《信長之野望》系列的魅力不僅在于創(chuàng)造國家、合戰(zhàn)等歷史模擬游戲要素,還有那些描述亂世中縱橫戰(zhàn)場武將們的故事情節(jié)。有興趣的玩家可以先看看這個(gè)介紹。光榮TECMO系列最新作品《信長之野望:創(chuàng)造》,本作將登陸PS3、PC平臺(tái),預(yù)定于12月12日發(fā)售。FAMI通本周游戲最新情報(bào)。
《信長之野望》系列的魅力不僅在于創(chuàng)造國家、合戰(zhàn)等歷史模擬游戲要素,還有那些描述亂世中縱橫戰(zhàn)場武將們的故事情節(jié)。這次要介紹的就是游戲中發(fā)生各類劇情的“戰(zhàn)國傳”模式。在戰(zhàn)國傳中,滿足特定條件的情況下,就會(huì)發(fā)生一段基于史實(shí)的會(huì)話場景或影像。同時(shí)這個(gè)條件也會(huì)成為玩家在游戲中的指南針,引導(dǎo)游戲的進(jìn)程。當(dāng)然即便不用達(dá)成戰(zhàn)國傳也同樣可以進(jìn)行游戲,選擇自己喜歡的方式游玩即可。
戰(zhàn)國傳
游戲中特定狀況下就會(huì)開始戰(zhàn)國傳,在進(jìn)行中的戰(zhàn)國傳可以確認(rèn)達(dá)成條件、失敗條件以及達(dá)成時(shí)的特典,并且終止進(jìn)行戰(zhàn)國傳也是可能的。戰(zhàn)國傳達(dá)成后,會(huì)有一段來自武將們的褒獎(jiǎng)對(duì)話劇情,還可以鑒賞一段魄力十足的影像。
戰(zhàn)國傳中除了各大名家固有的劇情外,還會(huì)和其他大名家發(fā)生的一般劇情,達(dá)成后可以增加
兵糧的生產(chǎn)量和兵力,是強(qiáng)化勢(shì)力的有力方法。