魔獸爭霸3冰封王座人族非主流戰(zhàn)術(shù)6種
每個HUMer耳熟能詳,經(jīng)過反復(fù)次使用得令人作嘔的戰(zhàn)術(shù)。但這也是HUMer的必修課,可以說用不好萬金油的他就不算一個合格的HUMer。而Sky的一波流就是將這種古老的戰(zhàn)術(shù)最完美的演繹。雖然很多人都知道,但還是對新HUMer說下吧。
簡介:開局3農(nóng)采金(隨你喜歡) → 放下BF(造完第一個剛好能放下第二個)和BA → 生產(chǎn)2個農(nóng)民(連續(xù)生產(chǎn)7個就等錢升基地) → 第一個出來放下BB → BA好就出AM → BB好產(chǎn)FM(一個接一個,三個最好) → 這個時候最好放下一個塔 →錢夠就升基地 → 有足夠的錢放下BS (好了就造RM,大概4-5個,記得要升射程)→ 二本后出MK(有酒館出中立英雄也行)和放下兩個BR → BR好先出3個女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去對手家練油吧。
這個配置對UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
>>> AKM流 <<<
提高APM對廣大菜鳥來說都是夢寐以求。但是有這樣一個人類玩家APM只有100左右,卻將對手玩弄于股掌之間,他就是忿怒的_韓國_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜歡叫他血法王子,只因他首發(fā)99.99%都是血魔法師。
這是個速三本的打法。但前期如何抵擋對方RUSH呢?對,烈焰風(fēng)暴。烈焰對初級兵種的殺傷是非常致命的,用大量民兵頂上,注意一下微操作,保住基地不是大問題。三本后,出騎士+男人(心靈之火)+直升機,這是個有點無解的戰(zhàn)術(shù)。假設(shè)對手UD,3攻的直升機打毀滅非?臁6恿诵撵`之為的三防騎士簡直就像鐵板一樣厚,毀滅被殺光的情況下就是霸王(REP有場是女妖侵占,但最終落。。何況血法放火,ZZ根本可以無視。
雖然AKM他的APM不高,但并不是沒有技術(shù)含量。走位和烈焰的位置要把握準確(例如:將民兵做肉盾,不燒到他們就是一個技巧)。但我認為AKM不能算個職業(yè)選手,因為對戰(zhàn)如此如4K^Fov這樣的狗王,放火只能是有姿勢無實際。
>>> Sky 一波流 <<<
事實上就是萬金油,因為Sky將它最完美的展現(xiàn)出來,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一樣好。大家都知道Sky用這個戰(zhàn)術(shù)時把每一個金幣用到最完美。在對手兵力未有成型,用比對手多得多的召喚生物做肉盾和攻擊輸出,依靠法師部隊強大的輔助。對手如果缺乏驅(qū)散,就只能等死。雖然沒人能用得像Sky這么完美,但這波壓制極強。由于未能理解,不作解釋。
>>> 龍鷹流 <<<
即是純龍鷹的打法。龍鷹是人族一個性價比很高的兵種,前期攢錢,二本雙BG爆9個↑龍鷹還是很快的。穿刺攻擊,有空中枷鎖技能,使它成當之無愧的空中王者。即使是變態(tài)的自爆鳥也未必構(gòu)成威脅,只會讓天空畫出一片美麗的光芒。對毀滅,那更簡單。下面算下攻擊輸出,假設(shè)升兩攻,未除護甲:
23(平均攻擊)*9=207*200%(穿刺對輕甲)=414,相當3下齊射就打掉一個毀滅
再看毀滅:
