·蝙蝠騎士-黏性燃油:CD下降為3/2/1/0,攻擊不再自動(dòng)潑灑
·剛背獸:施法前后搖下降為0.01
·神靈武士-狂戰(zhàn)士之血:在生命低于40%時(shí),不受任何技能傷害和生命流失。
·藍(lán)貓-球狀閃電:現(xiàn)在固定為65耗魔;飛行中始終無敵。
·眩目之斧:重寫。
旋風(fēng)戰(zhàn)斧:巨魔戰(zhàn)將是戰(zhàn)斧大師,能自由地操縱戰(zhàn)斧。學(xué)習(xí)后巨魔戰(zhàn)將身旁環(huán)繞四把戰(zhàn)斧快速飛行,對(duì)接觸到的敵方單位造成30/60/90/120每次的傷害(英雄攻擊,加強(qiáng)傷害)。此技能可開啟和關(guān)閉,開啟后戰(zhàn)斧的飛行狀態(tài)會(huì)有所改變。
近程/遠(yuǎn)程關(guān)閉狀態(tài):戰(zhàn)斧在200/500距離旋轉(zhuǎn)飛行。
近程開啟狀態(tài):戰(zhàn)斧在以巨魔戰(zhàn)將為中心,邊長400碼的正方形內(nèi)作彈射飛行(類似風(fēng)之神旋風(fēng)),傷害變?yōu)?倍。
遠(yuǎn)程開啟狀態(tài):戰(zhàn)斧向巨魔戰(zhàn)將四周(巨魔戰(zhàn)將朝向的0、90、180、270角度)飛出800碼后飛回。
·洪流:重寫。
洪流:海軍上將在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一股隨時(shí)爆發(fā)的洪流。初始傷害為80/160/240/320,每過0.1秒在上次基礎(chǔ)上提高10%。最多保持2秒后爆發(fā),任意敵方英雄單位進(jìn)入該區(qū)域也會(huì)導(dǎo)致洪流爆發(fā)。洪流持續(xù)2秒,被沖起的單位被暫停2秒,凈化正面buff并造成傷害。
A杖效果:最多保持4秒后爆發(fā)。
·醉酒云霧:固定為100%攻擊丟失。
·修正了A杖潮汐使者仍有1秒CD的bug。
·變體攻擊:重建了傷害公式。現(xiàn)在推送是一個(gè)緩慢過程,且目標(biāo)被暫停。
·超強(qiáng)力量:現(xiàn)在持續(xù)4/8/12/16秒,沒有次數(shù)限制。另外,這個(gè)技能不再具有buff(即不能被凈化)。
·宙斯-靜電場(chǎng):增加A杖效果-從英雄攻擊魔法傷害變?yōu)樯袷Α?br />·宙斯-雷擊:現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)位置施放一個(gè)透視技能(600碼顯隱,持續(xù)8秒)。A杖效果:顯隱范圍上升為1800碼。
·痛苦女王-暗影突襲:造成150/300/450/600點(diǎn)初始傷害,降低90%的移動(dòng)速度;之后每3秒造成100/150/200/250點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒。
攻擊不再自動(dòng)觸發(fā)。A杖效果:攻擊時(shí)觸發(fā)。
·水晶室女-冰霜新星:現(xiàn)在放射連續(xù)爆破的冰晶。A杖效果:傷害加倍。
·水晶室女-冰封禁制:取消被攻擊時(shí)自動(dòng)觸發(fā)的冷卻時(shí)間。
·蝙蝠騎士-烈焰破擊:現(xiàn)在以400的速度推送出爆炸區(qū)域。每秒受到40次傷害,每次傷害為20/40/60/80點(diǎn)。爆炸持續(xù)3秒。
·月輪之舞:概率從7~16%上升到15~30%
