英雄:
沉默術(shù)士:
- 靜默詛咒 傷害恒定為50點(diǎn)/秒,法力減少恒定為25點(diǎn)/秒,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)目標(biāo)每次施法或者使用物品都會(huì)立刻受到150點(diǎn)傷害并減少150點(diǎn)法力值
- 智慧之刃 冷卻時(shí)間從3/2/1/0秒下調(diào)為0秒
- 學(xué)習(xí) 遺言 后,當(dāng)周圍有敵方單位施法時(shí),會(huì)使其沉默而不是進(jìn)入遺言狀態(tài),沉默持續(xù)1.5/2/2.5/3秒,遺言持續(xù)時(shí)間從1/1.6/2.2/2.8提高為1.5/2.25/3/3.75秒
- 修復(fù)了擁有 遺言 技能的幻象也能夠偷取死亡英雄的智力的問題
- 修復(fù)了 林肯法球 無法反彈 遺言 的問題
蝙蝠騎士:
- 修復(fù)了關(guān)閉 火焰飛行 后留下的火焰不再造成傷害的問題
- 開啟 火焰飛行 后現(xiàn)在會(huì)提高15/30/45/60點(diǎn)移動(dòng)速度
- 火焰飛行 造成的傷害從20/40/60/80提高為40/60/80/100點(diǎn)/秒
潮汐獵人:
- 毀滅 的冷卻時(shí)間從130秒下降為120秒
閃電幽魂:
- 等離子場(chǎng) 攻速/移速偷取效果持續(xù)時(shí)間從8.5秒提高為10秒,最高傷害從70/105/140/175提高為90/130/170/210點(diǎn)
- 靜電連接 效果持續(xù)時(shí)間從10秒提高為16秒
受折磨的靈魂:
- 現(xiàn)在 閃電風(fēng)暴 不再是一個(gè)指向性技能,而是一個(gè)無目標(biāo)技能,當(dāng)你點(diǎn)擊技能按鈕后會(huì)立刻對(duì)周圍范圍內(nèi)所有敵方單位施放閃電風(fēng)暴效果
育母蜘蛛:
- 寄生 產(chǎn)生的小蜘蛛擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從1~3提高為6~9,攻擊力從30~30下降為15~23,移動(dòng)速度從350下降為320
暗影牧師:
- 修復(fù)了 劇毒之觸 減速效果是文字說明10倍的問題
冥界亞龍:
- 蝮蛇突襲 施法距離從500碼提高為1000碼
- 重寫了 蝮蛇突襲 的代碼,修復(fù)了其可能造成永久減速的問題
火鳳凰:
- 更換了頭像圖標(biāo)
- 視野外的 灰燼 的視覺特效將不再可見
冰鳳凰:
- 更換了頭像圖標(biāo)
- 寒冰結(jié)晶 法力消耗從恒定100點(diǎn)調(diào)整為100/120/140/160點(diǎn)
- 永恒冰壁 現(xiàn)在對(duì)魔免單位無效
- 凝霜 效果修改為受到350點(diǎn)傷害后產(chǎn)生一次爆發(fā)(原210點(diǎn)),爆發(fā)造成傷害不變,減速效果修改為30/60/90/120%的攻擊速度降低及20/30/40/50%的移動(dòng)速度降低,持續(xù)3秒。重復(fù)觸發(fā)不會(huì)疊加減速效果
- 修復(fù)了 超結(jié)晶 創(chuàng)造的分身在使用 遠(yuǎn)行鞋 后 遠(yuǎn)行鞋 可能消失的問題
- 現(xiàn)在 超結(jié)晶 召喚的分身不再是滿血滿藍(lán),而是和本體擁有一樣的血藍(lán)數(shù)值
- 現(xiàn)在 超結(jié)晶 召喚的分身不再能夠使用點(diǎn)金手及魔瓶,同時(shí)不再能夠通過點(diǎn)擊動(dòng)力鞋切換動(dòng)力鞋的主屬性,以及不能開關(guān) 食尸鬼王的臂章 , 金箍棒 和 輝耀
遠(yuǎn)古飛蛇:
- 現(xiàn)在 冰霜牢籠 每根冰柱只會(huì)對(duì)每個(gè)目標(biāo)反彈一次傷害
