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坎巴拉太空計(jì)劃手動(dòng)降落心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2013/8/30 10:28:44字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:37次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 坎巴拉太空計(jì)劃

  • 類型:修改器(游戲工具)大。532KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.5
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作為一款飛船建造模擬類游戲,玩家要學(xué)習(xí)的經(jīng)有很多,起飛降落這些基本的操作都要熟悉,其實(shí)很多游戲里面都會(huì)有開(kāi)飛機(jī)的設(shè)定,玩過(guò)GTA的玩家可能會(huì)比較熟悉,在坎巴拉太空計(jì)劃里面很多玩家表示不會(huì)降落,下面是降落心得,有需要的玩家可以參考一下。

降落心得:

1、最好在距離小島比較遠(yuǎn)的地方就開(kāi)始大幅度的轉(zhuǎn)彎,使前進(jìn)方向和跑到方向大致相同。并且下降高度到1000米以下

2、距離小島比較近的時(shí)候就不要用左右滾動(dòng)+改變俯仰這種方法改變方向了,只是用AD 進(jìn)行偏航的效果會(huì)比較好,而且更容易操控。

3、如果前進(jìn)方向和跑道平行,但是卻沒(méi)有對(duì)準(zhǔn)跑道,不是在跑道上方,那么不要兩次轉(zhuǎn)彎來(lái)對(duì)準(zhǔn)。 這時(shí)候只要按q或e 輕輕地左右翻一點(diǎn),并且飛一會(huì),你就可以平移到跑道正上方了。(簡(jiǎn)單地矢量合成就可以解釋。。。初中水準(zhǔn)就夠了)。

4、0.21之后請(qǐng)一定要打開(kāi)A SAS,這個(gè)可以極大的保證你飛機(jī)的穩(wěn)定而不會(huì)出現(xiàn)操作過(guò)度的情況,降落需要平穩(wěn)的飛行。

5、如果你不想出現(xiàn)像我一樣斷一半翅膀的情況的話,在跑道上跑偏調(diào)整的時(shí)候,記得打開(kāi)asas,不然當(dāng)你按A和D的時(shí)候,你的灰機(jī)會(huì)開(kāi)始左右翻滾。

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