24(平均攻擊)*6=144*125%(魔法對輕甲)=177,就是說3下打不掉一個龍鷹
當然他還有C,但你有T。還要躲避有魔毀滅(搶了你的對白)。所以毀滅并不可怕。
>>> 夸夸流? <<<
這個名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道這代表什么意思,或者是因為MK吧。
龍鷹流制空能力強,但也不是無敵的,反而對方地面遠程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻擊打中甲是75%,但穿刺打輕甲是200%。而且給ZZ網(wǎng)住,想逃也逃不了。所以必須要用強大攻擊輸出兵種把敵人的地面部隊消滅,才能保證龍鷹的安全。反過來,龍鷹為其擔(dān)供空中保護。這個兵種當然是獅鷲。這樣型成了穿刺+魔法的高攻黃金組合,無論對手是出ZZ+毀滅,還是憎惡+ZZ,或者對空能力很強的AC+小鹿,都只是一瞬間的東西。另一方面它們的攻防提升都是一樣,所以三攻就變得很經(jīng)濟了。
但也有缺點,如果對手用龍鷹海,自爆海,石像海,那么這樣的部隊還是很可憐的。但只要經(jīng)濟允許,80人口這樣的部隊就真的算是無敵了(直升機就別提了)
>>> KUA流 <<<
不知你有沒有看過山丘之神的那個視頻。雖然與當是的山丘的確很強,但你不得不為他的圍人和對山丘的運用而拆服。
KUA流是一個很簡單的戰(zhàn)術(shù),就是前期步兵海,中期加入,后期騎士。通過對英雄的圍殺和對山丘的雷霆一擊把對手重創(chuàng)。主要體現(xiàn)在操作功底和對山丘的完美運用。
前段時間Insomnia在NGL上演繹了他自己的KUA流,山丘開礦速三本出騎士+坦克。這個是個很霸道的戰(zhàn)術(shù),前期MK站崗,DK望而生畏。速科技,積累經(jīng)濟后爆坦克+騎士。如果對手出絞車,騎士的機動會令它化作經(jīng)驗;如果對手出毀滅,坦克群的煙花會把天空裝扮得很漂亮;如果對手覺得打不動你,去拆你分礦。哈哈,最想見見到的場面。
但之后Insomnia就銷聲匿跡了,現(xiàn)在TOD繼承了這個戰(zhàn)術(shù)。發(fā)現(xiàn)SKY也在用了。
>>> PAL流 <<<
以PAL作為首發(fā)并不是明智之舉。一沒有MK強大的攻擊;二到中期不能給法師部隊支持;三也不用火法的片殺威力。但之前提到的都是人類的正規(guī)戰(zhàn)術(shù),而對UD用常純粹扯談。所以擁有無敵,注定PAL要成為孤膽英雄。
首發(fā)PAL,最好別給人發(fā)現(xiàn)。離開近點快速練到3段,魔法沒必要時別浪費,死一兩個步兵也值得。3段馬上回城補血補魔,再買齊鞋子傳送權(quán)杖去UD家殺侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范圍就要開無敵,減慢就不爽了。殺不動侍僧殺英雄,總之爭取家中和平發(fā)展。殺到5級的3級的圣光對高等級的DK來說都是個惡夢。殺得爽可別忘了發(fā)展科技。。。
>>> Cele流 <<<
戰(zhàn)術(shù)原創(chuàng)者是這樣說:不看你會失望的!的確,看完之后,我突然覺得,人族的戰(zhàn)術(shù)根本就是無窮無盡,只要去發(fā)掘和試驗,我們?nèi)俗宀⒉皇侨鮿莘N族。
