑還原插件,這款插件具有與TurboSmooth相反的效果,它將重新創(chuàng)建已經(jīng)細(xì)分的網(wǎng)格的細(xì)分級別,保持現(xiàn)有的U[ 查看詳細(xì) ]
IvyGeneratorplugin是一款為3dsmax用戶提供的藤蔓生長動(dòng)畫制作插件,這款插件可以快速生成藤蔓生長的動(dòng)畫。不管是做園林景觀動(dòng)畫還是自己創(chuàng)意的電影,都可以用這[ 查看詳細(xì) ]
Para3d是一款為3dsmax用戶提供的參數(shù)程序化模型復(fù)制插件,這款插件可以創(chuàng)建參數(shù)化數(shù)字模型和動(dòng)畫,使用其附加的控制器可以完成非常復(fù)雜的造型特征。你可以通過Pa[ 查看詳細(xì) ]
ImprovedFaceWeightedNormals是一款支持3dsmax的腳本工具,該腳本是3DSMAX多邊形建模必備腳本。加權(quán)頂點(diǎn)法線或面加權(quán)法線使用面的面積來調(diào)整頂點(diǎn)法線。安裝說明:[ 查看詳細(xì) ]
為了提高使用者的工作效率,一般專業(yè)性質(zhì)的軟件都會(huì)提供許多快捷鍵,例如3dsmax就提供了許多可以方便用戶操作的快捷鍵,如果你不習(xí)慣官方默認(rèn)的快捷鍵,可以利用[ 查看詳細(xì) ]
FastBoolScript是一款基于布爾運(yùn)算的小型但非常強(qiáng)大的腳本,這款腳本可以快速創(chuàng)建各種布爾效果,方便快捷。如果你需要?jiǎng)?chuàng)建模型布爾,可以通過這款FastBoolScript[ 查看詳細(xì) ]
SubSpline插件是一款為3dsmax用戶提供的高級子樣條線編輯插件,這款插件使用非常簡單,只需要使用簡單的切換按鈕,即可在屏幕上輕松顯示所有選定形狀的頂點(diǎn)編號和[ 查看詳細(xì) ]
Autokey是一款可以幫你制作出室內(nèi)建筑生長動(dòng)畫效果的插件,比如說室內(nèi)裝修,你可以通過這款插件將裝修的各個(gè)裝飾配飾家具一一呈現(xiàn)出來,就像是室內(nèi)生長出來的效果[ 查看詳細(xì) ]
DesignToolBox是一款為3dsmax用戶提供的輔助建模插件,這款插件可以提高你的建模效率,插件可以對建筑模型進(jìn)行加速或者簡化,也可以加速建模的流程,它內(nèi)置了家具[ 查看詳細(xì) ]
SiNiSoftware是Autodesk®3dsMax®插件的開發(fā)人員,可最大程度地減少您處理枯燥乏味的工作的時(shí)間,使您可以專注于自己喜歡的創(chuàng)意工作。有需要的小伙伴歡[ 查看詳細(xì) ]
Greeble是一款為3dsmax用戶提供的建模插件,這款插件可以幫你輕松建立一個(gè)城市群的模型,你不需要進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)定,內(nèi)置了豐富的模型供大家選擇,并且支持自定義調(diào)[ 查看詳細(xì) ]
UnwrapPro插件是一款為3dsmax用戶提供的展uv插件,通過這款插件你可以在3DSMAX中更精確的進(jìn)行貼圖展UV,減少疊加等。這款插件展uv速度非?欤粋(gè)100萬個(gè)三角形[ 查看詳細(xì) ]
UIToolkit插件是一款可以讓你在3dsmax中制作繪制出充滿科技感的UI和動(dòng)態(tài)圖形動(dòng)畫的插件,這款插件可以使用大量的過程參數(shù)和方法將它們動(dòng)畫化并鏈接在一起。安裝步[ 查看詳細(xì) ]
FurGuidesPainter插件是一款為3dsmax用戶提供的毛發(fā)繪制插件,這款插件可以幫你繪制出非常逼真的毛發(fā)效果,有了這款插件你的毛發(fā)和Ornatrix工作流程將會(huì)大大提速[ 查看詳細(xì) ]
TopoLogiK是一款為3dsmax用戶提供的模型重新拓?fù)洳寮,TopoLogiK由一組可視化的工具組成,功能上的使用還是比較人性化的,比如凍結(jié)工具、筆刷工具、創(chuàng)建工具都是[ 查看詳細(xì) ]
