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Thea for SketchUp

v2 官方中文版
  • Thea for SketchUpv2 官方中文版
  • 軟件大小:232.2M
  • 更新時間:2019-04-18 17:12
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 濾鏡插件
  • 軟件等級:3級
  • 應(yīng)用平臺:WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://www.thearender.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

本類精品

軟件介紹

Thea for SketchUp是一款知名的渲染引擎,這款渲染器與sketchup的融合度非常高,它可以幫你輕松渲染sketchup模型。Thea for SketchUp與su融合度好、運行穩(wěn)定,互動式渲染,有多種渲染引擎(模式)可供選擇,以適應(yīng)不同的場景而加快渲染速度。

功能特色:

高精度和高性能

在渲染中,我們引入了創(chuàng)新的技術(shù)和算法優(yōu)化,以實現(xiàn)卓越的性能。探索照明傳輸?shù)乃锌赡苈窂,提供最高精度?/p>

光模擬

一個強有力的算法框架,導致了一個非常健壯的無偏引擎。它也可以被視為光模擬工具,在全可見光譜空間中進行計算,并且包括諸如體積散射和光譜色散之類的高級現(xiàn)象。

零設(shè)置時間

使用無偏引擎的一個很大的優(yōu)點是不需要做更多的設(shè)置,在沒有任何渲染經(jīng)驗的情況下也能渲染出真實的結(jié)果。這樣,藝術(shù)家和設(shè)計師可以專注于把他們的想法帶到設(shè)計中,而無需被各種參數(shù)搞得昏頭轉(zhuǎn)向。

獨特的材質(zhì)編輯器

以物理為基礎(chǔ)的材料系統(tǒng)和先進的分層管理系統(tǒng)是整個渲染引擎的核心,這些特點帶來了令人信服的真實渲染。

快速交互式渲染

Presto引擎讓工作變得更加有趣,特別是因為由于其快速和互動性好,你可以即時得到渲染結(jié)構(gòu)的反饋。

實例化

得益于我們的幾何壓縮技術(shù),數(shù)以百萬計的多邊形例程可以在沒有問題的情況下順利渲染。即使場景不能適應(yīng)GPU,Presto仍然可以完全運行在CPU上。

體積光和sSS

利用優(yōu)化的體積散射技術(shù),完全精確地解決了參與介質(zhì)和次表面散射的問題。

降噪

有兩種去噪方法可供選擇:NVIDIA@OpTIX提供快速無與倫比的降噪渲染。在NVIDIA GPU圖形卡不可用的情況下,我們的內(nèi)置降噪器仍然可以用來加速生產(chǎn)渲染。

畫面分割

具有多個GPU的系統(tǒng)可以使用分割畫面選項來將渲染的圖像垂直分割成多個部分,以獲得更快的交互式刷新

新版特色:

變化一:用戶界面(UI)完全重寫

雖然從1.0版本開始,Thea就與SketchUp融合得較好,在眾多SketchUp渲染插件里也可謂名列前茅,但不如意處也很明顯,筆者以為,最不和諧之處就數(shù)她的“材質(zhì)實驗室”,雖然功能強大,但又恰似插在簡潔SketchUp里的一株“世外繁花”,每次編輯材質(zhì)如同時空穿越——

我在何處?SketchUp還是西婭工作室?并且材質(zhì)大面板蓋住了SketchUp視窗,互動性體驗不是很好。

現(xiàn)在,她褪去一襲繁瑣的古典旗袍,換上一身簡潔的現(xiàn)代T恤衫,越來越像夫君“蘇”家人了,清爽標致,苗條貼身。

且看,工具面板

攝像機、燈光、環(huán)境選項卡和原來差不多,一樣的簡潔有力。只是在相機設(shè)置里增加了一個雙眼距離選項,用于渲染3d立體圖像。

材質(zhì)編輯的革新,是這次更新的重點,非常值得肯定。

核心原理和原材質(zhì)實驗室是一樣的,只是材質(zhì)編輯變得更加簡單高效,界面完全融入SketchUp,操作與SketchUp結(jié)合更加緊密,互動性更強。

該有的材質(zhì)層、發(fā)射器、鏤空剪切、置換、介質(zhì)、常規(guī)屬性這些西婭材質(zhì)精華,一個不少,但界面非常簡約高效,沒有浪費一點多余的屏幕空間,由此足見開發(fā)者也挺嚴謹?shù)。用老話說:合適,得體!

