魔獸rpg地圖包dota英雄是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,魔獸爭霸3冰封王座地圖(dota imba地圖)擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的娛樂模式,有趣的成就系統(tǒng),極富挑戰(zhàn)特色的副本等。能讓更多玩家體驗不一般的游戲樂趣。
地圖說明:
地圖名稱:Dota v6.83c
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:DracoL1ch& RES
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):5V5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
DotaOMG是指在Dota的物品和游戲模式的基礎上,重新組合英雄技能和選擇英雄模型進行對抗
其中Legends Of Dota(簡稱LOD)是最受歡迎也是流傳最廣的OMG地圖
LOD最初由Dota俄文翻譯組組長Bob制作,幾經(jīng)換代之后現(xiàn)在由DracoL1ch制作
LOD地圖不但保留Dota的競技性,更是有其獨有的趣味性和自由度打動了許多玩家
Dota v6.83a LoD v1b CN地圖在OMG吧漢化組(成員由OMG愛好者自發(fā)組成)的努力下
已經(jīng)完成對地圖的翻譯并在5211對戰(zhàn)平臺正式登陸。
希望Dota和競技游戲愛好者喜歡這張地圖
更新日志
英雄改動
幻影長矛手加入隊長模式 [將于下周正式加入。]
主宰的敏捷成長從2.85降低至2.35
治療守衛(wèi)的魔法消耗從80/100/120/140點平衡為120/125/130/135點
劍刃風暴的魔法消耗從110點平衡為120/110/100/90點
狂戰(zhàn)士的怒吼不再影響無敵單位(如龍卷風中的單位)
淘汰之刃的秒殺血量從250/350/450點降低至250/325/400點(神杖升級的秒殺血量從300/450/625點降低至300/425/550點)
恐怖波動的持續(xù)時間從20秒降低至15秒
現(xiàn)在萊恩的巫術目標的移動速度為140,而不是原來的100(與邪惡鐮刀相同)
巨魔戰(zhàn)將的基礎移動速度從300降低至295
略微減小了夜魘方遠古生物的刷新判定區(qū)域
綜合
改進若干處位置的自動尋路功能
修復在離線時無法進行機器人練習賽的問題
現(xiàn)在買活狀態(tài)的界面會在顯示買活是否就緒時結合英雄死亡時損失的金錢
現(xiàn)在普通匹配的全陣營選擇模式中,雙方無人掉線的情況下有人未選擇英雄時無法暫停
現(xiàn)在匹配比賽中暫停后將顯示倒計時
修復若干技能的粒子特效在戰(zhàn)爭迷霧中可見的問題
擊殺信息略往下移,以免被"擊殺面板"擋住
修復信使有時在物品購買后馬上按下運送鍵將無法運送物品的問題
財產(chǎn)總和圖將會在英雄擊殺發(fā)生后自動更新,而不是像原來經(jīng)過一段延遲
現(xiàn)在可以按住Alt再左鍵點擊敵方英雄身上的狀態(tài)效果
現(xiàn)在錄像系統(tǒng)將會在英雄選擇階段開始后開始記錄比賽
現(xiàn)在小地圖上的左鍵操作不會忽略最初的0.2秒
加入全新指令幫助找到問題/進行分析(dota_show_spectated_unit_orders),該指令可以在觀看錄像或實時比賽時顯示選手的操作)
修復有時丘陵巨魔牧師在附近其他生物被攻擊后走出野點時不會移動的問題
修復中立生物和Roshan被沉默后只會原地不動的問題
修復德魯伊的熊靈召喚的死靈戰(zhàn)士擊殺的英雄不會結算為德魯伊擊殺的問題
現(xiàn)在所有音頻相關的文件路徑已加入指令-enable_addons的白名單中
調整并修正了若干處技能描述