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Redshift渲染器for 3dsmax

v2.6.41 官方最新版
  • Redshift渲染器for 3dsmaxv2.6.41 官方最新版
  • 軟件大小:411KB
  • 更新時(shí)間:2019-05-29 09:10
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://www.redshift3d.com/product
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

本類精品

軟件介紹

Redshift for max是為3dsmax用戶提供的渲染器插件,這款插件讓你在max上渲染速度更快,軟件獨(dú)有的out-of-core架構(gòu),讓渲染數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的多邊形和幾乎無(wú)限數(shù)量的紋理成為可能。物理顯存始終是有限制的,不可能無(wú)限大,其他渲染器在渲染超大場(chǎng)景的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)顯存不夠的情況。而Redshift可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題。

軟件特色:

1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起來(lái)非常容易。
4)支持默認(rèn)Cinema 4D材質(zhì)。
5)動(dòng)畫(huà)渲染的速度非常快。

功能介紹:

Redshift的渲染質(zhì)量完全可以滿足電影級(jí)品質(zhì)的需要,他是完全基于CUDA通用計(jì)算平臺(tái)的物理渲染器,可以實(shí)現(xiàn)跟Arnold MentalRay Vray一樣的渲染品質(zhì)。

Redshift可以渲染效果圖,他使用跟Vray非常相似的光子緩存計(jì)算方式快速渲染出大分辨率的單幀和動(dòng)態(tài)圖像,熟悉Vray的用戶可以迅速切換到Redshift渲染。

我們完成過(guò)9300 X 3200 的4D電影動(dòng)畫(huà)渲染工作,單幀渲染19000X19000的圖片都沒(méi)有問(wèn)題。

支持Deadline和批處理渲染,可以組建渲染農(nóng)場(chǎng)。但是因?yàn)樗俣确浅?焖詭滋識(shí)edshift就可以實(shí)現(xiàn)過(guò)去幾百臺(tái)機(jī)器的渲染速度。

更新日志:

Redshift 2.6.41中的新功能:

* [Max]修復(fù)了2.6.39中引入的錯(cuò)誤,其中在IPR期間修改燈光可能導(dǎo)致不正確的渲染或崩潰

* [Max]修復(fù)了3ds Max緩沖區(qū)上的塊指示符可能會(huì)溢出到渲染區(qū)域之外的問(wèn)題

* [Max]修復(fù)了使用動(dòng)畫(huà)相機(jī)和運(yùn)動(dòng)模糊渲染時(shí)可能導(dǎo)致IPR無(wú)限更新的錯(cuò)誤

* [Max]修復(fù)了在具有實(shí)例化目標(biāo)燈光的場(chǎng)景中將鼠標(biāo)移動(dòng)到視口上時(shí)可能導(dǎo)致IPR更新的錯(cuò)誤

* [Max]修復(fù)了在為場(chǎng)景中未使用的材質(zhì)渲染著色球后,IPR將重新啟動(dòng)已完成渲染的錯(cuò)誤

* [Max]修復(fù)了使用“渲染視圖”區(qū)域框渲染時(shí)排除區(qū)域右下邊緣的錯(cuò)誤

* [Max]修復(fù)了在以RS Ray Switch Material或RS Store Color To AOV為基礎(chǔ)的著色器圖形內(nèi)部未應(yīng)用置換著色器的問(wèn)題

* [Max]修復(fù)了在散布體網(wǎng)格時(shí),使用舊版本3ds Max在Forest Pack 5.4中引發(fā)異常的問(wèn)題

* [Max]修復(fù)了選擇新的IES燈光配置文件未在包含當(dāng)前配置文件的目錄中啟動(dòng)的問(wèn)題

* [Max]修復(fù)了顯示視口指南和聚光燈陰影預(yù)覽的錯(cuò)誤

* [Max]在渲染著色球時(shí),在材質(zhì)編輯器中改進(jìn)了UI響應(yīng)性

* [Max]添加代理導(dǎo)出選項(xiàng)“將Pivot轉(zhuǎn)換為原點(diǎn)”,在導(dǎo)出單個(gè)項(xiàng)目時(shí)可用

* [Max]在“代理導(dǎo)出”對(duì)話框中添加了輸出目錄快捷按鈕

* [Max]可能修復(fù)了具有實(shí)例化目標(biāo)燈光的場(chǎng)景中視口性能下降的問(wèn)題

* [Max]將捆綁的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器腳本更新為0.29版

* [Max]添加了插件選項(xiàng)卷展欄(渲染設(shè)置>系統(tǒng)>本地插件選項(xiàng)),用于在3ds Max會(huì)話中保持的設(shè)置:

* [Max]添加了插件選項(xiàng)以調(diào)整高DPI顯示的渲染視圖UI

* [Max]添加了插件選項(xiàng)以恢復(fù)之前的渲染視圖窗口位置

* [Max]添加插件選項(xiàng)以在將渲染視圖安裝到顯示器時(shí)補(bǔ)償無(wú)邊框窗口(Windows 10)

* Forest Pack分散的[Max]卷網(wǎng)格現(xiàn)在在視口中顯示正確的邊界框

* [Max]添加了日志消息以幫助查找虛假的IPR刷新

* [Max]修正了Altus 1-pass的實(shí)用程序緩沖區(qū)的文件輸出錯(cuò)誤

*修正了2.6.28中引入的錯(cuò)誤,當(dāng)通過(guò)霧平面觀察環(huán)境時(shí),強(qiáng)制全局體積高度霧顯示為完全模糊

*為Portal燈添加了“Spread”選項(xiàng)

*修復(fù)了2.6.39中引入的錯(cuò)誤,在代理中導(dǎo)出嵌入式卷時(shí)可能導(dǎo)致崩潰

*修正了使用2個(gè)以上變形步驟在曲面上產(chǎn)生錯(cuò)誤結(jié)果的錯(cuò)誤

軟件標(biāo)簽: Redshift 渲染器

提取碼: m5w8

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