重返德軍總部2,擁有悠久歷史的FPS游戲的第二作,畫面效果放在今天來說已經(jīng)不堪入目了,但在當(dāng)時絕對是劃時代的作品。當(dāng)然,今天我們玩德軍總部2更多的是體會內(nèi)涵和游戲本身的時代感。
簡介:
《重返德軍總部之?dāng)硡^(qū)》(wolfenstein: enemy territory)是《重返德 軍總部》(return to castal wolfenstein)的一個資料片。這個資料片的內(nèi)容包括單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩部分。后來因為某些原因,開發(fā)商activision決定暫停這個游戲的開發(fā),而已經(jīng)制作完成的網(wǎng)絡(luò)部分則免費(fèi)發(fā)放給玩家
《敵區(qū)》是一個以團(tuán)隊作戰(zhàn)為核心的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家在游戲里可選擇不同的兵種職業(yè),通過團(tuán)隊合作來完成游戲里設(shè)定的任務(wù)。雖然《敵區(qū)》是一個fps游戲,但里面創(chuàng)新的加入了一套升級系統(tǒng),玩家可通過累計分?jǐn)?shù)來提升所選兵種的技能。這套升級系統(tǒng)使游戲的可玩性大大提高,喜歡fps游戲的玩家一定不要錯過。因為《敵區(qū)》有豐富的兵種職業(yè)選擇,加上相對復(fù)雜的升級系統(tǒng)、以及任務(wù)設(shè)定。
游戲操作:
抬頭:PgUp 低頭:PgDn 切換鼠標(biāo)視角控制:/ 回復(fù)正前方視線:End 使用望遠(yuǎn)鏡:B 收近鏡頭:= 拉遠(yuǎn)鏡頭:- 自由視角設(shè)定:此處若設(shè)定為YES,則可以自由地利用鼠標(biāo)控制視角的移動;若設(shè)定為NO,則無法利用鼠標(biāo)控制視角的上下移動,左右移動仍可正常進(jìn)行。 默認(rèn)收近設(shè)定:這里總共有四種選擇All the way out, near, far, All the way in,按照排列順序,收近倍數(shù)依次增大。從最小到最大的收近差別十分巨大,這個設(shè)定主要是對狙擊手有用。在低倍數(shù)收近情況下,實際放大效果微乎其微,只不過此時感覺準(zhǔn)星異常穩(wěn)定,可觀察的區(qū)域也比較大。而在最高收近倍數(shù)下,目標(biāo)就好像近在眼前,不過此時準(zhǔn)星會不停地跳動,想準(zhǔn)確定位非常困難。一般來說,選一個折衷的設(shè)定值比較好。 收近比例: 有8倍與4倍可調(diào),不過實際上似乎區(qū)別不大。
游戲視頻: