上古卷軸5中的弓箭手也是人氣非常高的一個職業(yè),但是也不是很好操作,下面小編就來給大家介紹一下上古卷軸5弓箭弩兵的操作技巧,希望能幫助各位玩家!
操作技巧:
【弓手/弩兵】
推薦種族:木精靈,黑暗精靈
立石選擇:戰(zhàn)士/盜賊
推薦護(hù)甲:輕甲>重甲
種族選擇:狼人
陣營選擇:隨意
武器專精:弓=弩
開局裝備:高爾多黑弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,娜米拉之戒
成型裝備:奧瑞艾爾弓,遠(yuǎn)古遮蔽套裝,克洛西斯,無暇弓術(shù)之戒,魔族弩2,各類元素箭,高爾多護(hù)符
開局加點(diǎn):箭術(shù)1潛行2/箭術(shù)1輕甲1煉金1
成型速度:★★★☆☆
操作:
遠(yuǎn)距離【Biu-Biu-Biu(循環(huán))】
我覺得我沒必要解釋
十字弩遠(yuǎn)距離【Biu-切換-Biu-切換-Biu(循環(huán))】
利用武器切換取消填后搖達(dá)到極高的射速
十字弩近距離【Biu-右鍵-切換-Biu-右鍵(循環(huán))】
典型的利用復(fù)刻攻擊的原理造成高額傷害的連招
種族選擇:
木精靈是弓箭加成最高的種族(15%)同時還有潛行煉金等配合弓箭的技能的加成(5%)
黑暗精靈的天賦則可以在近身戰(zhàn)斗時死磕到底,在對付弓箭輸出疲軟的機(jī)械類怪物時非常實(shí)用,能在穿輕甲的情況下掏出雙持然后怒拆機(jī)械。
立石推薦:
選擇戰(zhàn)士之石可以較大的提升弓箭的輸出能力(20%),選擇游弓推薦直接點(diǎn)出這點(diǎn)(其實(shí)鉗工更追求高傷害但是如果沒有陰影之石鉗工的潛行將變得異常困難)
選擇陰影之石可以略微提升輸出和潛行能力(10%),是比較適合鉗工的立石選項(xiàng),不過介于鉗工在安魂曲中的弱勢程度,我推薦放棄潛行直接走游弓,或者只把潛行當(dāng)做一個額外手段,即主游副潛
開局推薦:
無爭議點(diǎn)出一點(diǎn)弓箭,提升穿甲輸出拉弓速度等一系列屬性。至于潛行的兩點(diǎn),如果你選擇鉗工或者半鉗工路線可以點(diǎn)出,否則幾乎無法潛行而不被敵人發(fā)現(xiàn)。不過在你選擇鉗工之前要注意敵人對抗?jié)撔械哪芰Υ蠓嵘耍苡锌赡苣銊傔M(jìn)一個地穴射一箭馬上出現(xiàn)密密麻麻的紅點(diǎn),同時敵人有可能無限制的搜索下去而不會放棄對你的尋找,在前期沒有Perk的情況下對機(jī)械和亡靈生物無法造成潛行攻擊。
武器選擇:
高爾多黑弓在前期即可入手,面板不高但是射速優(yōu)勢明顯,可以一直用到換奧弓為止
奧弓擁有極高的射速,較高的面板和對不死生物的60點(diǎn)陽光傷害,可以頻繁的僵直敵人同時總輸出高,但是較難入手,因?yàn)閷τ诠謥碚f靈魂石冢即是永遠(yuǎn)的痛
護(hù)甲選擇:
遠(yuǎn)古遮蔽套裝無疑是最適合弓手的,擁有高達(dá)55%的弓術(shù)加成,也是安魂曲中最強(qiáng)力的輕甲(黑衛(wèi)已成歷史)
克洛西斯可以提供比遠(yuǎn)古遮蔽兜帽更高的弓術(shù)加成,不過護(hù)甲類型被改為布甲,導(dǎo)致防御偏低
娜米拉之戒提供的耐力可以影響弓箭的傷害,所以建議前期入手
由于弓手是遠(yuǎn)程單位不經(jīng)常承受傷害,所以項(xiàng)鏈不必選擇魔抗項(xiàng)鏈,可以選擇高爾多項(xiàng)鏈
陣營選擇:
隨意,自由選擇,對游戲無影響
注意事項(xiàng):
弓箭對機(jī)械類單位幾乎無法造成有效傷害,如果沒有其他手段,推薦使用風(fēng)暴元素箭進(jìn)行攻擊(但是效果依舊不明顯)
對抗不死單位必須選擇銀制箭,否則無法造成完整傷害
吸血鬼對弓箭擁有66%傷害減免
弩擁有50%基礎(chǔ)破甲效果
圣光/血咒箭的彈道比其他箭只射出更遠(yuǎn)彈道更直(準(zhǔn)星偏上方),同時精靈箭免費(fèi)轉(zhuǎn)化為圣光/血咒箭可以提升價格,并將傷害提升至烏木面板
弓箭在前期很難對重甲單位造成傷害,即受到護(hù)甲類型的影響非常大
總評:
弓手在安魂曲中總體偏向弱勢,受到的影響太大,需要有各類準(zhǔn)備,即使提高了箭的面板,輸出依舊偏低,對抗高回復(fù)單位(龍祭司)異常蛋疼。即使是魔族弩面對矮人機(jī)械的超高傷害減免依舊無法正常打出傷害,所以建議常備健胃消食片……呸!常備其他類型的武器應(yīng)付異常情況