- 冰霜牢籠 每根冰柱反彈的傷害從50/75/100/125提高為75/125/175/225點(diǎn)
風(fēng)暴之靈:
- 修復(fù)了 電子渦流 在一些情況下可能導(dǎo)致崩潰的問題
- 修復(fù)了 球形閃電 不受 遺言 影響的問題
死亡先知:
- 初始力量從28下降為25,力量成長(zhǎng)從3.4下降為3.0
- 驅(qū)使惡靈 召喚的惡靈每次攻擊立即吸取的傷害百分比從固定25%調(diào)整為10%/15%/25%
大地之靈:
- 巨石碾壓 移動(dòng)速度倍數(shù)從2.5倍提高為3倍
- 現(xiàn)在受到 震波 影響的單位會(huì)固定受到30點(diǎn)傷害
月之騎士:
- 修復(fù)了在隨機(jī)到 月之祝福 技能后你和他人交換英雄后攻擊距離提高效果依然對(duì)你有效的問題
物品:
埃索利達(dá)·群星之怒:
- 修復(fù)了近戰(zhàn)單位在裝備 重傷刺刃 之后可以不正確的觸發(fā) 怒芒 效果的問題
- 修復(fù)了將 埃索利達(dá)·群星之怒 出售給商店后會(huì)在中路刷出一個(gè)不屬于任何人的道具的問題
暗月卡片·遠(yuǎn)征:
- 主動(dòng)使用效果修改為向面向方向閃爍而不是由玩家自己選擇目標(biāo)點(diǎn)
- 冷卻時(shí)間從9秒提高為17秒
暗月卡片·藍(lán)龍:
- 重新設(shè)計(jì)了主動(dòng)使用的效果:
- 藍(lán)龍之怒:使你在5.5秒內(nèi)造成的法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害(無視魔抗,對(duì)魔免無效),但法力消耗提高50%
新道具:
- 血腥的肉鉤:
- 主動(dòng)使用可以向你的面向方向釋放高等級(jí)的肉鉤
- 獲得方法:中立生物掉落或抽獎(jiǎng) (和 影魔的T恤 等概率)
系統(tǒng):
- 玩家可以手動(dòng)輸入 -ed 打開傷害顯示,或輸入 -dd 關(guān)閉傷害顯示,默認(rèn)關(guān)閉
- CM模式下 -random 指令不再生效
- 修復(fù)了自動(dòng)選擇符文后能量圈依然顯示可選擇buff的問題
- 修復(fù)了AI情況下部分法球技能會(huì)自動(dòng)消失的問題
- 修復(fù)了死亡模式下使用變身類技能會(huì)導(dǎo)致此技能丟失的問題
- 修復(fù)了死亡模式下可能出現(xiàn)的新英雄等級(jí)為1并且所有裝備丟失的問題
- 加入了一套反MH機(jī)制
- 調(diào)整了部分英雄在酒館的位置
- 為 回城卷軸 及 遠(yuǎn)行鞋 加入了施法條的顯示效果,方便玩家查看剩余需要持續(xù)施法時(shí)間
- 現(xiàn)在你可以隨機(jī)到 超結(jié)晶 這個(gè)技能了
- 現(xiàn)在當(dāng)你在出兵前15秒依然未選擇符文時(shí),系統(tǒng)將會(huì)進(jìn)行額外的一次提示,若15秒后你依然沒有選擇符文,則系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)隨機(jī)幫你選取符文(非智力英雄不會(huì)隨機(jī)到3符文)
- 對(duì)一些圖標(biāo)進(jìn)行了美化,提高可識(shí)別度
隨機(jī)事件:
- 觸發(fā)概率從25%下降為15%
- 觸發(fā)事件從出兵前30秒改為出兵前10秒
- 魔力大暴走法傷提高改為30
- 不限量大漢堡改為擊殺獲得金錢提高15%,擊殺軍團(tuán)生物金錢提高10%
- 超大份大豐收改為工資+1
- 入學(xué)季改為經(jīng)驗(yàn)獲得提高15%
- 移除事件“不朽者的長(zhǎng)眠”
- 新添加事件:
- 日伏夜出:出兵時(shí)時(shí)間計(jì)算從晚6點(diǎn)開始
- 禁獵期:中立生物提供的經(jīng)驗(yàn)及金錢減少10%
- 全區(qū)大拆遷:所有軍團(tuán)建筑物生命值減少20%