英雄的暴雪第一次讓"英雄"在一個即時戰(zhàn)略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰(zhàn)略游戲進入到一個嶄新的時期。在制作之前就廣受關注的本作,即便現(xiàn)在流行了2年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發(fā)出勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動玩家的主動性和創(chuàng)造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發(fā)布了資料片才能稱之為"完整",魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.20d版(截至2006年4月),隨著游戲平衡性的不斷調(diào)整,玩家的熱情也一次次高漲。
暴雪的《魔獸爭霸3》通過良好的上手性、深刻的內(nèi)涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內(nèi)玩家心中的形象。 "玩"游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內(nèi)對于競技游戲的理解歸于理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那么幾十人,職業(yè)運動員的數(shù)量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬盤里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數(shù)人的現(xiàn)實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對于絕大多數(shù)普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
暴雪為競技游戲究竟起到了什么作用呢?
沒有好的游戲作為平臺,正如沒有完善平等的運動項目規(guī)則,暴雪精益求精的制作理念為我們奉獻了眾多品質(zhì)優(yōu)異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平臺。"電子競技游戲"可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內(nèi)各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內(nèi)的發(fā)展,任重道遠(別的不說,讓國內(nèi)網(wǎng)吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每臺機器的授權費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內(nèi)的發(fā)展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰(zhàn)場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
【游戲配置】
處理器:400MHz處理器或更高。
操作系統(tǒng):Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7
內(nèi)存:《魔獸爭霸3》需要128MB內(nèi)存。
控制:鍵盤和鼠標。不支持游戲桿、游戲手柄、手寫板和其它的輸入設備。
驅(qū)動器:安裝并運行游戲需要一個剩余空間至少為700MB的硬盤,和一個4倍速的光盤驅(qū)動器。
顯示卡:一塊支持DirectX 8.1并擁有8MB顯存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等級或更高級的顯卡)