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DotA IMBA3.83d下載 IMBA地圖3.83d發(fā)布

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/10/26 16:56:23字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:128次評(píng)論:4次標(biāo)簽: IMBA

魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座V1.24簡(jiǎn)體中文硬盤(pán)版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:942.4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.9
  • 標(biāo)簽:
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IMBA3.83d發(fā)布 修復(fù)肉山AI機(jī)制

更新日志:
英雄
  地獄領(lǐng)主:
- 修復(fù)了 無(wú)光之盾 會(huì)不斷導(dǎo)致施法者無(wú)敵的問(wèn)題
  地精修補(bǔ)匠:
    - 修復(fù)了 熱導(dǎo)飛彈 可能工作不正常的問(wèn)題
    - 疾風(fēng)步類技能和暗影之舞不再會(huì)觸發(fā) 機(jī)械強(qiáng)化 的相位效果

imba 3.83d ai
imba 3.83d ai 中文版 評(píng)分:
2.3
類別: 游戲地圖    大小:6.9M    語(yǔ)言: 中文
查看詳細(xì)信息 >>


  斧王:
    - 修復(fù)了 狂戰(zhàn)士的怒吼 有時(shí)候工作不正常的問(wèn)題
    - 修復(fù)了 戰(zhàn)斗饑渴 傷害固定部分實(shí)際傷害是說(shuō)明的4倍的問(wèn)題
  風(fēng)行者:
    - 修復(fù)了在被變形情況下 風(fēng)行者 依然可以正常作用的問(wèn)題
  暗夜哨兵:
    - 修復(fù)了一些情況下 追蹤箭 工作不正確的問(wèn)題
  痛苦女王:
    - 修復(fù)了 痛苦鞭撻 對(duì)非中立生物工作不正常的問(wèn)題
    - 重新設(shè)計(jì)了 暗影突襲 的技能效果
    - 修復(fù)了 暗影突襲 每次使用都會(huì)在小地圖上生成綠點(diǎn)的問(wèn)題
    - 超聲沖擊波 每個(gè)沖擊波的波及半徑從400碼調(diào)整為從175碼逐漸增大為375碼
    - 裝備A杖后,超聲沖擊波 的冷卻時(shí)間從35秒提高為50秒
  圣騎士:
    - 修復(fù)了 上帝之手 有時(shí)候工作不正確的問(wèn)題
  龍騎士:
    - 修復(fù)了2/3級(jí)變龍下和部分效果會(huì)重復(fù)觸發(fā)的問(wèn)題
  秀逗魔導(dǎo)士:
    - 龍破斬 每個(gè)沖擊波的波及半徑從固定276碼調(diào)整為從76碼逐漸增大為276碼
  遺忘法師:
    - 幽冥爆轟 后續(xù)爆破只會(huì)造成50%的傷害
幽鬼:
- 現(xiàn)在你會(huì)觸發(fā) 荒蕪 效果的攻擊將不再觸發(fā)其他任何攻擊特效