·幻影刺客-窒息之刃:投出匕首,秒殺普通單位,或減半一個(gè)英雄單位的當(dāng)前生命。在2/3/4/5秒內(nèi),目標(biāo)減少200點(diǎn)移動(dòng)速度,企圖施放任何法術(shù)都會(huì)被暈眩2秒。
生命設(shè)置,非傷害
·幻影刺客-幻影突襲:施法距離上升為800/1200/1600/2000。瞬間突襲至目標(biāo)單位,在3秒內(nèi)獲得400%攻速和522額外移動(dòng)速度,并無視地形移動(dòng)。
·螞蟻-連擊:回歸經(jīng)典的連擊。攻擊命中目標(biāo)后,會(huì)再次發(fā)動(dòng)1/2/3/4次攻擊?梢杂|發(fā)部分法球效果。
·螞蟻-甲蟲:召喚出10只甲蟲向前沖鋒。被甲蟲波及的單位會(huì)被寄生,在10秒內(nèi)被地穴編織者得到視野,并減少10點(diǎn)護(hù)甲,受到每秒20/40/60/80的持續(xù)傷害。
※一只甲蟲只能寄生于一個(gè)單位,但一個(gè)單位可以被多個(gè)甲蟲寄生。
·嗜血渴望:當(dāng)任何敵方英雄血量低于40%時(shí),迫切的渴望會(huì)使其提高200點(diǎn)移動(dòng)速度,并獲取目標(biāo)視野。嗜血渴望帶來的這部分移動(dòng)速度不計(jì)入你的移動(dòng)速度,可以疊加,并可以使你的速度超越522。
·地卜師:此英雄模型現(xiàn)在具有50%任意技能傷害/流失的減免效果
·血魔-割裂:傷害系數(shù)從0.2~0.6上升到0.6~1.0
·小娜迦致命一擊:小娜迦及其幻象在攻擊護(hù)甲為負(fù)數(shù)的敵人時(shí),會(huì)追加額外的傷害。每點(diǎn)負(fù)護(hù)甲增加20/40/60/80的傷害。=英雄攻擊,魔法傷害=
·誘捕:把一個(gè)敵方單位收入小娜迦的網(wǎng)中。敵方單位不能攻擊和施法,也無法離開小娜迦身旁100范圍。只有當(dāng)任意一方死亡,或使用位移類技能逃出500范圍以外,網(wǎng)才會(huì)破裂。
·月之騎士:攻擊范圍從330上升到690
·樹精衛(wèi)士:現(xiàn)在無碰撞體積,且永遠(yuǎn)不會(huì)被減速。
·野性驅(qū)使:
提升狼人和他所控制的單位的攻擊力和攻擊速度,并使其在攻擊時(shí)能夠偷取目標(biāo)20%~80%的攻擊速度和10~40點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)7秒。
每次攻擊分別計(jì)時(shí)。
·變體精靈-復(fù)制:CD下降為5,施法距離上升為固定2000。持續(xù)時(shí)間從60上升為60/300/3600。
同一時(shí)間只能存在一個(gè)幻象。
·撼地神牛-強(qiáng)化圖騰:CD下降為1秒(buff攻擊力不可疊加)。A杖效果:濺射范圍從275上升到550
·混沌騎士幻象:制造3個(gè)混沌騎士的幻象;孟缶哂100/200/300%的攻擊力,受到100%/50%/1%的傷害。A杖效果:幻象會(huì)無視AOE技能
·致命一擊:攻擊有11%的幾率造成11倍傷害的致命一擊,并隨機(jī)增加(-150*技能等級(jí)~250*技能等級(jí))的攻擊力。
·混沌騎士與他的幻象撕裂時(shí)間與空間的連結(jié),將他和他的犧牲品之間的距離拉近,之后提高400%攻速和100點(diǎn)攻擊力,持續(xù)1/2/3/4秒。A杖效果:在這段時(shí)間里,混沌騎士擁有無限幸運(yùn)度,并觸發(fā)法術(shù)暴擊和法術(shù)閃避。
