
地圖簡介:
3.3更新:
1、重新制作物品系統(tǒng),現(xiàn)在的裝備將隨機附加屬性,也就是說幾乎不會出現(xiàn)兩件相同的物品(神器除外)
2、英雄由敏捷得到的攻速變少,但是敏捷會增加少量護甲
3、調(diào)整了玩家數(shù)量與敵方BOSS屬性的計算方式,以免玩家數(shù)量較少時游戲過于簡單
4、新加入了一個“簡單”模式,在該模式下敵方BOSS屬性會降低50%,但是無法開啟隱藏結(jié)局
5、將部分英雄的技能效果與其“力量”、“敏捷”或“智力”掛鉤
6、調(diào)整了一些英雄的技能
7、加入了一個新的任務(wù)
8、重新繪制了營地的地形
3.3加入了了物品類似暗黑的隨機屬性的系統(tǒng)(神器除外),每件物品都隨機附加一定的屬性,也就是說本圖中幾乎不會出現(xiàn)兩間相同的裝備。
3.3B修復(fù)了3.3中存在的BUG,并且根據(jù)玩家意見暫時刪除了3.3中加入的“同類裝備只能帶一件”的設(shè)定。