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魔獸爭霸3冰封王座技能加點心得

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2010/2/28 17:40:39字體大。A-A+

作者:西西TS點擊:6次評論:0次標簽: 魔獸爭霸3:冰封王座

  • 類型:修改器大小:539KB語言:中文 評分:7.0
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魔獸爭霸3冰封王座技能加點心得,所謂“加點”者,乃英雄人物培養(yǎng)之精髓也,今日小編再此分享魔獸3加點之菁華,希望能幫到大家!

第一個,SP 暗影牧師

劇毒之觸 (T)

對敵方單位使用毒性邪術,使其垂垂麻痹。毒素需要一定日期溶解,其間中毒單位的移動速度將越來越慢。轉(zhuǎn)頭一想,這轉(zhuǎn)眼間魔獸爭霸3都已經(jīng)8年了,這日期真是嗖嗖的跑啊。施法距離:600 傷害無視邪術免疫 物理攻擊 計算護甲
等級1:造成0.01秒的暈眩。1秒后毒素溶解,造成7點/秒的物理傷害。 施法隔斷:15秒 施法消耗:100點邪術
等級2:造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度。2秒后毒素溶解,造成14點/秒的物理傷害 施法隔斷:13秒 施法消耗:115點邪術
等級3:造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度,然后再造成1秒的暈眩。3秒后毒素溶解,造成21點/秒的物理傷害。 施法隔斷:11秒 施法消耗:130點邪術
等級4:造成0.01秒的暈眩,并在隨后的2秒內(nèi)分別降低33%和66%的移動速度,然后再造成1秒的暈眩。3秒后毒素溶解,造成28點/秒的物理傷害。 施法隔斷:9秒 施法消耗:145點邪術

從效果上談論,3級和4級是沒有差別的,差別只在傷害,,而3級的限制效果,比起1級和2級,是質(zhì)的飛躍..而4級的傷害比是1:2:3:4.

再看其他數(shù)據(jù),施法距離恒定600,冷卻15/13/11/9,消耗100/115/130/145.,我們可以看出:全部是等差數(shù)列.

如果整體看技能等級的性價比,我認為是1:3:9:12,,總的來說:這個技能點到3級可以停一停,把第4級空著,而寶貴的技能點花在別的技能上比力有用.事實確實如此,如果你主修1技能,點到3級,接下來我會選擇把3技能點滿.

第二個,ES 撼地神牛

余震(A)  

每當撼地神牛施放技能時,都會使周圍300范疇內(nèi)的地面震蕩,造成額外的傷害并暈眩魔獸爭霸3。
等級1:造成25點的額外傷害,暈眩0.3(0.6)秒。在毒素完全溶解后,對其造成持續(xù)7秒的傷害魔獸爭霸3。
等級3:造成75點的額外傷害,暈眩1.2(2.4)秒。
等級4:造成115點的額外傷害,暈眩1.5(3)秒。
傷害比是5:9:15:23,,近似于1:2:4:6,,從傷害來看,點滿4級是質(zhì)的飛躍.

眩暈比是3:7:12:15,,近似于1:2:4:5,,從眩暈來看,第三級的性價比比力高.

我們對付這個技能,需求是什么呢?傷害和眩暈都很重要,眩暈提供控制效果,傷害提供輸出.但是綜合來看,第一第二級的余震,明顯性價比要低于第三第四級,如果要點2級余震而不繼續(xù)點下去,我認為這個玩家不夠聰明.而3和4級的該技能,性價比一樣,從經(jīng)濟學角度而言,我寧愿投資低成本的項目,縱然收益不夠多,但是接納益卻和高成本的投資差不多,所以我前期點到3級余震就喊停.

從另一個角度談論,ES的施法前搖超過0.7秒,縱然算作0.7秒,2級的余震肯定不能做到無縫COMBO的,而第三級1.2秒的余震,可以讓你的COMBO顯得綽綽有余,所以又有一個理由讓你在前期只點3級余震的理由了.


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