10.1 imca更新了11b 重做了部分英雄 修正了部分技能,增加了新的模式
英雄:
·重做以下英雄。秀逗魔導(dǎo)士 暗影惡魔 時(shí)空穿梭者 神靈武士 鳳凰 寒冬飛龍 劇毒術(shù)士 黑曜毀滅者 受折磨的靈魂
·潮汐-巨浪:傷害從300下降到180
·賭博者-幸運(yùn)之星:現(xiàn)在幻象不繼承此效果
·幽鬼-折射:現(xiàn)在幻象不繼承此效果
·現(xiàn)在幽鬼在施放幽鬼之刃后,隊(duì)友不管是否在黑色路徑上,都能無視地形移動(dòng)。修復(fù)了幽鬼之刃導(dǎo)致掉線的bug(未確認(rèn))。
·現(xiàn)在 幽光之魂 在小精靈死后無效
·現(xiàn)在 戰(zhàn)斗饑渴 在達(dá)到致死判定時(shí),若目標(biāo)因免傷技能而未死則直接殺死目標(biāo)(判定為自殺)
·術(shù)士-地獄火:擊殺不再給予金錢
·死靈龍-召喚傭獸:傭獸現(xiàn)在是永久無敵的,視野下降為200/200。擊殺金錢上升為10000(泉水解除無敵)。
·熊戰(zhàn)士:基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下降為1.0
·圣堂刺客:靈能之刃增加的射程從40~220增加到200~500
·炸彈人:1/4技能現(xiàn)在造成神圣傷害。
·創(chuàng)世神-急速冷卻:現(xiàn)在固定為30點(diǎn)傷害。
·創(chuàng)世神-熔巖精靈:現(xiàn)在冰火達(dá)到4級(jí)后也不會(huì)召喚2倍的精靈了。
·召喚師-陽炎沖擊:現(xiàn)在不但不會(huì)平攤傷害,每增加一個(gè)單位還會(huì)使傷害上升100%,F(xiàn)在天火傷害的類型為神圣傷害。
·召喚師-混沌隕石:現(xiàn)在后續(xù)傷害持續(xù)10秒。
·召喚師-超震聲波:推送速度加倍,推送過程不再緩慢停止。
·召喚師-靈動(dòng)迅捷:在9~3秒內(nèi)恢復(fù)目標(biāo)全部生命和魔法。
·召喚師-電磁脈沖:現(xiàn)在受到1Ω的法術(shù)能量加成。
·狼人-嚎叫重做。
·修正了不學(xué)習(xí)毒刺/蛇棒也可能觸發(fā)蛇棒的bug。
·靈魂守衛(wèi):現(xiàn)在 變身 后的靈魂守衛(wèi)擁有500點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力。變身附加的攻擊力從500*技能等級(jí)下降到500*(技能等級(jí)-1)。
道具:
·刃甲從生命流失變?yōu)樯袷Α?br />·現(xiàn)在雞腿杖不會(huì)對(duì)建筑生效了。
·假眼的賣出價(jià)格從100上升到250
·真眼的賣出價(jià)格從100下降到0
·現(xiàn)在 虛靈法杖 先造成傷害再進(jìn)行虛無
·現(xiàn)在 先鋒盾 不再停止目標(biāo)攻擊
·現(xiàn)在 散失之刃 的初始充能為50;2級(jí)散失之刃現(xiàn)在是一個(gè)對(duì)地面施放的AOE。
·修正了刷新球可能會(huì)使物品使用出現(xiàn)問題的bug。
·紛爭面紗現(xiàn)在轉(zhuǎn)化為奧術(shù)穿透傷害而非神圣傷害。
系統(tǒng):
·增加了一個(gè)新模式:-ps(Pick Skill)此模式下默認(rèn)BAN掉:創(chuàng)世神,召喚師,死亡先知,藍(lán)胖
在這個(gè)模式下,所有酒館被移除;16個(gè)隨機(jī)英雄圍成一圈站在酒館原位置。玩家可以在選中模型后輸入=1 =2 =3 =4選擇該模型的第1,2,3,4個(gè)技能?梢灾貜(fù)選擇同一個(gè)模型的技能,但同一個(gè)技能只能有一個(gè)擁有者,先搶先得。變身類技能不能被選擇。
最后,在選中模型后,輸入==選擇模型。
游戲中可以輸入+1 +2 +3 +4加點(diǎn),或者輸入+5加黃點(diǎn)。AI會(huì)有自己的隨機(jī)英雄。
雖說和RD和SD模式不沖突,但請(qǐng)務(wù)必不要嘗試先選英雄后選技能。
·現(xiàn)在你可以在RD和PS模式下看到選中英雄的技能了。
·現(xiàn)在神圣傷害可以無視魔免和某些無敵,并且不會(huì)被任何反彈技能反彈。
·現(xiàn)在建筑在受到第一次偷塔傷害后將免疫大部分AOE和法球技能,直到受到下一次非偷塔傷害為止。
·現(xiàn)在反補(bǔ)會(huì)恢復(fù)40點(diǎn)生命與魔法值,并得到相當(dāng)于該單位最大生命15%(±5)的金錢。上限為500。
·現(xiàn)在 ND 模式從1秒復(fù)活上升為3秒復(fù)活
·調(diào)整了封野策略。
·【千里之外】、【透明人間】成就從+40/+75下降到+25/+25
·多重施法被加入AK庫。
·酒館位置微調(diào),為第五列酒館做準(zhǔn)備。
·徹底重寫了薄葬,現(xiàn)在不會(huì)有擋不住的情況了。
·修正了-eb對(duì)全體玩家而非本地玩家有效的bug。
·現(xiàn)在在你擊殺Roshan后,友軍金錢加倍,敵方金錢清零。
·團(tuán)隊(duì)符文-極速:調(diào)整為5%移速與15%攻速。