MeshInsert插件是一款為3dsmax用戶提供的加速建模的插件,這款插件的靈感來自PolysteinforModo,它可以通過替換庫中資產(chǎn)的面部選擇來加速您的建模過程。非常適合[ 查看詳細(xì) ]
SitniSatiFumeFX是一款由3dsmax提供的氣態(tài)流體動(dòng)力學(xué)仿真插件,這款插件可以幫你制作出效果逼真的火災(zāi),煙霧,爆炸和其他氣態(tài)特效。這款插件擁有無與倫比的捕捉流[ 查看詳細(xì) ]
EphereOrnatrix是一款為3dsmax用戶提供的神級毛發(fā)插件,這款插件可以用于渲染制作各種類型的頭發(fā)毛發(fā),Ornatrix最大的創(chuàng)新之處是對V-Ray渲染器的完美支持,ornat[ 查看詳細(xì) ]
3d-kstudioProjectManager是一款為3dsmax用戶提供的材質(zhì)紋理項(xiàng)目管理插件,這款插件可以幫你管理max中的各種材質(zhì)紋理,插件可以通過根據(jù)項(xiàng)目,對象,部分等組織文[ 查看詳細(xì) ]
PolySmoother是一款支持max的多邊形平滑組管理插件,這款插件可以讓你在3dsmax中輕松處理平滑組。通過這款插件你可以設(shè)置硬邊和軟邊,通過凸面選擇邊,復(fù)制,粘貼[ 查看詳細(xì) ]
GumroadMaterialTextureLoader是一款為3dsmax用戶提供的材質(zhì)紋理加載插件,這款插件可以幫助3dsmax用戶快速加載各種材質(zhì)紋理并將其運(yùn)用到場景中。這款插件支持多[ 查看詳細(xì) ]
XMeshMX是一款適用于3dsmax的幾何緩存插件,這款插件可以幫你自動(dòng)保存蒙版信息,動(dòng)畫關(guān)鍵幀,材質(zhì),材質(zhì)ID,貼圖等信息的緩存,你還可以通過插件自定義緩存設(shè)置。XMe[ 查看詳細(xì) ]
ThinkboxFrostMX是為3dsmax用戶提供的網(wǎng)格粒子流體模擬插件,這款插件可以使用各種等值面和幾何克隆技術(shù)從粒子,頂點(diǎn)云,物體位置和點(diǎn)數(shù)據(jù)文件生成單個(gè)網(wǎng)格,非常[ 查看詳細(xì) ]
SitniSatiDreamScape插件是一款為3dsmax用戶提供的地形自然景觀插件,你可以通過這款插件渲染出各種地形、景觀、360度天空、云層、戶外光源等效果,還可以生成其[ 查看詳細(xì) ]
用3dsmax建模的時(shí)候如果不加以處理做出來的模型大多都缺失真實(shí)感,這里西西推薦大家使用這款PolyDamage插件來給自己的模型增加一些細(xì)節(jié)雕刻,它可以為你的模型添[ 查看詳細(xì) ]
rockgen是一款為3dsmax用戶提供的石頭模型生成插件,這款插件可以幫你一鍵生成自然形態(tài)的石頭模型,可以生成簡模和貼圖。大家以后生成石頭都不需要自己手動(dòng)去做了[ 查看詳細(xì) ]
3dsmax燈光開關(guān)腳本是一款為3dsmax用戶提供的專用燈光快捷開關(guān)腳本,你可以一鍵開啟關(guān)閉所有場景中的燈光,還能對開關(guān)的燈光進(jìn)行篩選。這款腳本對于設(shè)計(jì)師的作圖[ 查看詳細(xì) ]
3dsmax范圍自動(dòng)填充腳本是一款為3dsmax用戶提供的提升工作效率的腳本,這款腳本可以在一個(gè)規(guī)定范圍內(nèi)使用指定模型自動(dòng)填充這個(gè)范圍,你可以對填充的模型數(shù)量和大[ 查看詳細(xì) ]
CGMagic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉(zhuǎn)化、場景優(yōu)化、渲染設(shè)置、材質(zhì)編輯、文件管理、模型替換等多種功能[ 查看詳細(xì) ]
