·蝙蝠騎士-黏性燃油:CD下降為3/2/1/0,攻擊不再自動潑灑
·剛背獸:施法前后搖下降為0.01
·神靈武士-狂戰(zhàn)士之血:在生命低于40%時,不受任何技能傷害和生命流失。
·藍貓-球狀閃電:現(xiàn)在固定為65耗魔;飛行中始終無敵。
·眩目之斧:重寫。
旋風戰(zhàn)斧:巨魔戰(zhàn)將是戰(zhàn)斧大師,能自由地操縱戰(zhàn)斧。學習后巨魔戰(zhàn)將身旁環(huán)繞四把戰(zhàn)斧快速飛行,對接觸到的敵方單位造成30/60/90/120每次的傷害(英雄攻擊,加強傷害)。此技能可開啟和關閉,開啟后戰(zhàn)斧的飛行狀態(tài)會有所改變。
近程/遠程關閉狀態(tài):戰(zhàn)斧在200/500距離旋轉(zhuǎn)飛行。
近程開啟狀態(tài):戰(zhàn)斧在以巨魔戰(zhàn)將為中心,邊長400碼的正方形內(nèi)作彈射飛行(類似風之神旋風),傷害變?yōu)?倍。
遠程開啟狀態(tài):戰(zhàn)斧向巨魔戰(zhàn)將四周(巨魔戰(zhàn)將朝向的0、90、180、270角度)飛出800碼后飛回。
·洪流:重寫。
洪流:海軍上將在目標地點召喚一股隨時爆發(fā)的洪流。初始傷害為80/160/240/320,每過0.1秒在上次基礎上提高10%。最多保持2秒后爆發(fā),任意敵方英雄單位進入該區(qū)域也會導致洪流爆發(fā)。洪流持續(xù)2秒,被沖起的單位被暫停2秒,凈化正面buff并造成傷害。
A杖效果:最多保持4秒后爆發(fā)。
·醉酒云霧:固定為100%攻擊丟失。
·修正了A杖潮汐使者仍有1秒CD的bug。
·變體攻擊:重建了傷害公式。現(xiàn)在推送是一個緩慢過程,且目標被暫停。
·超強力量:現(xiàn)在持續(xù)4/8/12/16秒,沒有次數(shù)限制。另外,這個技能不再具有buff(即不能被凈化)。
·宙斯-靜電場:增加A杖效果-從英雄攻擊魔法傷害變?yōu)樯袷Α?br />·宙斯-雷擊:現(xiàn)在會在目標位置施放一個透視技能(600碼顯隱,持續(xù)8秒)。A杖效果:顯隱范圍上升為1800碼。
·痛苦女王-暗影突襲:造成150/300/450/600點初始傷害,降低90%的移動速度;之后每3秒造成100/150/200/250點傷害,持續(xù)60秒。
攻擊不再自動觸發(fā)。A杖效果:攻擊時觸發(fā)。
·水晶室女-冰霜新星:現(xiàn)在放射連續(xù)爆破的冰晶。A杖效果:傷害加倍。
·水晶室女-冰封禁制:取消被攻擊時自動觸發(fā)的冷卻時間。
·蝙蝠騎士-烈焰破擊:現(xiàn)在以400的速度推送出爆炸區(qū)域。每秒受到40次傷害,每次傷害為20/40/60/80點。爆炸持續(xù)3秒。
·月輪之舞:概率從7~16%上升到15~30%
·幻影刺客-窒息之刃:投出匕首,秒殺普通單位,或減半一個英雄單位的當前生命。在2/3/4/5秒內(nèi),目標減少200點移動速度,企圖施放任何法術都會被暈眩2秒。
生命設置,非傷害
·幻影刺客-幻影突襲:施法距離上升為800/1200/1600/2000。瞬間突襲至目標單位,在3秒內(nèi)獲得400%攻速和522額外移動速度,并無視地形移動。
·螞蟻-連擊:回歸經(jīng)典的連擊。攻擊命中目標后,會再次發(fā)動1/2/3/4次攻擊。可以觸發(fā)部分法球效果。
·螞蟻-甲蟲:召喚出10只甲蟲向前沖鋒。被甲蟲波及的單位會被寄生,在10秒內(nèi)被地穴編織者得到視野,并減少10點護甲,受到每秒20/40/60/80的持續(xù)傷害。
※一只甲蟲只能寄生于一個單位,但一個單位可以被多個甲蟲寄生。
·嗜血渴望:當任何敵方英雄血量低于40%時,迫切的渴望會使其提高200點移動速度,并獲取目標視野。嗜血渴望帶來的這部分移動速度不計入你的移動速度,可以疊加,并可以使你的速度超越522。
·地卜師:此英雄模型現(xiàn)在具有50%任意技能傷害/流失的減免效果
·血魔-割裂:傷害系數(shù)從0.2~0.6上升到0.6~1.0
·小娜迦致命一擊:小娜迦及其幻象在攻擊護甲為負數(shù)的敵人時,會追加額外的傷害。每點負護甲增加20/40/60/80的傷害。=英雄攻擊,魔法傷害=
