physicseditor for mac是一款Cocos2D的游戲開(kāi)發(fā)必備工具,這款軟件使用非常方便能大大減少開(kāi)發(fā)時(shí)間。physicseditor可以幫助程序員快速的設(shè)計(jì)和編寫(xiě)物理碰撞模型,支持Box2D和Chipmunk物理引擎,是游戲開(kāi)發(fā)必備的物理[ 查看詳細(xì) ]
PhysicsEditor 是一款很好的box2d 形狀生成工具,通過(guò)圖形界面,點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo),生成形狀的plist文件,然后使用他的api生成fixtures加到需要的body中去。配合多款2維物理引擎的編輯器,box2d等, 生成地形及自定義剛體等[ 查看詳細(xì) ]
PhysicsEditor是一款經(jīng)典的游戲物理引擎開(kāi)發(fā)軟件。該軟件支持30多種游戲引擎,包括Cocos2D,Unity和Phaser;使用夢(mèng)幻般的自動(dòng)形狀追蹤器在17秒鐘內(nèi)創(chuàng)建碰撞形狀![ 查看詳細(xì) ]
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