RayFire插件是一款支持3dsmax的破碎效果插件,這款插件可以給你的3D模型添加彈坑,撞擊等特效,是3dmax動(dòng)力學(xué)強(qiáng)大的擴(kuò)展。如果你要制作諸如物體碎裂、毀滅、拆毀[ 查看詳細(xì) ]
iTooForestPack是一款可以讓你3dsmax中生成效果驚人的樹木植物的插件,這款插件可以制作出一個(gè)非常真實(shí)的森林,你可以自定義設(shè)定相應(yīng)的陰影等細(xì)節(jié),設(shè)定完成后就[ 查看詳細(xì) ]
ThinkBoxStokeMX是3dmax的一款流體粒子模擬插件,使用這款插件你可以在max中制作出非常炫酷的流體粒子特效。插件介紹:利用StokeMX可實(shí)現(xiàn)加速的粒子來源包括3dsM[ 查看詳細(xì) ]
Afterburn插件是一款為3dsmax用戶提供的云霧火焰模擬粒子的插件,這款插件可以讓你使用3dsmax創(chuàng)建逼真的煙霧,云,爆炸和其他有機(jī)火焰和氣體效果。Afterburn插件[ 查看詳細(xì) ]
Ornatrix插件是一款神器級別的3dsmax毛發(fā)模擬插件,這款插件可以用于人物動(dòng)物的頭發(fā)毛發(fā)羽毛的模擬制作,它的可操作性非常好,雖然還有很多可以改進(jìn)的地方,卻依[ 查看詳細(xì) ]
VFB+是一款適用于Autodesk 3ds Max中的先進(jìn)的幀緩沖區(qū)插件,這款插件支持max2011-2014版本軟件。VFB+可以與任何Max中的渲染器兼容,只要其支持幀緩沖區(qū)特性;例如Mental Ray的最終渲染以及V-Ray,還有finalrender等。 插件介紹:VFB+是一個(gè)適用于Autodesk[ 查看詳細(xì) ]
模型取取是3D溜溜網(wǎng)為用戶提供的一款取模型的3dsmax腳本,這款腳本可以讓用戶在取模型的時(shí)候,不用再去指定貼圖,光域網(wǎng),代理的路徑,提高大家的工作效率。而且這款腳本是完全免費(fèi)的。 模型取取怎么用:將模型取取拖入主程序(如3D MAX) 第一步,框選要取出[ 查看詳細(xì) ]
VIZPARK Crossmap是一款能快速生成材質(zhì)紋理多樣性的貼圖插件,能使你生成的貼圖更真實(shí)自然。 破解方法:安裝好插件后,選擇crack文件夾中適合自己3dsmax及電腦系統(tǒng)版本的破解文件復(fù)制到C:\Program Files\VIZPARK\VP Crossmap目錄中去即可。 [ 查看詳細(xì) ]
Illustrate!!是市場領(lǐng)先的CEL和插圖渲染。這一最新版本包括一個(gè)新的Flash渲染引擎,提供了許多先進(jìn)的渲染功能,包括著色和相交對象的支持。 插件介紹:喜歡欣賞和制作Flash動(dòng)畫的朋友應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),網(wǎng)上很多Flash作品中帶有表現(xiàn)三維效果的內(nèi)容。這些三維效果看起[ 查看詳細(xì) ]
在使用3DS MAX軟件中,很多初學(xué)者對紋理貼圖的掌握很少,遇到的比較多的問題就是:如何準(zhǔn)確地將繪制的位圖紋理貼到3D對象的表面。當(dāng)然這些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的畫面,你可以使用[ 查看詳細(xì) ]
max建模時(shí)很實(shí)用的小腳本工具,可以優(yōu)化材質(zhì)球,可以按照材質(zhì)分離面,去掉多余的沒用道德材質(zhì)球[ 查看詳細(xì) ]
3D studio MAX類ID 生成器 新建類ID 復(fù)制并粘貼即可! [ 查看詳細(xì) ]
Forest Pack Pro(森林插件)為3ds max提供了創(chuàng)建大面積森林及植被的完整解決方案,使用此插件你能夠創(chuàng)建數(shù)百萬的代理、高質(zhì)量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以創(chuàng)建沒有限制的物體及多邊形。是創(chuàng)建室外場景的必備插件。頂渲簡體中文版由Ma5制作,[ 查看詳細(xì) ]
