信長之野望系列已經陪玩家們走過了整整30個年頭,每一部都有很大的進步,這一次的信長之野望14對戰(zhàn)斗策略的改動比較大。這就讓玩家們有了更多想法可以以少勝多。放風箏就是其中一種。今天小編給玩家們分享的就是信長之野望14放風箏戰(zhàn)法攻略,希望能給玩家?guī)韼椭?/p>
方法詳解:
這種方法可以說BUG,也可以當做以前的一種少人對多人時采用的游擊戰(zhàn)術,偷襲一波立刻撤人。
首先就是你選了部隊進入手動會戰(zhàn),進入會戰(zhàn)前能夾擊的盡量夾擊了,這點不用多說了,進去后不用換陣,直接前進,在這里提示下,在快到敵人的射程前注意敵人的射擊,敵人一旦在你剛進入他的射擊范圍時,有可能會預判射擊,這時候你就得后退,等敵人射擊完了,繼續(xù)前進。
注意自己的射擊圈,在敵人進入自己射擊圈時,可以點騎兵沖鋒,然后自己保持前進,當敵人進入自己射擊準心時(就是射擊圈里面那個小紅圈閃動時),自己的騎兵 估計離對方很近了,點射擊,不管對方比你強多少,很簡單,對方50%幾率和你對射,然后對方還沒射擊就給騎兵沖鋒打斷,自己白賺了一波沖鋒和射擊,如果當 場混亂就繼續(xù)前進肉搏。
之后再補充下,在進入沖鋒射擊這階段前,如果對方發(fā)動沖鋒,你自己就后退耗對方指揮點,如果對方沖鋒傷害很高,果斷退出戰(zhàn)斗再進入,不管如何,游擊戰(zhàn)術在于退出戰(zhàn)斗再進入。
只要遇到不可控制的時候就退出,在多次偷襲下總能有一次機會捉到對方出錯的····
至于戰(zhàn)法什么的,大家自己搭配,此戰(zhàn)術貌似對于詭計百出隊有困難,畢竟那戰(zhàn)法用的指揮點太少了,屬性又BT···CD又快·····應該改成足趾那樣的CD的····