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信長之野望14快速增加兵力的方法詳解

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2013/12/21 11:28:45字體大。A-A+

作者:西西點擊:5次評論:0次標簽: 信長之野望14

  • 類型:游戲存檔大小:1.6M語言:中文 評分:10.0
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信長之野望14是最近很火爆的一款策略游戲作品,吸引了不少策略愛好者的目光,還沒嘗試的玩家不要錯過哦。本次給大家詳細解析一下游戲中快速增加兵力的方法,感興趣的都來看看吧。

方法詳解:

在「創(chuàng)造」中,每座城都有被設(shè)定人口。關(guān)于人口的數(shù)值,為了要表現(xiàn)出戰(zhàn)國時代的真實性,將會依據(jù)各國的石高、面積、地理因素,以及游戲中所規(guī)劃的城池數(shù)進行計算。

如果是喜歡戰(zhàn)國時代的人,我想只要看著劇本剛開始時的情報頁面,就會不經(jīng)噗哧一笑。

順道一提,在1560年劇本的初期設(shè)定值中,第一名是山城國二條城的約52,000人,最后一名是陸中國膽澤城的約2,700人。

關(guān)于人口,是無法直接透過某個指令來直接增加的。

基本上,人口是伴隨時間的流逝而慢慢增加的,而會影響人口增加量的因素為石高、商業(yè)、民忠、城下的設(shè)施、城堡連接的道路之整備度,以及『政策』。

接下來關(guān)于各城士兵數(shù),城堡的士兵數(shù)是『領(lǐng)民兵』『常備兵』的合計值,『領(lǐng)民兵』是依人口與民忠去計算出來的,『常備兵』則是依城堡的兵舍之數(shù)值所計算出來的。

為了讓大家藉由數(shù)字來實際了解,故舉個一般的例子,以人口1萬且民忠80,而兵舍數(shù)值為300的城堡來說,『領(lǐng)民兵』就是1,600,『常備兵』則是600,總兵士為2,200,故『領(lǐng)民兵』會是主力,『常備兵』則是附屬。

(譯注∶感覺『領(lǐng)民兵』的計算式為「人口X(民忠/1,000)X2」,『常備兵』就是兵舍數(shù)值X2)

『領(lǐng)民兵』與『常備兵』并沒有能力差異,且因為士兵數(shù)是兩者的合計,所以也不會注意到兩者的能力差異問題。

雖然在游戲開發(fā)中,也曾檢討過依兩者的構(gòu)成比率而有不同的特征,但最后覺得相較于所產(chǎn)生的效果,讓復雜度變高的缺點會更大,而予以取消;并且將『常備兵』定位在1.不受民忠影響、2.玩家可以直接增加『常備兵』等兩項。因為兵舍的最大值有受到石高的影響,所以也無法毫無止盡的增加。

關(guān)于『領(lǐng)民兵』的部份,雖然也曾想過設(shè)定為會因為不同季節(jié)而有所增減,但因為在「信長之野望」,士兵數(shù)是一項影響力很高的數(shù)值,增加太多變動因素的話,可能反倒會影響「游戲性」,故先不加入這項影響因素;但是有可能在游戲上市后的更新中加入。

再次順道一提,關(guān)于1560年劇本的各勢力士兵初期值,第一名是三好家的約24,000人,最后一名是陸中斯波家的約1,900人。

另外,在本作中,民忠與人口一樣,都是無法用指令來直接提升的。雖然能藉由城下的設(shè)施,與『政策』等來促進民忠上升,但基本上就是「長時間保持和平的情況」,換句話說,最重要的就是不被其他勢力進攻。

故在本作,縱使是處于略為嚴苛的局面,也請積極的以野戰(zhàn)應(yīng)戰(zhàn),進而守護城下町,AI也是設(shè)定在類似的傾向。

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