雖然只是以3dsmax8作為教學(xué)平臺,但是確是非常適合3dsmax初學(xué)者學(xué)習(xí)的教程,本來是在線觀看的,我全部下載整理并打包.已經(jīng)放在機(jī)子里很久了,現(xiàn)在拿出來和大家分享.從3dsmax軟件的介紹到操作細(xì)節(jié),建模,動(dòng)畫等等都做了很好的講述,也是應(yīng)初學(xué)者需要上傳了這份資料,希望對[ 查看詳細(xì) ]
Simlab3DSMAXSKPExporter是一款可以將3dsmax插件導(dǎo)入到SimLabComposer中的插件,這款插件可以在3dsmax保存文件界面提供一個(gè)轉(zhuǎn)換SKP文件的功能,這樣就可以直接在[ 查看詳細(xì) ]
Multiscatter for 3dsmax 32/64bit MultiScatter 是一款新產(chǎn)品,運(yùn)行在 3dsMax 的強(qiáng)大插件,它基于 VRayScatter 的技術(shù),設(shè)計(jì)它的目的不僅僅是只與 Vray 一起工作,而且也能夠支持 Mental Ray 的渲染。 MultiScatter 新功能:支持多核處理 !它使用所有可用的 C[ 查看詳細(xì) ]
VRAYFOR3DSMAX2016是一款市面上高質(zhì)量的渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎;赩-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRayfor 3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多[ 查看詳細(xì) ]
Redshiftformax是為3dsmax用戶提供的渲染器插件,這款插件讓你在max上渲染速度更快,軟件獨(dú)有的out-of-core架構(gòu),讓渲染數(shù)以千萬計(jì)的多邊形和幾乎無限數(shù)量的紋理[ 查看詳細(xì) ]
由Ma5漢化。智能安裝,不需原版,內(nèi)附示例、教程、授權(quán)程序及安裝說明。 DreamScape又稱幻景大師,是3dsmax下最為強(qiáng)大的造景軟件,可生成陸地山川、江海河流、日月云天,內(nèi)置相關(guān)材質(zhì)及貼圖,支持動(dòng)畫。是室外場景及自然風(fēng)光設(shè)計(jì)不可缺少的插件。內(nèi)附示例教程[ 查看詳細(xì) ]
屋頂設(shè)計(jì)插件AtilesFor3DsMax,這是一款3DsMax的插件類應(yīng)用,針對房屋的屋頂結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),為您提供多種模板尺寸,將Atiles加載到軟件中即可實(shí)現(xiàn)對模板尺寸的修改以及[ 查看詳細(xì) ]
ThinkingParticles是一款高級的粒子特效插件,和Particle Flow、ParticleStudio一樣,也屬于節(jié)點(diǎn)的操作方式,即使你沒有計(jì)算機(jī)語言和腳本的基礎(chǔ),也能完成你需要的粒子效果。4.0版本主要改進(jìn)如下:- 為緩存解算結(jié)果而添加了粒子記錄/烘焙功能- 包含了AGEIA Phy[ 查看詳細(xì) ]
此款渲染器是最先發(fā)布的支持3dsmax/design 2012的渲染器,頂渲Ma5為了使大家近早領(lǐng)略一下3dsmax2012的新功能及與fR結(jié)果的強(qiáng)大功能,在第一時(shí)間內(nèi)對之進(jìn)行了漢化。安裝時(shí)不需原版,附安裝及授權(quán)說明。finalRender是德國cebas VISUAL TECHNOLOGY Inc出品的目前最為強(qiáng)[ 查看詳細(xì) ]