  火鳳凰:
    - 修復(fù)了 涅槃 在被變形情況下依然有效的問(wèn)題
    - 焰芒 的快捷鍵修改為G(原為Q)
    - 修改了關(guān)閉 火焰寄生 的圖標(biāo),使其更容易被辨認(rèn)
  熊貓酒仙:
    - 修復(fù)了 醉拳 和其他閃避疊加或單獨(dú)工作時(shí)不正確的問(wèn)題
  麥迪文:
    - 修復(fù)了 殺戮封印 工作不正確的問(wèn)題
  魚(yú)人夜行者:
    - 現(xiàn)在 黑暗契約 能夠移除 顯影之塵 的效果了
    - 現(xiàn)在 突襲 只對(duì)敵方英雄單位有效; 突襲 冷卻時(shí)間從固定16秒下降為16/14/12/10秒
    - 修復(fù)了 暗影之舞 自動(dòng)隱形時(shí)間不正確的問(wèn)題,從原來(lái)的22~6/20~4/18~2修正為22~2/20~4/18~6
  地穴編織者:
    - 現(xiàn)在近戰(zhàn)單位不再能夠隨機(jī)到 連擊 技能
  靈魂守衛(wèi):
    - 修復(fù)了在無(wú)敵時(shí) 惡魔形態(tài) 無(wú)法創(chuàng)造分身的問(wèn)題
  潮汐獵人:
    - 修復(fù)了 海妖外殼 無(wú)法正常移除 斯嘉蒂之眼 減速效果的問(wèn)題
  謎團(tuán):
    - 減少了 黑洞 發(fā)生lag的情況
    - 黑洞 的冷卻時(shí)間從120/110/100減少為90/75/60秒
  灰燼之靈:
    - 現(xiàn)在 火之余燼 可以在到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)或者被召喚出0.6秒后引爆(原為必須到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn))
獸王:
    - 現(xiàn)在 獸王 學(xué)習(xí)了 野性之心 后,若周圍1000碼內(nèi)有英雄或建筑單位死亡時(shí),會(huì)立刻刷新 野性之心 的冷卻時(shí)間
撼地神牛:
- 回音擊 主沖擊波傷害從200/275/350提高為225/325/425,彈射沖擊波傷害從40/55/70提高為40/60/80,裝備A杖后彈射沖擊波傷害從60/90/120提高為75/120/165

