英雄和技能:
·修正了宙斯大無效的bug。
·重寫了彈幕沖擊。
·重寫了劇毒之觸以避免造成莫名其妙的嚴(yán)重卡頓
·修復(fù)了暗影波無傷害的bug。
·重新設(shè)計(jì)了忍術(shù)的效果
·追蹤術(shù)的金錢加成大幅增加。
·修正了地精工程師在遠(yuǎn)處觸發(fā)自爆時(shí)傷害不減半的bug。
·現(xiàn)在,學(xué)習(xí)洞察蟲群時(shí)會(huì)得到一個(gè)新技能:瞬移
瞬移[B]:瞬移到任意一條圣甲蟲的身旁。
·移除了圣甲蟲的魔法免疫技能以配合瞬移點(diǎn)選(注:瞬移技能不能點(diǎn)選魔免單位,不過可以點(diǎn)地面)。
·智慧之刃的傷害提高到50%~200%。
·冰魂大的死亡判定提高到10%~30%。
·離子外殼的持續(xù)時(shí)間提升到400秒。
·惡魔形態(tài)的狀態(tài)提升效果從3秒增加到5秒。
·完全重制并加強(qiáng)了獸王的野性呼喚。
·現(xiàn)在,地卜師使用忽悠后的兩秒內(nèi)可以自由移動(dòng)和施法。
·現(xiàn)在,地卜師升級(jí)分則能成的時(shí)候會(huì)自動(dòng)增加分身。
·修復(fù)了A杖圣騎的神圣勸化、忠誠考驗(yàn)。
·現(xiàn)在炸彈人不能用幻象觸發(fā)自爆了。
·修復(fù)了決斗時(shí)殺死其他單位可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗饑渴消失的bug。
·修復(fù)了A杖死亡之握會(huì)對(duì)友軍造成傷害的bug。
·修復(fù)了伐木機(jī)T、D技能可以對(duì)樹根起效的bug。
·修復(fù)了矮人火槍手A杖無效的bug。
·現(xiàn)在殘影不能被塞納留斯號(hào)角召喚了。
·修復(fù)了烈焰焚身超出地圖后會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的bug。
·修復(fù)了薩爾動(dòng)能力場(chǎng)無效的bug。
·修復(fù)了魔王降臨減甲效果無效的bug。
·雷霆一擊追加傷害修改:雙方全屬性差值絕對(duì)值之和
·重新設(shè)計(jì)了能量轉(zhuǎn)移的效果。
·加強(qiáng)了潛行。
·加強(qiáng)了月神之箭。
·從機(jī)理上嘗試修復(fù)了火焰飛行(未確認(rèn))
物品:
·修正了風(fēng)劍彈射不正常的bug。
·卡拉波水晶之塔追加效果:你的每點(diǎn)MP上限增加你0.06的法術(shù)能量,可疊加。
·6狂戰(zhàn)斧死亡時(shí)現(xiàn)在只會(huì)隨機(jī)掉落3格(可能重復(fù)隨機(jī)到同一格)
·現(xiàn)在,某些技能可以正確受到紫怨的法傷加成了。
系統(tǒng)和模式:
·雙方隊(duì)長(1L和6L)現(xiàn)在可以在非SS/RA模式里在泉水選擇團(tuán)隊(duì)增益效果了。
·-11bb加入mx模式。簡單來說就是---mxbb。
·現(xiàn)在-tp、-tl必須在選擇模式前輸入。
·rm模式里加入ad(近衛(wèi)防守模式)。
·修復(fù)了新AI系統(tǒng)導(dǎo)致自動(dòng)放技能的BUG。
·略微調(diào)整了AI的出裝系統(tǒng)。
·增加了分則能成的AI。
·信使-爆發(fā)加入AK技能庫。
·開啟了-tips系統(tǒng)。
·現(xiàn)在新AI不會(huì)對(duì)視野外單位放技能了。
·現(xiàn)在死去的新AI不會(huì)繼續(xù)放技能了(囧)
·加入了一個(gè)新的模式:-dtai
相當(dāng)于-hehgcefrfnakulmx
后面可以跟所有可以跟的命令,如-dtaibb
·重寫了法抗系統(tǒng)�,F(xiàn)在各種法抗/加法傷道具可以疊加,最后相乘取百分比。