AutoGrass v1.0.3 for V-Ray Adv 2.X on 3dsMax 9/2008/2009/2010/2011/2012_32bit(自動(dòng)植草)簡體中文版 AutoGrass 是一款運(yùn)行在 3dsMax 并且結(jié)合 V-Ray 渲染器讓你一鍵解決生成逼真草地的插件,通過對多核處理器和內(nèi)存的優(yōu)化,AutoGrass 能以最高效又經(jīng)濟(jì)的方式[ 查看詳細(xì) ]
生化危機(jī)6模型修改腳本可以修改模型并替換,功能比較簡單,基本上能修改。支持的模型我也沒添加太多,比如特效的模型,敵人的模型,場景的模型,槍械的模型,這可能導(dǎo)入但導(dǎo)出我沒試過。準(zhǔn)備:3dsmax2011 ,需要安裝 XNA GS 3.1 max腳本會(huì)調(diào)用這個(gè) Microsoft.Xna.Fr[ 查看詳細(xì) ]
一個(gè)很好的OGREMESH導(dǎo)出工具,主要用于將3DMAX里的模型轉(zhuǎn)化為ogre里的mesh文件,ogre非常強(qiáng)大。Ogremax免費(fèi)版有功能限制[ 查看詳細(xì) ]
ScalpelMAX 是一個(gè)3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用于創(chuàng)造復(fù)雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數(shù)超過10000面!游戲制作者以及影片后者也會(huì)喜歡 SclapelMAX,因?yàn)樗钊穗y以置信的結(jié)構(gòu)切片特色;更棒的是,貼圖并不[ 查看詳細(xì) ]
Hairtrix是Dimension Design Animation Group、Ephere和Turbo Squid共同合作開發(fā)的插件。Hairtrix將兩種3ds max中最常用的毛發(fā)技術(shù)(hairfx和Ornatrix)有效地結(jié)合,為用戶提供了諸多優(yōu)秀特性: * 將兩種毛發(fā)解決方案(hairfx和Ornatrix)整合在一起; * 比其[ 查看詳細(xì) ]
VRay路徑清除器是用來清除VRay渲染圖片保存路徑,光子路徑等的一款3dsmax插件。 安裝方法:在程序中直接執(zhí)行MAXScript--Run Script打開此腳本即可使用~ [ 查看詳細(xì) ]
酒吧,KTV,網(wǎng)吧,夜總會(huì),西餐廳,咖啡廳通用吧臺三維模型![ 查看詳細(xì) ]
使用多種算法,詳細(xì)控制不同參數(shù),制作出不同類型的分形圖。Chaoscope 的默認(rèn)語言是法語,所幸主菜單第一項(xiàng)下的 Options 還能看懂。選項(xiàng)設(shè)置里面的第一個(gè)下拉列表框,可以設(shè)置語言。 設(shè)置分形圖類型:在 attractor 工具窗口中,通過 type 來設(shè)置不同的類型(算法[ 查看詳細(xì) ]
安裝調(diào)用方法:把 Macro_BatchRender.mcr 文件放到 MAX 根目錄下 Scripts 文件夾內(nèi)。首先我們要加載這個(gè)腳本,并把它添加到菜單中,以后再要使用的時(shí)候直接到菜單中訪問就行了。 腳本名稱:Macro_BatchRender.mcr 打開菜單中的“MAXScript”-->“運(yùn)行腳本[ 查看詳細(xì) ]
brazil 1.2.63 材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)漢化補(bǔ)丁,覆蓋到Max下Brazil 1.2.63安裝目錄的Core文件夾里相同文件即可。brazilcore.dlu、brazilrend.dlr這兩個(gè)文件被用ASProtect 1.23 RC4 Registered -> Alexey Solodovnikov加密了,無法打開資源來編輯。我沒這個(gè)技術(shù),所[ 查看詳細(xì) ]