從此,再也不用時空穿越到神秘莫測的材質(zhì)實驗室了,這樣的好處大家慢慢體會。

提示:如果大家找不到原來的選項不妨點點這里(三橫線處),有驚喜哦~

遺憾的是對中文材質(zhì)的支持依然存在問題,也就是說,“材質(zhì)一鍵重命名”插件依然還要用,反應(yīng)也挺快的。

控制面板

從原來的渲染面板獨立出來(其它幾個面板都可拖拽,自由組合停放,這個也不錯)。

渲染控制面板,增加了一些新功能,紅框中的四個圖標分別是:物體更新、材質(zhì)更新、燈光更新、代理更新的開關(guān)。

這些開關(guān)默認是開啟的,你可以根據(jù)自己需要,關(guān)閉其中某些類型的更新,這樣有利于大場景的操作,應(yīng)該也是不錯的功能。

最后兩個圖標:左邊一個是可以把渲染的圖紙保存為.img.thea文件,下次可以再次載入到渲染窗口,可以繼續(xù)用THEA濾鏡繼續(xù)調(diào)節(jié)畫面。

右邊一個就是原來保存渲染結(jié)果的圖標了。

THEA瀏覽器

增加了在線庫,非常實用。

渲染窗口

原來處于下部的選項放置在右側(cè)了,也可以自由拖拽、?课恢谩

變化二:去除噪點!

歡呼吧,Thea粉!

革命的大事件,就是這個超級無敵、于密密麻麻的千軍萬馬之中,去除惱人噪點,如探囊取物的OPTIX DENOISER超級大殺器!

飛刀出鞘,一步之內(nèi),一招制敵,噪點灰飛煙滅!

整個世界清凈了!

唐僧爽快地打了一個響指:”悟空,走!“

“師父,去哪里?”猴子一臉疑惑。

“西天。come on!”唐僧很干脆。

“八戒!師父怎么了?為何突然變得如此簡潔?”猴子不解地問八戒。

“師父一向如此!卑私淦降卣f。

“……”悟空的眼睛一秒之內(nèi)眨了50下,好像時空穿梭,猴子還沒反映過來,無法理解,無話可說。

去燥測試

(沒有去噪)

(勾選去噪)

有此大殺器,Thea的渲染速度已成幾何級數(shù)提高,其意義不言自明,影響深遠。

書歸正傳——話說那希臘女子,人稱西婭,面容清秀,步態(tài)從容優(yōu)雅,腳踩蓮花,身段婀娜多姿,朱唇輕啟,口吐微蘭:

公子需在意了,這兩個勾勾應(yīng)該在安裝Thea的時候一并打上。

AO引擎已經(jīng)集成到MC里面了。在MC引擎里面,打開環(huán)境光遮蔽選項,就是原來的AO。

現(xiàn)在,粘土模式能調(diào)整反射程度了,其實是可以調(diào)素模的亮度,非常棒!你知道的。

還有一個重頭戲,就是3Ds max文件能方便的帶材質(zhì)導入Thea里面用做代理了!

具體操作:

1、在3Dmax里面把文件到處為FBX格式,(注意導出是不支持Vray材質(zhì)的,Vray材質(zhì)必須轉(zhuǎn)換為max的標準材質(zhì),也不支持max2018以后內(nèi)置的ARNOLD材質(zhì))

2、導入Thea作為代理就好了。

再來一個重頭戲:斷點渲染

還在擔心渲染時候斷電?還是渲染到一半要換機器,沒關(guān)系,現(xiàn)在一切都解決了,F(xiàn)在Thea能渲染過程中終止,下次在接著渲染了。

具體操作:

1、渲染前最好做一次保存,渲染過程中保存;

(C:ProgramDataThea RenderTemp是渲染時候的自動存盤文件,系統(tǒng)默認為10分鐘一次,可以在設(shè)置里面更改,這樣即使斷電也損失不大了)

2、下次再接著渲染的時候,首先打開模型,再打開以前保存的.img.thea文件。

3、在按住 CTRL+開始 就可以開始接著渲了。

值得注意的是——最好保持原渲染的設(shè)置不動,直接渲染;

經(jīng)測試,如果原來是TR渲染的,換成MC渲染,有些地方的質(zhì)量會降到MC的品質(zhì),比如玻璃的焦散。

原來是MC,換成TR,也不會提升到TR的品質(zhì),從而白白浪費渲染時間。

而轉(zhuǎn)換成AMC和BSD均有不同程度的問題,所以保持原設(shè)置參數(shù)繼續(xù)渲染是非常重要的。

其他改變

1、Thea現(xiàn)在支持A卡渲染了。

2、光源可以選擇是否對漫射、半透明、反射率、透光率和SSS等產(chǎn)生效果,用于節(jié)約渲染時間。

3、多個GPU可以垂直分割圖像渲染。

4、改進了影子捕捉器的效果。

5、內(nèi)部已對渲染自動進行優(yōu)化,加快了速度。

渲染測試電腦配置

軟件標簽: Thea 渲染器

軟件截圖

Thea for SketchUp v2 官方中文版

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