坎巴拉太空計(jì)劃是一款模擬航空航天游戲作品,有這方面愛(ài)好的玩家一定會(huì)喜歡上它,不過(guò)上手難度偏高,需要玩家掌握一定的物理知識(shí)和基本的航空知識(shí),只要入門你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的無(wú)窮樂(lè)趣。本次給玩家講解一下游戲中關(guān)于火箭并聯(lián)和串聯(lián)的詳細(xì)解析,感興趣的都來(lái)看看吧。
詳細(xì)解析:
首先,完全串聯(lián)同時(shí)點(diǎn)火是不科學(xué)也是木有用的,但是并非兩個(gè)火箭必須離八帽子遠(yuǎn)。
測(cè)試方式:
K-200-32燃料箱一個(gè),mark55側(cè)掛式液體引擎16個(gè)(2*8),模塊化梁段8個(gè)
第一次測(cè)試:
兩圈各八個(gè)引擎以相同角度安裝,但上面一圈用模塊化梁段撐出去一段距離,和下面的引擎不重合:(三個(gè)數(shù)據(jù)依次是最大高度、最大速度和最大重力)12556 525 1.9
第二次測(cè)試:
延續(xù)上一次的設(shè)計(jì),但按一下W讓上面的模塊化梁段豎著貼在燃料箱上,上下兩圈引擎有部分重合:5562 225 2.3(下面一圈嚴(yán)重過(guò)熱)
第三次測(cè)試:
在上一次的基礎(chǔ)上把上面一圈逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)15度,上下兩圈引擎依然有部分重合:12555 525 2.0
第四次測(cè)試:
模塊化梁段打醬油(當(dāng)然還是裝在箭體上),上下兩圈直徑相同,依然是錯(cuò)開15度角,有部分重合:12555 525 1.8(下面一圈有輕度過(guò)熱)
游戲結(jié)論:
游戲的設(shè)定略奇葩
1、只要安裝角度相同,上下兩圈引擎要完全發(fā)揮作用就不能有一點(diǎn)點(diǎn)重疊,也就是說(shuō)上下兩圈的半徑差必須大于引擎直徑,否則上面一圈引擎就是死重,還不算上下面一圈的過(guò)熱問(wèn)題
2、只要安裝角度不同,哪怕上下兩圈引擎依然有重疊,都能同時(shí)發(fā)揮作用,過(guò)熱問(wèn)題較輕微。