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DotA IMCA 1.09b2

正式版
  • DotA IMCA 1.09b2正式版
  • 軟件大小:7.0M
  • 更新時間:2013-01-21 17:12
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 游戲地圖
  • 軟件等級:4級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, WinAll
  • 官方網(wǎng)站:http://www.innovatechautomation.com
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

英雄和技能
·巫妖-邪惡祭祀:黑化增加的攻擊力從3%~6%提升到30~60%。不再增加護甲和攻擊速度。
·末日-吞噬:修復(fù)吞噬的連環(huán)閃電不能被覆蓋的bug,現(xiàn)在連環(huán)閃電不會對魔免/遠(yuǎn)古/建筑觸發(fā)(可以平A)。
·幽鬼-鬼影重重:持續(xù)時間固定為60秒。CD從120降低為100/80/60。
·影魔-影壓:現(xiàn)在不受到范圍加成。
·謎團-午夜凋零:現(xiàn)在受到技能等級和范圍加成,F(xiàn)在是持續(xù)傷害(每0.1秒一次),總傷害量不變。
·謎團-憎惡:當(dāng)前生命→最大生命。
·斧王-反擊螺旋:額外附加自己攻擊力20%~80%的傷害。
·劍圣-無敵斬:現(xiàn)在并不限制無敵斬數(shù)量,可以通過按S來隨時停止技能。每劍傷害提升為150~250/250~350/350~450(250~350/450~550/650~750)。
·召喚師-陽炎沖擊:現(xiàn)在不受到范圍加成。
·食尸鬼-撕裂傷口:食尸鬼沖向目標(biāo)將其撕裂(注:閃爍到目標(biāo)面前),在8秒內(nèi)降低其80%的移動速度。對其造成的任何傷害都將使傷害來源恢復(fù)傷害40%的生命。
-8秒后,傷口迸裂造成二次傷害,期間每受到一次傷害都會使這個傷害翻倍。
-基礎(chǔ)傷害為食尸鬼攻擊力的20%/40%/60%/80%。
·食尸鬼-感染:在學(xué)習(xí)技能后,每當(dāng)你殺死一個單位,就會在原地形成持續(xù)60秒的瘟疫,在300碼內(nèi)每秒造成最大生命3/6/9%的傷害和0.1秒暈眩。
-不再具有原來的被動光環(huán)效果。
瘟疫傷害的內(nèi)置CD為0.5秒。
·地卜師-分則能成:重寫以修正bug。
·龍騎士-持盾沖鋒:現(xiàn)在可以對地面施放。
·雙頭龍-液態(tài)火:現(xiàn)在每次傷害受到0.02Ω的法術(shù)能量加成(10次共0.2Ω)
·死亡騎士-無光之盾:現(xiàn)在可以被凈化。
·圣堂刺客-靈能陷阱:現(xiàn)在會造成100/200/300傷害。最多擁有10/15/20個陷阱。
-如果陷阱設(shè)置已經(jīng)超過1分鐘,則造成99999的傷害。
-一分鐘后的陷阱會變色。
·天怒法師-奧術(shù)箭:主動釋放有(25+智力)幾率重復(fù)施法。
-調(diào)整了AI奧術(shù)箭使其能多重施法。
·天怒法師-神秘之耀:對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有單位使用3/9/15次奧術(shù)箭、神秘之耀、震蕩射擊,并瞬間平攤600/900/1200傷害。CD和耗魔與dota同步。
·骷髏射手-死亡契約:增加100~300%死亡單位生命值的攻擊力,持續(xù)30秒。
·寒冰飛龍-寒冬詛咒:嘗試修復(fù)了永久判定的bug。
·海軍上將-洪流:現(xiàn)在附帶凈化效果。
·光之守衛(wèi)-查克拉魔法:修正不能對敵人使用的bug。
·蛇發(fā)女妖-魔法盾:可以吸收100%的傷害。
·水晶室女-極寒領(lǐng)域:重做。
-每0.05秒(A杖:0.025秒)隨機產(chǎn)生冰爆/冰凍/新星效果在施法位置周圍635碼內(nèi)隨機位置進(jìn)行打擊。
-冰爆造成中等傷害和攻擊/移動減速,冰凍造成少量傷害和冰封禁制效果,新星造成大量傷害。
-現(xiàn)在不需要持續(xù)施法。
·巨牙海民-海象揮擊:調(diào)整了視覺效果,現(xiàn)在會挑到空中了。
·痛苦之源-蝕腦:現(xiàn)在會禁止生命和魔法恢復(fù),可以影響到守衛(wèi)單位和遠(yuǎn)古單位。
·痛苦之源-虛弱:修正偷取效果不正常的bug。
·育母蜘蛛-織網(wǎng):持續(xù)時間上升到600秒,可以破樹,透明度上升。
·虛空假面-時間結(jié)界:將不會暫停任何虛空假面。
·弧光守望者-亂流:現(xiàn)在在復(fù)活后會消失。
·弧光守望者-閃光怨靈:現(xiàn)在不會造成自爆傷害,不會追蹤不可見單位。
·矮人直升機-連環(huán)飛彈:傷害從100~130上升到100~400。
·黑曜毀滅者-星體禁錮:現(xiàn)在當(dāng)敵人比黑鳥先死亡時,智力永遠(yuǎn)不會歸還。
·黑曜毀滅者-秘法天球:取消CD。
·地精修補匠-再填裝:施法時間下降到2/1/0.2。
·矮人狙擊手-瞄準(zhǔn):修復(fù)減甲效果與距離正相關(guān)而非負(fù)相關(guān)的bug。

