蠟燭人Candleman The Complete Journey是steam上一款比較很受歡迎的解密類手游,游戲中每一個章節(jié)都引人動腦筋,比如第一章蠟燭為什么燃燒等等,小編今天給大家?guī)淼氖敲鈙team登錄的版本,喜歡蠟燭人游戲的可以來西西下載使用!
游戲簡介
安裝路徑必須為英文,這是國產(chǎn)游戲,評分非常高,值得一玩!密碼:l1fb
相關(guān)介紹
扮演一支小蠟燭的你,就需要燃燒自己,照亮周圍的黑暗,來找到前進的方向。但大家都知道,“蠟炬成灰淚始干”,蠟燭是有壽命的,一旦燒盡,它就會變成一灘蠟滴,從而消亡。游戲里的小蠟燭,最長也只能維持10秒鐘的光明而已。
換言之,你要盡可能地利用這短短的10秒的時間,用盡量少的點亮次數(shù),到達最后的終點。聽起來似乎難度挺大,不過別擔(dān)心,游戲中實際上散落著很多固定的燭臺,你可以靠近它們,然后點亮這些小小的“燈塔”,這樣你就可以不用燃燒自己,就能看清周圍一圈的環(huán)境了,相當(dāng)于給自己爭取了更多的時間。
同時,這些散落在各處的燭臺,也成為了游戲中最主要的收集品,就像是《馬里奧》和《索尼克》系列里的金幣那樣。除了那些就放在路邊,明顯是功能性大于收集性的燭臺之外,有些則被設(shè)計師有意地藏在犄角旮旯里,如果你沒有留意場景里的一些細節(jié),很有可能就會錯過這些隱藏要素了。
偶爾你也會發(fā)現(xiàn)一些長得比較“粗壯”的燭臺,它們一般出現(xiàn)在關(guān)卡的中段,除了具有驅(qū)趕黑暗的屬性之外,它們還是游戲里的存檔點。如果你在之后的旅途中不幸死亡,你可以直接從這里重新開始,而不是這一關(guān)的開頭。
總得來說,游戲的難度并不算特別大,大約和《紀念碑谷》等作品持平,沒有那種真的非?简灢僮骰蛘呖简?zāi)X力的難關(guān),大多數(shù)玩家在多嘗試幾次之后,都能找到謎題的答案。雖然每一關(guān)你只能燃燒10秒,但每一關(guān)你共有十條生命,可以不斷地試錯。我非常喜歡的一個設(shè)計是,每一次點亮自己,都會在地面上留下一些蠟滴,這不僅很符合現(xiàn)實,而且這些蠟滴也充當(dāng)了向?qū)У淖饔茫秃孟裱┑乩锏淖阌∧菢。這些可以在黑暗中被看見的蹤跡,哪怕在自己死過一次之后也不會消失,實際上也大大降低了游戲的整體難度。
游戲也沒有拘泥于“點亮自己、照亮黑暗、找到出路”這單單一種解謎思路,因為這樣只會讓它變成一個考眼力的游戲,不就是看誰的瞬時記憶更好唄。隨著游戲的深入,后期的關(guān)卡其實引入了很多全新的解謎設(shè)計,比如看到亮光就會阻擋道路的尖刺花;被強光照射之后會掉下來的花刺球;利用亮光來指引方向的荷葉盤;只有在鏡子里才能顯形的透明平臺等等……
盡管后期的謎題變得更加多樣,但卻基本都圍繞著光與影在做文章,這也非常地契合游戲想要表達的主題,我認為很棒。同時,游戲出色的美術(shù)設(shè)計,也讓它的表現(xiàn)力更上一層樓。很多時候,你隨手一截圖,就能獲得一張壁紙級別的畫面。雖然游戲在建模和貼圖方面并不占優(yōu)勢,但是光影特效和環(huán)境的整體營造,還是能讓人感受到它令人窒息的美。
至于音樂方面,讓人印象深刻的并不多,不過音效的表現(xiàn)卻很不錯,蠟燭人金屬做的燭臺走在不同材質(zhì)上的腳步聲都不一樣,環(huán)境音效做得也很真實,氣氛烘托得非常到位。值得一提的是,相比于一年多以前的版本,這一次加入了中文旁白,更有助于玩家理解游戲想要表達的故事。
尋找自我的旅程
原版《蠟燭人》只有九章,而現(xiàn)在的完整版拓展到了十二章。這并不只是游戲內(nèi)容的增加,同時也豐富了玩法,故事也說得更明白了。
相比于原版的九章,新加入的三章在解謎的思路上變得更加開放,有了很多全新的要素,比如可以讓蠟燭人迅速燃盡生命的“死亡藍燈”,會去追地面上蠟滴的怪物,可以放出上升氣流與煙花的鯉魚形發(fā)射器,還有最后一關(guān)的孔明燈等等。你會發(fā)現(xiàn)制作組并沒有吝嗇自己的創(chuàng)意,每一個章節(jié)都有一個完全不同的主題,然后再用層出不窮的謎題去表現(xiàn)這樣的主題,不斷給你新鮮感,讓你大呼過癮。
而從故事上來說,也續(xù)寫了蠟燭人從燈塔跌落之后自我救贖的過程,在這個過程中,它逐漸發(fā)覺了自身的價值,不再盲目地追追尋燈塔的偉岸,認識到自己只能燃燒10秒的光明,亦能指引迷途的旅人。我最喜歡的是游戲的最后一個場景,搭配著娓娓道來的女聲旁白,游戲讓之前小蠟燭點亮的燭臺慢慢連成一條曲線,游戲也在此刻得到了升華,讓它充滿了無與倫比的詩意。
但我也必須承認,游戲的整體節(jié)奏非常的慢,并不是每一個玩家都能接受這種慢熱的氛圍。我想,你可能需要找一個無人的午后,靜下心來,才能體會到這款游戲的魅力。
相比之前的XBOX ONE版,我們在PC上測試的4K最高畫質(zhì)并沒有再出現(xiàn)掉幀的問題,這一點非常棒。不過,偶爾我還是會覺得操作有一些蹩腳,蠟燭人總會被一些不容易被發(fā)現(xiàn)的地方給絆住,導(dǎo)致動作不是非常的流暢。而且在游戲中我也發(fā)現(xiàn)了一兩處Bug,雖然不是導(dǎo)致游戲無法繼續(xù)進行的惡性Bug,但確實很影響體驗,比如卡在墻角里鬼畜,或者復(fù)活之后游戲的鏡頭沒有立刻復(fù)位,等等。
不過瑕不掩瑜,相信制作組在不遠的將來會改進這些惱人的小瑕疵,把它打磨得更加完美。
結(jié)語
《蠟燭人》是一款極具禪意的平臺跳躍兼解謎類游戲。它有著一個非常吸引人的核心設(shè)計,然后又通過唯美靚麗的畫面呈現(xiàn)給了玩家。相比原版,現(xiàn)在它的故事線更加完整,玩法也得到了極大地豐富,游戲的整體時長也拓寬到了8小時左右。毫無疑問,這款游戲是近年來國產(chǎn)獨立游戲里不可多得的佳作。