一個很好的OGRE MESH導出工具,主要用于將3DMAX里的模型轉化為ogre里的mesh文件,ogre非常強大。3d 文件轉ogre支持胡mesh文件,可以方便胡將3ds支持的文件轉成ogre支持胡文件
Ogremax免費版有功能限制:
Up to 1 texture coordinate set will be exported per mesh.
Up to 1 texture unit will be exported per material.
Up to 5 mesh animations (per mesh) and 5 node animations (per node) will be exported.
No support is provided.
OgreMax Scene Exporter安裝教程:
解壓縮,打開目錄,運行“OgreMaxSceneExporterInstaller-Win32.exe”文件即可。當然前提是你首先安裝了3dsmax。安裝完畢后啟動max,如果看到菜單欄中有ogreMax表示成功。但如果,你遇到了“無法導入插件”的問題,我的安裝經歷也許對你有幫助。接著往下看。
最初我的機子里沒有3dsmax,我首先選擇了版本8進行安裝,之后按上述步驟安裝了OgreMax。然而在打開max時,意外地被提示“無法解析OgreMaxSceneExporter.gup文件”云云(大意如此,很遺憾我沒記下準確的失敗提示信息)。一番折騰后,我終于發(fā)現(xiàn)了失敗的原因:在初次安裝3dsmax8時,會重新安裝一遍DirectX運行時庫(如果之前系統(tǒng)中有新的運行時庫,就會被覆蓋掉)。但由于這個庫版本比較舊,缺少OgreMaxSceneExporter.gup需要的dx中相應的dll文件。解決辦法是到微軟的官方網站下載最新的dx運行時庫,安裝后即可消滅此問題。