changelog:
英雄和技能
·為以下英雄制作了A杖小技能:
劍圣 裂魂人 地獄領(lǐng)主 暗影牧師 撼地神牛 斧王 尸王
風(fēng)行者 虛空假面 痛苦之源 屠夫 地精工程師 混沌騎士
沙王 雙頭龍 圣騎士 復(fù)仇之魂 矮人火槍手
·修正A杖斧王大無(wú)法淘汰的問(wèn)題。
·現(xiàn)在,A杖幻刺只會(huì)使“本該死亡而未死亡”的單位自殺。
·修正了地精工程師自爆無(wú)法對(duì)敵方英雄觸發(fā)的bug。
·嘗試修復(fù)了地卜師刷裝備的問(wèn)題(未確認(rèn))。
·修復(fù)了+7后神圣勸化失效的問(wèn)題。
·修復(fù)了忠誠(chéng)考驗(yàn)傷害類(lèi)型不正確的問(wèn)題。
·重寫(xiě)蝮蛇突襲。
·修正了火槍榴彈傷害不正常的Bug。
·修正了無(wú)影拳可以選取隱形單位的bug。
·修改了瞄準(zhǔn)的視覺(jué)特效
·修復(fù)了贖罪不減速的bug
·修復(fù)了 其拉蟲(chóng)人的劇毒 效果不正確的bug
·重寫(xiě)了 血之狂暴
·修改了 靈魂激發(fā) 的效果
·修改了 魔法鏡像 的效果
·重寫(xiě)了月光
·重寫(xiě)了窒息之刃
物品:
·調(diào)整卡拉波水晶之塔:10%法術(shù)閃避。
·重寫(xiě)風(fēng)劍彈射系統(tǒng)以減少卡頓現(xiàn)象。
系統(tǒng):
·重寫(xiě)單位組系統(tǒng)以減少卡頓現(xiàn)象。
·修復(fù)了哈希表系統(tǒng)的幾個(gè)小bug。
·暴擊機(jī)制略作修正。
·調(diào)整能量、專(zhuān)注符文。
·現(xiàn)在,當(dāng)防御塔受到傷害時(shí),回血效果在5秒內(nèi)無(wú)效。
·現(xiàn)在,堅(jiān)盾符文能正確免疫紫怨和藍(lán)龍杖的加成傷害了。
·略微修正了馬甲技能系統(tǒng)。
·修正部分文字說(shuō)明。
·更換了Loading圖片
·支持了11的新積分