看見DK有屎拉不出真的大快人心。我們收買人心,把他們強悍的深淵領(lǐng)主撬過來,然后把火雨撒遍UD的礦井。搞得DK心神不寧,MF時怕叛徒再次光臨家中。當深淵到了又不得不少賺三分,也要趕跑這個變態(tài)的家伙。但回到家中時,卻給他逃之沃沃。到自己覺得有能力去和HUM對抗時,一群獅鷲或都一隊坦克使了過來。DK無奈仰望天空中的毀滅說:兄弟,你不是很IMBA嗎?現(xiàn)在怎么無所作為呢。(說笑了^_^)
感慨:穿鞋的深淵跑得像風(fēng)一樣快。。
>>> 三本火槍流 <<<
我一直以為用火槍打UD不是很明智,因為火槍比起ZZ差遠了。但這一段時間這里討論火槍流的貼子很火爆。故下載了幾個REP參考,發(fā)現(xiàn)不是并不可取。我以前有個想法,即是不死要三本毀滅,前期只能靠食尸鬼保護。能不能在UD三本之前將部隊成型,壓一波呢?我想到的是MK+PD,這樣食尸鬼全變驗,但我想不透該選擇那個兵種。這個戰(zhàn)術(shù)給了我解答。
這個兵種就是火槍。因為對方想速毀滅,又要攢錢,兵力必定不夠強。他的雕像可以無視。而火槍成型比它快,到它飛起來的時候可能都已經(jīng)化灰了。
可以說,將HUM一波進行到底,這是屬于UD的一波。
>>> 機械流 <<<
“別WS我了,我快瘋掉了”這是其它種族痛苦的呻吟。令他們咬牙切齒,恨之入骨,但又無計可施的戰(zhàn)術(shù)。已經(jīng)有很多人整天在喊WS,IMBA的,但無可否認它是個非常好的戰(zhàn)術(shù)。一個為人族爭取了很多勝利的戰(zhàn)術(shù)。
其實這是一個令人族很痛苦的戰(zhàn)術(shù),并不是無敵的戰(zhàn)術(shù)。前期必須頂住DK+食尸的折磨,無限次被殺農(nóng)民,拆箭塔。中期又要有足夠的塔防住帶魔毀滅來吃干塔。還要防止英雄遭秒殺逃亡國外。直到三本的到來,曙光出現(xiàn)在了。坦克+飛機,毀滅變豆腐渣;當然一定要禮尚往來,你來作客,我去你家;你拿一點,我搬你家。
>>> 直升機流 <<<
精靈族的痛!
200HP(太少了)+90金(貴,45金/100HP,毀滅29金/100HP)+1食物(有點劃算)+制造時間短(又忘了補造)+ 3BW =鋪天蓋地
4隊是48人口,攻城平均總攻擊:864;穿刺平均總攻擊:1824;也就是說空軍你別想出,地面你不夠快。對亡靈和精靈效果甚佳。提醒:如果你想用好這個戰(zhàn)術(shù),請別急打掉對方分礦。由于制作流程過于簡單,不作詳解。
另類戰(zhàn)術(shù)
>>> 隱身小炮流 <<<
有次隨機到NE和一個HUM打,可是我是個NE盲。只好出WD暗殺對方英雄。終于把他的大法干掉了,可是我的基地給他SM了。
開局雙礦做塔保護基地。二本雙BW+單BR,訓(xùn)練6個女巫并升隱形。夠一隊小炮后,英雄帶隊隱形殺向?qū)κ旨。兩次齊發(fā)足以毀滅他的基地。這時他只能走路回救,待他回到時,馬上回城再買回城隱形去他的分礦。直到拆光為止。世界上最無聊的戰(zhàn)術(shù),無語。
>>> 一本民兵流 <<<
作用當然還是基地防御最薄弱的NE,UD有時也適用。必須是近點!速英雄,然后發(fā)動農(nóng)民去對手家拆未建成的月井和BR,接著做塔。關(guān)鍵是大法不死,后方要補給充足。
可憐的NE,一個飄逸又十分脆弱的'民'族。
>>> 速雙雄虐鳥術(shù) <<<
呵呵!這段時間常常看到不少兄弟(鳥鳥們)說中了這招。也許這是WC3最搞笑的打法,但提醒了我們,少賺點木頭讓一個農(nóng)民出去逛逛沒有錯。我每次都會讓一個民兵出去,即使是LT這樣的圖。