ScalpelMAX 是一個3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用于創(chuàng)造復(fù)雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數(shù)超過10000面!游戲制作者以及影片后者也會喜歡 SclapelMAX,因為它令人難以置信的結(jié)構(gòu)切片特色;更棒的是,貼圖并不會影響 SclapelMAX 作用,他甚至可以切下任何部位物體結(jié)構(gòu)而不會損壞物件結(jié)構(gòu)及材質(zhì)。
ScalpelMAX 處理高階 polygon 物體切片的功能,比基本功能更加即時而快速,并且使用更少的記憶體都是重要的特點,另一個特點是它非常的精準!當(dāng)基本功能放棄執(zhí)行或是制造錯誤資訊時,ScalpelMAX 在執(zhí)行剪下作用的時候絕對不會失敗。任何人都會使用基本功能來處理一些復(fù)雜的3D物件,并且知道如何使用,但是基本功能卻不能處理任何的高階物體,ScalpelMAX可以做得到,因為它簡單的計算方式跟更精準的結(jié)果。
功能說明
-最有效率的使用記憶體
-進行剪下作用前會先進行物件的修正,使貼圖不會出錯
-自動切片作用,讓你可以用一個簡單的指令制作出上千個切片
-可以自動產(chǎn)生接合縫隙(常使用于NURBS 表面重建)
-充足的材質(zhì)ID 切片控制(上方、底部等等)
-可以將你選擇的物體面自動切片(切下或選擇留下)
-獨立切片UV Mapping 控制