·混沌騎士-混亂之箭:投擲一根魔法箭,在接觸目標(biāo)后炸裂,在450范圍內(nèi)造成目標(biāo)生命值0~100%/200%/300%/400%的隨機(jī)傷害。
·巨牙海民-暴風(fēng)雪:巨牙海民在周身召喚暴風(fēng)雪,每0.5/0.25/0.167/0.125秒在身邊500碼內(nèi)指定一個(gè)隨機(jī)單位,1秒后冰片落下造成25點(diǎn)傷害和0.01秒眩暈。
·屠夫-肉鉤:英雄攻擊魔法傷害→神圣傷害
·猛犸-獠牙沖刺:現(xiàn)在按S或被擊暈才會(huì)停止。每秒造成200~800點(diǎn)傷害。
·召喚師-靈動(dòng)迅捷:9秒內(nèi)按火/雷增加最大生命/魔法10%~40%每秒的生命/魔法回復(fù)速度。
·召喚師-元素祈喚:現(xiàn)在在25個(gè)技能點(diǎn)都加完后,你可以保留3個(gè)技能。
·修正了創(chuàng)世神EQQ傷害單位類型不正確的bug
·群星:自動(dòng)彈幕CD從0.8上升到1.4,攻擊距離從1000下降到500
·隱形刺客-永久隱身:漸隱時(shí)間下降為1/0.5/0
·修正了狼人W效果不正常的bug。
·現(xiàn)在閃爍或傳送類技能不再為堡壘增加敏捷。確切來講,是在0.03秒內(nèi)移動(dòng)50碼以上(相當(dāng)于1667速度)
·更換了部分視覺特效:大魔導(dǎo)X(修復(fù)無閃電),鳳凰R,鳳凰F(加血),月騎C,創(chuàng)世神靈魂爆發(fā)、火焰箭、火焰護(hù)罩
·大魔導(dǎo)師-失效力場(chǎng):修改效果-減少友軍受到的任意法術(shù)傷害80/160/240/320點(diǎn)。
·創(chuàng)世神-疑惑:施法距離從全地圖下降為200。
·創(chuàng)世神-靈魂奪。含F(xiàn)在是一個(gè)速度為1200的逆彈道技能。
·創(chuàng)世神-靈魂爆發(fā):現(xiàn)在是一個(gè)200范圍的AOE。
物品
·紛爭面紗:傷害上升為原來的1.5倍·輝耀:傷害類型從神圣->奧術(shù)穿透。
系統(tǒng)
·現(xiàn)在無AK英雄的黃點(diǎn)AK效果減半為3/3/3·重新設(shè)計(jì)了傷害系統(tǒng)
·抽獎(jiǎng)時(shí) 吸血鬼的祭品 概率被分配給A杖
·符文-堅(jiān)盾:現(xiàn)在免疫法術(shù)暴擊,能量符文則失去這個(gè)效果。
·符文-剛毅:去除概率免疫暴擊的效果,增加效果:你來自反補(bǔ)的收益加倍。
·符文-專注:現(xiàn)在每秒增加8點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。回復(fù)效果由12+等級(jí)*4下降為8+等級(jí)*4
·團(tuán)隊(duì)符文-地精:每10秒得到25金錢。
·重寫部分成就系統(tǒng)以提高流暢性。并不會(huì)有對(duì)于游戲的實(shí)質(zhì)性影響。
·海濤教你切假腿:現(xiàn)在切換為力量形態(tài)后受到來自敵方英雄的大于當(dāng)前生命的傷害并成功抵擋后可獲得;可以重復(fù)獲得,點(diǎn)數(shù)從130下降為30。
·現(xiàn)在Roshan免疫超過生命上限的所有技能傷害/流失。
·重做AK庫,現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)到更多技能;去掉了如影壓等占格子的技能。
·增加了兩個(gè)娛樂命令:
-lookme 讓你的英雄望向你
-goodbye 恢復(fù)正常