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風雨歷程 極品飛車 走過的十四年

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2011/4/30 10:42:59字體大。A-A+

作者:佚名點擊:1803次評論:1次標簽: 極品飛車

  • 類型:游戲存檔大。9KB語言:中文 評分:6.9
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14 頁 (十三)極品飛車13:變速

(十三)極品飛車13:變速
 

   

游戲簡介:
  這是《極品飛車》系列轉型之后推出的首批作品當中的次世代版,在風格上依然將保留系列前作的特點,照片級質量的出色畫面和近似真實的駕駛感受依舊是游戲的主要賣點所在。
  《極品飛車13:變速》為玩家?guī)硎澜缰惖赖恼鎸嵻囀煮w驗,包括英國赫赫有名的 Brands Hatch 賽道。此外,游戲收錄了《極品飛車》歷來陣容最龐大的高性能車群,包括Pagani Zonda、Porsche 911 GT2以及Lotus Elise等等。
  “我們打算藉由《極品飛車13:變速》再創(chuàng)極品飛車顛峰,并加入過往《極品飛車》系列所沒有的新元素!盓A Games Europe 資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“透過第一人稱觀點強調車手體驗,我們能夠忠實呈現(xiàn)賽車帶來的高速體感與強烈情緒!
  超逼真駕駛座視野以及全新的強烈暈眩碰撞動態(tài)機制,玩家將透過車手觀點獲得吵雜、刺激且寫實的賽車體驗。美商藝電表示,《極品飛車13:變速》采用了容易上手的物理駕駛模型,讓玩家充分感受每一次沖撞、賽道表面的每一吋變化,以及超越極限時的每一分悸慟。
  《極品飛車13:變速》由Slightly Mad Studios、Black Box以及派屈克.索德朗聯(lián)手開發(fā)。Slightly Mad Studios的設計師和開發(fā)師曾參與過《GT Legends》和《GTR 2》的制作。游戲的PSP版則由美商藝電的Bright Light工作室負責研發(fā)。
  EA為展示《極品飛車13:變速》具有更貼近駕馭跑車的逼真度,在法國舉辦了一場真車體驗活動,首先安排玩家到專業(yè)賽道上乘坐真實世界的跑車,之后隨即進行游戲試玩,在游戲中操控相同的車款,短時間內讓玩家證明在真實賽道上奔馳與在游戲中飆車的相似度為百分百。
  《極品飛車13:變速》更強調專業(yè)車手的生涯,通過車手檔案來紀錄玩家經(jīng)歷比賽后的成就。通過本作,不僅能開遍數(shù)十臺名貴車種,更能在游戲中安全的競速狂飆!稑O品飛車13:變速》一次收錄多款傳奇車型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等經(jīng)典車款、1995 Mazda RX-7等著名改裝車以及2007 Lamborghini Reventón等夢幻超跑,還有不少的隱藏車輛。
  游戲提供了50余種路線配置的18條賽道,包括現(xiàn)實世界賽道及虛構跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗。參與游戲制作的EA Games歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《極品飛車》將為競速游戲帶來革新,我們將完美打造的車款和賽道與忠于車手感受的逼真體驗結合,帶來一款令人醉心的駕駛游戲!
  《極品飛車13 變速》于2009年推出PS3、Xbox 360、PC以及PSP等多種版本。
  游戲特點:· 亮點一:真實的漂移
  · 亮點二:物理模擬
  · 亮點三:駕駛室視角
  · 亮點四:職業(yè)生涯:車手資料生涯模式主要由以下四個部分組成:
  1、個性(Personality):車手的駕駛風格決定了他是攻擊侵略型的還是溫順縝密型的。
  2、成功(Success):在每一項賽事中,終極目標都是拔得頭籌。
  3、得分(Profile Points):每超過一輛賽車、每統(tǒng)治一個彎道、每淘汰一個對手都會帶來更多的分數(shù)。
  4、徽章(Badges):勝利后獲得的獎勵標志,且各不相同。
  隨著游戲的深入,玩家會碰到更多敵人,并觸發(fā)特定挑戰(zhàn)賽、解鎖一些車輛和個性化選項。
  · 亮點五:逼真的畫質
  · 亮點六:動態(tài)模糊和煙霧
  玩家在撞車時,視角會模糊,而車輛在漂移時,輪胎的摩擦會產(chǎn)生滾滾的濃煙。
 