  樹(shù)精衛(wèi)士:
    - 瘋狂生長(zhǎng) 冷卻時(shí)間從160秒下降為100秒
  沙王:
    - 掘地穿刺 施法距離從400/500/600/700提高為 600/750/900/1050碼
    - 裝備A杖后,地震 的冷卻時(shí)間從140/120/100下降為100/80/60,同時(shí)現(xiàn)在A杖還會(huì)使 地震 的詠唱時(shí)間從2秒下降為1秒
  血魔:
    - 現(xiàn)在 嗜血渴望 的觸發(fā)半徑從1500/3000/4500/6000固定為6000碼,觸發(fā)比例從40%提高為50%,現(xiàn)在每個(gè)目標(biāo)能夠提高你25%/40%/55%/70%的移動(dòng)/攻擊速度(原11%/22%/33%/44%移動(dòng)速度)。提高攻擊/移動(dòng)速度的效果至少持續(xù)3秒
  美杜莎:
    - 石化凝視 持續(xù)時(shí)間從3/5/7秒下調(diào)為3/4/5秒
  閃電幽魂:
    - 靜電連接 施法距離從600碼提高為1200碼,彈射次數(shù)從6/6/8/8提高為9/9/12/12次,每次彈射的間隔從0.35秒下降為0.2秒
  劇毒術(shù)士:
    - 現(xiàn)在 毒刺 的傷害可以致死
    - 劇毒新星 傷害從總傷害48%+240/480/720/960點(diǎn)調(diào)整為30%+400/35%+800/40%+1200/45%+1600點(diǎn),傷害類型從法術(shù)傷害(對(duì)非魔免單位)/物理傷害(對(duì)魔免單位)改為生命移除(不再計(jì)算任何抗性及減免,不再致死),持續(xù)時(shí)間從12秒下降為7秒。裝備A杖后,冷卻時(shí)間從140/120/100下降為恒定60秒。移除了該技能受到的法傷加成。
  煉金術(shù)士:
    - 現(xiàn)在 不穩(wěn)定化合物 能夠和 林肯法球 正確的互相作用了
  復(fù)仇之魂:
    - 移形換位 的施法距離從600/900/1200提升為800/1500/2200碼
物品
  惡魔之擊:
    - 修復(fù)了特效一定會(huì)被觸發(fā)的問(wèn)題
  斯嘉蒂之眼:
    - 修復(fù)了減速效果對(duì)友軍/自身有效的問(wèn)題
  刃甲:
    - 修復(fù)了在被變形及暫停情況下刃甲依然能夠正常作用的問(wèn)題
  治療藥膏:
    - 修復(fù)了 治療藥膏 無(wú)效的問(wèn)題
  邁達(dá)斯之手:
    - 修復(fù)了使用點(diǎn)金后目標(biāo)死亡的瞬間同時(shí)死亡的其他單位也會(huì)有點(diǎn)金額外加成的問(wèn)題
  卡嘉長(zhǎng)笛:
    - 修復(fù)了工作不正常的問(wèn)題
  吸血類道具( 死亡面具 / 支配頭盔 / 瘋狂面具 / 撒旦之邪力 ):
    - 現(xiàn)在同類道具的吸血效果也可以完美疊加了
  蝴蝶:
    - 修復(fù)了蝴蝶效應(yīng)無(wú)效的問(wèn)題
  古之忍耐姜歌:
    - 修復(fù)了在使用次數(shù)為0時(shí)光環(huán)附加3點(diǎn)全屬性可能失效的問(wèn)題
  刃甲:
    - 當(dāng)你受到的傷害超過(guò)你的剩余生命值時(shí),反彈的傷害將會(huì)以你的現(xiàn)有生命值作為基準(zhǔn)而不是受到的傷害值作為基準(zhǔn)
AI
  - 修復(fù)了 Roshan AI機(jī)制工作不正確的問(wèn)題
系統(tǒng)
  - 修復(fù)了你殺死的中立生物會(huì)為范圍內(nèi)的敵方英雄提供經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題
  - 修復(fù)了 獵鷹符文 增加經(jīng)驗(yàn)效果無(wú)效的問(wèn)題
  - 修復(fù)了一切情況下會(huì)導(dǎo)致英雄無(wú)法復(fù)活/塔被擊毀后不會(huì)使后續(xù)塔解除無(wú)敵的問(wèn)題
  - 略微調(diào)整了擊殺獲取金錢(qián)的文字顏色
  - 修正了部分文字說(shuō)明錯(cuò)誤
  - 一些傷害系統(tǒng)未完成內(nèi)容部分的適配
  - 修復(fù)了多面板一些技能的技能圖標(biāo)錯(cuò)誤
  - 現(xiàn)在當(dāng)你在死亡后前三秒內(nèi)買(mǎi)活,則你將會(huì)在死亡3秒后才復(fù)活
  - 現(xiàn)在擊殺友軍英雄或自殺不再會(huì)錯(cuò)誤的激活 符文:黑豹 的效果了
  - 修復(fù)了經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)的一些問(wèn)題
  - 提高了穩(wěn)定性
  - 修復(fù)了當(dāng)你控制的非英雄或你的幻象殺死敵方英雄而你的英雄處于助攻范圍內(nèi)時(shí)刻額外獲得助攻金錢(qián)的問(wèn)題
  - 修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的使你可以選取到已經(jīng)被屏蔽的英雄的問(wèn)題
指令
  - 在輸入模式之前,首位玩家可以通過(guò)以下指令更改游戲設(shè)置(只能輸入大于0的整數(shù)): 
    - /set 1 xxxxx :設(shè)置近衛(wèi)和天災(zāi)所有單位的生命百分比,此效果會(huì)影響雙方軍團(tuán)的所有單位,例:/set 1 200 表示設(shè)置軍團(tuán)單位生命百分比為200%(2倍)
    - /set 2 xxxxx :給予近衛(wèi)和天災(zāi)所有建筑物額外的生命值上限獎(jiǎng)勵(lì),此效果不影響普通單位,例:/set 2 1000 表示給近衛(wèi)和天災(zāi)所有建筑物提高1000點(diǎn)生命值上限,多次輸入可疊加。
    - /set 3 xxxxx :設(shè)置法術(shù)傷害的百分比,此效果只對(duì)所有法術(shù)傷害起作用,不影響攻擊,神圣傷害,生命移除或其他非法術(shù)傷害類型效果,例:/set 3 50 表示設(shè)置所有的法術(shù)傷害只能造成50%的效果
    - /set 4 xxxxx :設(shè)置每0.8秒發(fā)放的工資的倍數(shù),例:/set 4 10 表示你每0.8秒能獲得的工資為10金幣而不是原來(lái)的1金幣

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