·增加了一個新英雄:時空穿梭者

-力量:20+2
-敏捷:19+1.75(主)
-智力:23+2.9
-攻擊距離:250(……姑且是遠(yuǎn)程→_→)
-移動速度:330
-時空轉(zhuǎn)換:使目標(biāo)單位在5/7/9/11秒內(nèi)被卷入逆向時空中,移動時會向相反的方向移動;進(jìn)行除右鍵外的任何動作都將被強制終止。被動增加超時空傳送(0.5*技能等級)的返回時間。
被動增加超時空傳送(0.5*技能等級)秒的返回時間。
施法距離:600
冷卻時間:25/22/19/16
魔法消耗:50
持續(xù):2*技能等級+2


-時空速凍:使一定范圍內(nèi)的時間停滯不前,所有敵方單位持續(xù)3/4/5/6秒不能移動和攻擊。
施法距離:600
冷卻:13


-超時空傳送:隱匿自己的身形,超時空傳送到指定位置,并對往返點周圍的敵軍造成傷害。你的身影將在5秒內(nèi)逐漸恢復(fù)正常,并在恢復(fù)正常后以每次0.5秒的速度返回。再次施法可以刷新返回時間。
作用范圍:300
施法距離:1500
CD:3/3/2/1
魔法消耗:50
-副技能:時空回溯
CD:0
立刻進(jìn)行一次時空回溯。
※這個技能可以在昏迷狀態(tài)下使用。


-時空錯亂:使目標(biāo)單位的時間軸發(fā)生嚴(yán)重錯亂。在接下來的3分鐘里,目標(biāo)單位每秒都有1/2/3%幾率被拉回當(dāng)前所在位置并暈眩。拉回幾率和目標(biāo)而非施法者的幸運度相關(guān)。2級以上時會在每次傷害后提供2秒的禁止拉回時間,3級以上時死亡不會使效果消失。


道具
·現(xiàn)在 六樹枝救世 的效果修改如下:
-當(dāng)你攜帶6樹枝時,所有樹枝不可丟棄。若在高地下成功度過30分鐘,則獲得 永久無敵 技能并增加1000攻擊力。
-在撿起樹枝的1600秒后,你的視野對敵方玩家可見。
-現(xiàn)在在高地或四周樹林,六樹枝不會清零而是會以5點/秒的速度反向計時。
-外側(cè)樹林的X軸最大判定向右移動200碼。
·取消了跳刀和龍心的虛弱狀態(tài)。
·一個新道具:埃提耶什,守護者的傳說之杖(橙)
[提瑞斯法的守護者們代代相傳的強大法杖]
合成:
力量手套(150)
敏捷便鞋(150)
智力斗篷(150)
鎖子甲(550)
卷軸(6000)
共7000
增加3點全屬性
增加5點護甲
周圍100碼友軍增加50點生命恢復(fù)速度,188點法術(shù)能量,造成任意大于1的傷害附帶28點生命流失(不致死,先于免傷技能結(jié)算)。不疊加。
主動使用:在自己面前開啟一個雙向傳送門,通往自己高地的隨機位置。
傳送門持續(xù)120秒,不能被摧毀,也不能被敵方使用。
CD:45秒


·現(xiàn)在小孩能穿透絕大部分傷害減免。
·支配頭盔:CD下降到20。
·修正了擁有風(fēng)暴雙雄技能的英雄可以-restart的bug。
·嘗試修正了圣劍掉落不正確的bug。
·現(xiàn)在,小孩在購買后將被自動使用。

軟件標(biāo)簽: imca

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