 

本作是《極品飛車》系列轉型之后推出的首批作品當中的次世代版,在風格上依然將保留系列前作的特點,照片級質量的出色畫面和近似真實的駕駛感受依舊是游戲的主要賣點所在。


 

 

《極品飛車 變速[2](Need for Speed Shift)》為玩家?guī)硎澜缰惖赖恼鎸嵻囀煮w驗,包括英國赫赫有名的 Brands Hatch 賽道。此外,這款游戲也收錄了《極品飛車》歷來陣容最龐大的高性能車群,包括Pagani Zonda、Porsche 911 GT2以及Lotus Elise等等。

“我們打算藉由《極品飛車 變速(Need for Speed Shift)》再創(chuàng)極品飛車顛峰,并加入過往《極品飛車》系列所沒有的新元素。”EA Games Europe 資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“透過第一人稱觀點強調車手體驗,我們能夠忠實呈現(xiàn)賽車帶來的高速體感與強烈情緒。”


 

 

超逼真駕駛座視野以及全新的強烈暈眩碰撞動態(tài)機制,玩家將透過車手觀點獲得吵雜、刺激且寫實的賽車體驗。美商藝電表示,《極品飛車 變速(Need for Speed Shift)》采用了容易上手的物理駕駛模型,讓玩家充分感受每一次沖撞、賽道表面的每一吋變化,以及超越極限時的每一分悸慟。

《極品飛車13變速(Need for Speed Shift)》由Slightly Mad Studios、Black Box以及派屈克.索德朗聯(lián)手開發(fā)。Slightly Mad Studios的設計師和開發(fā)師曾參與過《GT Legends》和《GTR 2》的制作。本游戲的PSP版則由美商藝電的Bright Light工作室負責研發(fā)。

“請用一句話,形容你試玩《極品13》的感受”

“請問剛才我看到的,是游戲畫面還是真實場景?”

· 真實還是虛幻?

前段時間,EA為展示《極品飛車:變速》具有更貼近駕馭跑車的逼真度,在法國舉辦了一場千載難逢的真車體驗活動,首先安排玩家到專業(yè)賽道上乘坐真實世界的跑車,之后隨即進行游戲試玩,在游戲中操控相同的車款,短時間內讓玩家證明在真實賽道上奔馳與在游戲中飆車的相似度為百分百。以上就是一位體驗者在試玩《極品13》后,在接受采訪時的一句對白。
 

 

《極品飛車:變速》將更強調專業(yè)車手的生涯,通過車手檔案來紀錄玩家經(jīng)歷比賽后的成就。通過本作,你不僅能開遍數(shù)十臺名貴車種,更能在游戲中安全的競速狂飆。《極品飛車:變速》一次收錄多款傳奇車型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等經(jīng)典車款、1995 Mazda RX-7等著名改裝車以及2007 Lamborghini Reventón[3]等夢幻超跑,帶給玩家超刺激的速度感。

本作提供了50余種路線配置的18條賽道,包括現(xiàn)實世界賽道及虛構跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名賽道上奔馳,或是在精心打造的虛構跑道上感受陡坡、急彎帶來的駕駛考驗。參與游戲制作的EA Games歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《極品飛車》將為競速游戲帶來革新,我們將完美打造的車款和賽道與忠于車手感受的逼真體驗結合,帶來一款令人醉心的駕駛游戲!
 

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    第 2 樓 浙江杭州鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/1/6 12:39:31
    很好 也很用心 贊

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    第 1 樓 江蘇蘇州蘇州工業(yè)職業(yè)技術學院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2012/2/20 23:33:06
    作者很用心!辛苦了~

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