- 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大。942.4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.9
- 標(biāo)簽:
火焰壁壘(E)
=============
(主動(dòng),無(wú)目標(biāo))
炘用一圈火焰環(huán)繞自己,消耗掉來(lái)襲的魔法傷害,保護(hù)自己安然無(wú)恙.在400范圍內(nèi)造成傷害.如果護(hù)盾失效, 持續(xù)傷害也將消失.
每秒傷害: 30/35/40/45
魔法護(hù)盾: 150/300/450/600
持續(xù)時(shí)間: 8/12/16/20(或者直到護(hù)盾失效)
魔法消耗: 80/90/100/110
冷卻時(shí)間: 35
可能有些人覺(jué)得作為一個(gè)脆皮敏捷英雄,這個(gè)技能在早期幾乎不太能用到,索性不點(diǎn),但是我認(rèn)為,在你決定動(dòng)起來(lái)參戰(zhàn)之前,一定要升一級(jí)E,暫拋開(kāi)吸收魔法傷害不談,400范圍的獻(xiàn)祭,每秒30傷害意味著什么?意味著你開(kāi)著E在釋放T的時(shí)候,火熊貓?zhí)M(jìn)人堆里還會(huì)造成額外的傷害,幾乎覆蓋了整個(gè)T的人群,使你的輸出提高一個(gè)檔次。關(guān)于這個(gè)范圍我們看一張圖
這個(gè)范圍是3級(jí)T450碼的范圍,而400碼只是比這個(gè)圈稍微小了一點(diǎn),考慮到你在劈砍過(guò)程中在550的范圍內(nèi)各種移動(dòng),400的獻(xiàn)祭絕對(duì)可以同時(shí)燙到每一個(gè)劈砍范圍內(nèi)的敵方單位。有人會(huì)問(wèn),區(qū)區(qū)30點(diǎn)何足掛齒?在前面我曾說(shuō),大家記住0.2s這個(gè)時(shí)間,即如果你開(kāi)著E去T一波小兵外加幾個(gè)英雄的話,基本都是2s左右,初期每6s一次的普攻+120+獻(xiàn)祭60+c的300,即使是計(jì)算護(hù)甲魔抗的稅后傷害是非常恐怖的,僵持和耗線都很強(qiáng)力。操作也很簡(jiǎn)單,開(kāi)著E,T對(duì)面的臉,劈到人了就速度C,如果有機(jī)會(huì)隊(duì)友直接就跟進(jìn)擊殺,沒(méi)機(jī)會(huì)的話一套下來(lái)幾百的血對(duì)面也會(huì)被打得很傷。
當(dāng)然在面對(duì)對(duì)面法師控制比較多的情況下,可以主點(diǎn)這個(gè)技能,600的套子求你A我臉,你不A我飛我去C住你求你甩我技能~在初期這個(gè)600的套子配合無(wú)恥的FRC定身簡(jiǎn)直就是無(wú)敵的存在!不過(guò)如果對(duì)面有拍拍DR神之斧王這類前期爆發(fā)超高的物理職業(yè)的話,還是老老實(shí)實(shí)1級(jí)E主T和人家耗線吧!
如果你問(wèn)我虹貓和藍(lán)貓有什么區(qū)別,那我首先想到的就是虹貓比藍(lán)貓多一個(gè)切入技能。是滴~除了ETC連擊之外,火熊貓還有一個(gè)非常飄逸的技能,這也是他吸引人的技能了~大招---火之余燼