信長之野望14是經(jīng)典策略游戲《信長之野望》的最新力作,是代表日本歷史的模擬類游戲,在全世界范圍內(nèi)都擁有很高的人氣。相信這部新作絕不會讓大家失望。本次小編給大家詳細解析一下游戲中的內(nèi)政系統(tǒng),感興趣的都來看看吧。
詳細解析:
“開發(fā)”是一個讓成為國力基本的“兵糧”“金錢”“兵數(shù)”提高的指令!伴_發(fā)”是由每個據(jù)點所指定的“奉行”來擔任。奉行會根據(jù)狀況提出對開發(fā)的建議。
“建設”是一個進行城開發(fā)后可實行的指令?稍诿總劃區(qū)建設“設施”。每個建設出來的“設施”都會發(fā)揮各種效果。
為了讓達到開發(fā)上限的區(qū)劃繼續(xù)發(fā)展,就必須以“建設”在區(qū)劃中建設“設施”。初期設施的“入會地”,“市”、“工匠館”是民眾自發(fā)性建設的。
為了讓建設設施的區(qū)劃成為適合商業(yè)的土地,在此選擇了讓商業(yè)上限提高的“三齋市”。城下町不只是會透過區(qū)劃開發(fā)而改變樣子而已,透過可自由選擇建設設施。
“設營”是可在“要所”(連接道路的點。部隊的移動目標等)作出陣的指令。在進行“設營”的“要所”上戰(zhàn)斗的話,可讓戰(zhàn)斗變得更有利。
“整備”是使用勞力,將街道變寬的指令。當街道變寬后,部隊的行軍速度就會提升。游戲剛開始時,東海道以及京都周圍等主要街道以外的道路都很窄,部隊的行軍速度也有限。
“擴張”是一個讓城下町的區(qū)劃變大的指令。每當人口增加到一定數(shù)時,就可用“擴張”指令來增加城下町新的區(qū)劃。
選擇要擴張的區(qū)劃地之后,可選擇“農(nóng)業(yè)”“商業(yè)”“兵舍”這3個區(qū)劃用途。請考慮好各區(qū)劃的適性,以及跟哪個區(qū)劃鄰接著等再決定區(qū)劃吧。
進行開發(fā),開墾稻田的畫面。不只是開發(fā),也要建設設施,讓該設施提升階級。開發(fā)-建設-擴張-開發(fā)…的方式讓城下町持續(xù)發(fā)展。
“筑城”是一個消耗眾多勞力以及費用來建立支城的指令。在軍事面以及內(nèi)政面上來說,支城有著很大的優(yōu)點。
支城筑城中的畫面。在多面作戰(zhàn)很重要的本作中,支城的存在會大大的影響戰(zhàn)局。
“政策”是一個設定每個大名家制度的指令。因為其效果會影響到自勢力的所有領國的關系,是個非常強力的指令,當領國擴展到一定程度時就實施。
“交易”是一個跟來訪的商人進行兵糧、軍馬、鐵炮、家寶的購入以及販售兵糧的指令。賣值跟買值的市場,會因為季節(jié)的變化以及實施著政設還有城下町的設施等引起變化。
“巡察”是一個針對我方領地進行巡察,找出還沒發(fā)現(xiàn)的金山?銀山以及捷徑的指令。