NatShaders for 3ds max 7 漢化版 可以制作海水,冰.雪,石頭,熔巖.沙自然材質(zhì), 解壓文件,直接放到插件文件夾即可適用.無需破解 本漢化版只適用于3DS MAX7,因?yàn)椴婚_發(fā)了,不過效果不錯(cuò), [ 查看詳細(xì) ]
高級別3DSMAX自然材質(zhì)插件,超逼真模擬自然環(huán)境! 制作非常棒的自然材質(zhì)插件;可以制作 冰、海洋、沙、雪、巖漿、巖石等程序材質(zhì),特別是預(yù)置的程序材質(zhì),拿來就可以用! 調(diào)用預(yù)置文件,在 MAX 根目錄下的“預(yù)置(Natural)文件夾內(nèi)! 本版本支持 3dsma[ 查看詳細(xì) ]
建立可視化的土木工程建筑,室內(nèi)設(shè)計(jì)等復(fù)雜的架構(gòu)的插件。 RailClone 是以自定義幾何部件為基礎(chǔ)的參數(shù)化建模,由用戶定義及構(gòu)建規(guī)則的 3ds Max 插件。這種建模的新概念可以讓你建立可視化的建筑、土木工程及室內(nèi)設(shè)計(jì)和現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。 該軟件包含預(yù)置模型的[ 查看詳細(xì) ]
常春藤生成插件,3ds max 藤類植物模型生成插件,非常棒的插件。 結(jié)合 MAX 的動(dòng)畫工具可以制作藤條生長動(dòng)畫。本插件支持 3dsmax7,8,9,2008,2009,2010 的 32bit 版本。 科普:常春藤是一種常見的植物,也叫中華常春藤、“百腳蜈蚣” 、土鼓藤、鉆天風(fēng)、三[ 查看詳細(xì) ]
專業(yè)造林軟件樹木風(fēng)暴(Onyx TreeStorm)的使用說明指南手冊。 國內(nèi)網(wǎng)友自己制作的,DOC格式,圖文并茂的講解了本軟件操作的基本方法和功能。 設(shè)計(jì)師朋友不要錯(cuò)過了 [ 查看詳細(xì) ]
3DSMAX顏色校正插件中文版 ColorCorrect 是運(yùn)行在 3ds max 上的顏色校正插件,直接在 MAX 上即時(shí)修改或修正貼圖材質(zhì)的顏色,無須到 PHOTOSHOP 調(diào)整,非常之方便,是個(gè)優(yōu)秀插件。 本插件支持 3dsmax6,7,8,9,2008,2009 的 32bit 版本。 [ 查看詳細(xì) ]
兩個(gè)效果很好的KY插件,已經(jīng)漢化,發(fā)出來和搞設(shè)計(jì)的朋友分享![ 查看詳細(xì) ]
3ds max超強(qiáng)地理形態(tài)生成插件,甚至可以創(chuàng)建有植物生長的逼真自然景觀哦! GroundWiz 是運(yùn)行在 3ds Max 上的一款強(qiáng)大的地形自然景觀生成插件,可以為數(shù)百萬個(gè)物體創(chuàng)建帶有植被的自然景觀。同時(shí)還支持 VRay、Mental Ray 等主流渲染器的幾何體明暗器,可以使得用戶[ 查看詳細(xì) ]
MorpherHelper是一款為3dsmax內(nèi)置面部變形修改器Morpher提供的通道控制插件,這款插件可以同時(shí)控制多達(dá)80個(gè)通道,而無需對任何Morpher對象進(jìn)行設(shè)置,還可以移動(dòng)多[ 查看詳細(xì) ]
LimeExporter插件是一款為3dsmax用戶提供的輸出插件,通過這款插件你可以將3dsmax中的各種文理場景資產(chǎn)導(dǎo)出到Lumion軟件中,插件導(dǎo)出非常方便,不需要再重新轉(zhuǎn)換[ 查看詳細(xì) ]
NeatScatter插件是一款針對3dsmax的插件,這款插件可以幫你實(shí)現(xiàn)三維物體不重疊隨機(jī)分布,你可以通過插件復(fù)制大量的三維對象物體,并且做隨機(jī)分布,每個(gè)物體都不會(huì)[ 查看詳細(xì) ]
