我的世界1.5.2懶人包是神級玩家lzjluzijie自己整合的mod懶人包,主要集成了minecraft1.5.2的mod和插件讓玩家獲得更加優(yōu)質的游戲體驗。
集合插件:
forge、TMI、小地圖、中文輸入、顯示裝備、G鍵合成表、R鍵整理
游戲模式:
《Minecraft》現有四個游戲模式:生存模式(Survival)、極限模式(Hardcore)、創(chuàng)造模式(Creative)和冒險模式(Adventure),它們分別以不同的方式體現了游戲的核心要素。
生存模式(Survival Mode)
Minecraft合成的截圖, 圖中顯示石斧的合成方法
生存模式,要求玩家利用游戲地圖的方塊和物質、尋找與收集周圍的資源制作工具及食物,并擊退敵人以生存下去。玩家可以通過合成來制作工具以利生存例如:裝甲、武器、斧、鏟、十字鎬等工具。玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易,購得食物或更多資源。
此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種難度選擇。玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個食物來表示饑餓度;生命值跟饑餓度上面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來[6] (除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然后會在重生點重生[19] 死亡后遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處于掉落狀態(tài)的物品會在5分鐘后消失。玩家可以通過收集經驗值經驗值來附魔,附魔后的物品通常具有某些特殊效果[20],可以有利生存。
極限模式(Hardcore mode)
極限模式是《Minecraft》中的一種游戲模式。該模式類似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡后不能重生,并強制刪除這個世界的游戲紀錄。游戲難度被強制鎖定為困難,打開選項列表會發(fā)現難度被鎖定(“難度”變灰,不能點擊)。若在多人游戲中選擇此模式,則玩家死亡后會被直接踢出游戲。該模式于Beta 1.9 Pre-Release 2更新時引入游戲中,并于《Minecraft》正式版1.0正式使用。這個模式的想法來源于Notch的博客(Blog)。
創(chuàng)造模式(Creative mode)
純粹是一個建設模擬平臺,玩家可以建筑任何東西,也可以實驗紅石路徑,也擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。被怪物攻擊也不會死,擁有無限的資源。還比其他模式有更多的資源,例如海綿。如果一直往下挖,會挖到虛空,到達虛空不管是什么模式都會死亡。
冒險模式(Adventure Mode)
冒險模式原名“地牢陷阱”,是一個在正式版1.3.1添加的模式。冒險模式包含極限模式的內容,同時具備RPG游戲的特性。在正式版minecraft 1.3.1的單人模式里可以使用指令[/gamemode 2]來變?yōu)槊半U模式(0=生存模式,1=創(chuàng)造模式)。
包含可編程的地圖,按鈕、壓力版、控制桿(又稱拉桿)和命令方塊
方塊無法放置或摧毀.(在正式版1.4.2時,方塊可以放置和用正確的工具拆除。),以利地圖制作者制作冒險劇情,或角色扮演游戲。
隨機生成地牢,其代碼類似于當前的地牢機制。
旁觀者模式(Spectator Mode)
在14w05a快照中,只能使用指令/gamemode spectator或者/gamemode 3進入在旁觀者模式 在此模式中 只有旁觀者才能看見旁觀者 旁觀者可以查看道具欄等,但是不能修改。 旁觀者可以穿過任何實體/方塊而不與之發(fā)生操作。 旁觀者可以點擊實體來從它們的視角觀察。 旁觀者不能使用任何方法使用物品、放置方塊、移除方塊或者與方塊交互。