修正版……啥都不說了= =趕緊做出b3來上線好像比較現(xiàn)實(shí)。
beta1
·修正了地卜師刷錢的bug。修正了能量圈刷炸彈的bug。
·重寫精靈守衛(wèi)的三個(gè)技能。
羈絆
精靈守衛(wèi)將自己和一個(gè)目標(biāo)單位連接,并將自己向目標(biāo)以800的速度牽扯過去。提高自己100~400點(diǎn)攻擊力和50~200點(diǎn)移動(dòng)速度。如果連接己方單位,己方單位也會(huì)得到相同提升;如果連接敵方單位,則會(huì)在連接期間同步精靈守衛(wèi)受到50%~200%的傷害給對(duì)方(英雄攻擊,神圣傷害)。
施法距離:全地圖
羈絆在超過1200碼后會(huì)斷裂。
過載
精靈守衛(wèi)汲取超過自己可以安全掌握的能量,以每秒2.5%的生命魔法流失作為代價(jià),提升50~200的攻擊速度和20%~50%(最多75%)的傷害減免。
如果連接己方單位,該單位也會(huì)獲得相同的攻擊速度和傷害減免;如果連接敵方單位,則該單位會(huì)獲得相同的生命魔法流失效果。
幽魂
每隔2秒,精靈守衛(wèi)就會(huì)用自己能量的一部分制造最多3個(gè)幽光之魂,并向周圍600碼的隨機(jī)單位發(fā)射。多個(gè)幽光之魂不會(huì)重復(fù)沖向同一個(gè)單位。幽光之魂造成0.01秒眩暈,而其傷害則完全來源于精靈守衛(wèi)的法術(shù)能量。幽光之魂造成傷害時(shí)會(huì)為精靈守衛(wèi)恢復(fù)生命。
生命損耗:最大生命3%/每個(gè)幽魂(對(duì)自己造成英雄攻擊魔法傷害)
傷害回復(fù)比例:4%/8%/12%/16%
基礎(chǔ)傷害:0
Ω加成:0.5/0.75/1/1.25
·現(xiàn)在精靈守衛(wèi)的大招不會(huì)隨機(jī)到會(huì)帶來bug的技能(分則能成、小魚大、永久隱身)。大招的名稱改為“無形”。