Kitbasher插件是一款為3dsmax用戶提供的3d模型整合插件,這款插件可以將3dsmax中的多個(gè)模型整合為一個(gè)模型,功能有點(diǎn)類似于modo跟Blender里面的插件,用起來相當(dāng)[ 查看詳細(xì) ]
SmoothBoolean插件是一款強(qiáng)大的3dsmax布爾插件,這款插件主要用于在ProBoolean網(wǎng)格之間創(chuàng)建平滑過渡。用過3dsmax的都會(huì)吐槽其倒角功能,相信這款插件給你不一樣的[ 查看詳細(xì) ]
SiNiPluginsfor3dsMax是一款專為3dsmax提供的插件套裝,這套插件包含了IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter等知名的插件。插件支持max2016/2017/201[ 查看詳細(xì) ]
阿諾德MAXtoA渲染器插件是一款支持3DSMax2017新版Arnold渲染器的插件,這款插件在SIGGRAPH2016宣布發(fā)布3DSMAX版本的阿諾德插件,目前支持3DSMAX2017,西西為大家提供破解版及破解補(bǔ)丁。 安裝說明:01.安裝插件MAXtoA-0.8.514.2017.exe程序[ 查看詳細(xì) ]
CGMagic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉(zhuǎn)化、場景優(yōu)化、渲染設(shè)置、材質(zhì)編輯、文件管理、模型替換等多種功能,可以幫助三維設(shè)計(jì)工作者大大[ 查看詳細(xì) ]
MAX保姆最新版是一款很不錯(cuò)的場景整理插件,對物體的材質(zhì),選擇,編輯有很好的操作。快速找丟失的貼圖,在文件包中找到丟失的貼圖,很好的工具![ 查看詳細(xì) ]
最全的VR材質(zhì)庫 .mat 內(nèi)有:max的墊,ppg起釉,vray35個(gè)專業(yè)材質(zhì),半透明材質(zhì),不銹鋼材質(zhì),車漆材質(zhì),冰材質(zhì),玻璃,博陵磚墻。 橘子,金屬,磨砂毛,磨砂金屬,裂冰,熔巖,人體皮膚,皮革,烙金屬,沙墻,液體,水果,塑料。珍珠,織品等。 [ 查看詳細(xì) ]
渲得快客戶端3.0是一款效果超強(qiáng)的3dsMax云渲染軟件,具有價(jià)格最低、服務(wù)最好的特點(diǎn),用戶可以使用渲得快客戶端提條渲染任務(wù),并可以實(shí)時(shí)查看渲染進(jìn)度,讓你的渲染[ 查看詳細(xì) ]
3dmaxPro是一款功能十分全面的手機(jī)看圖類軟件。軟件中,用戶能夠更加直觀的進(jìn)行圖片的修正和編輯,操作起來更加方便,大大節(jié)省了用戶的時(shí)間,提高效率。軟件中還[ 查看詳細(xì) ]
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3DMAX模型瀏覽器手機(jī)版,一款3D看圖軟件,可以查看海量3D圖形素材,軟件提供3DsMAX和Autodesk軟件的圖形素材資源,可以直接下載并在軟件內(nèi)使用。您可以將自己常用[ 查看詳細(xì) ]
青山V-Rayhotfifor3dsMax2020漢化補(bǔ)丁[完整中文版]是一款3DMax高級渲染器:V-Ray漢化軟件,VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎;赩-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRayfor3dsm[ 查看詳細(xì) ]
VizparkMaterialmanager是一款為3DSMAX用戶提供的材質(zhì)包管理器,這款插件可以用于管理3dsmax的材質(zhì)、貼圖和位圖。經(jīng)常使用3dsmax建模的人軟件中肯定都安裝了不少[ 查看詳細(xì) ]
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