·誘捕:把一個敵方單位收入小娜迦的網(wǎng)中。敵方單位不能攻擊和施法,也無法離開小娜迦身旁100范圍。只有當任意一方死亡,或使用位移類技能逃出500范圍以外,網(wǎng)才會破裂。
·月之騎士:攻擊范圍從330上升到690
·樹精衛(wèi)士:現(xiàn)在無碰撞體積,且永遠不會被減速。
·野性驅(qū)使:
提升狼人和他所控制的單位的攻擊力和攻擊速度,并使其在攻擊時能夠偷取目標20%~80%的攻擊速度和10~40點移動速度,持續(xù)7秒。
每次攻擊分別計時。
·變體精靈-復制:CD下降為5,施法距離上升為固定2000。持續(xù)時間從60上升為60/300/3600。
同一時間只能存在一個幻象。
·撼地神牛-強化圖騰:CD下降為1秒(buff攻擊力不可疊加)。A杖效果:濺射范圍從275上升到550
·混沌騎士幻象:制造3個混沌騎士的幻象。幻象具有100/200/300%的攻擊力,受到100%/50%/1%的傷害。A杖效果:幻象會無視AOE技能
·致命一擊:攻擊有11%的幾率造成11倍傷害的致命一擊,并隨機增加(-150*技能等級~250*技能等級)的攻擊力。
·混沌騎士與他的幻象撕裂時間與空間的連結(jié),將他和他的犧牲品之間的距離拉近,之后提高400%攻速和100點攻擊力,持續(xù)1/2/3/4秒。A杖效果:在這段時間里,混沌騎士擁有無限幸運度,并觸發(fā)法術暴擊和法術閃避。
·混沌騎士-混亂之箭:投擲一根魔法箭,在接觸目標后炸裂,在450范圍內(nèi)造成目標生命值0~100%/200%/300%/400%的隨機傷害。
·巨牙海民-暴風雪:巨牙海民在周身召喚暴風雪,每0.5/0.25/0.167/0.125秒在身邊500碼內(nèi)指定一個隨機單位,1秒后冰片落下造成25點傷害和0.01秒眩暈。
·屠夫-肉鉤:英雄攻擊魔法傷害→神圣傷害
·猛犸-獠牙沖刺:現(xiàn)在按S或被擊暈才會停止。每秒造成200~800點傷害。
·召喚師-靈動迅捷:9秒內(nèi)按火/雷增加最大生命/魔法10%~40%每秒的生命/魔法回復速度。
·召喚師-元素祈喚:現(xiàn)在在25個技能點都加完后,你可以保留3個技能。
·修正了創(chuàng)世神EQQ傷害單位類型不正確的bug
·群星:自動彈幕CD從0.8上升到1.4,攻擊距離從1000下降到500
·隱形刺客-永久隱身:漸隱時間下降為1/0.5/0
·修正了狼人W效果不正常的bug。
·現(xiàn)在閃爍或傳送類技能不再為堡壘增加敏捷。確切來講,是在0.03秒內(nèi)移動50碼以上(相當于1667速度)
·更換了部分視覺特效:大魔導X(修復無閃電),鳳凰R,鳳凰F(加血),月騎C,創(chuàng)世神靈魂爆發(fā)、火焰箭、火焰護罩
·大魔導師-失效力場:修改效果-減少友軍受到的任意法術傷害80/160/240/320點。
·創(chuàng)世神-疑惑:施法距離從全地圖下降為200。
·創(chuàng)世神-靈魂奪。含F(xiàn)在是一個速度為1200的逆彈道技能。
·創(chuàng)世神-靈魂爆發(fā):現(xiàn)在是一個200范圍的AOE。
物品
·紛爭面紗:傷害上升為原來的1.5倍·輝耀:傷害類型從神圣->奧術穿透。
系統(tǒng)
·現(xiàn)在無AK英雄的黃點AK效果減半為3/3/3·重新設計了傷害系統(tǒng)
·抽獎時 吸血鬼的祭品 概率被分配給A杖
·符文-堅盾:現(xiàn)在免疫法術暴擊,能量符文則失去這個效果。
·符文-剛毅:去除概率免疫暴擊的效果,增加效果:你來自反補的收益加倍。
·符文-專注:現(xiàn)在每秒增加8點經(jīng)驗值;貜托Ч12+等級*4下降為8+等級*4
·團隊符文-地精:每10秒得到25金錢。
·重寫部分成就系統(tǒng)以提高流暢性。并不會有對于游戲的實質(zhì)性影響。
·海濤教你切假腿:現(xiàn)在切換為力量形態(tài)后受到來自敵方英雄的大于當前生命的傷害并成功抵擋后可獲得;可以重復獲得,點數(shù)從130下降為30。
·現(xiàn)在Roshan免疫超過生命上限的所有技能傷害/流失。
·重做AK庫,現(xiàn)在會隨機到更多技能;去掉了如影壓等占格子的技能。
·增加了兩個娛樂命令:
-lookme 讓你的英雄望向你
-goodbye 恢復正常