偉大時代:中世紀初期玩家可能開局比較困難,因為需要了解的東西又很多,下面小編就來給大家介紹一下偉大時代:中世紀初期開局玩法技巧,希望能幫助各位玩家!
初期玩法技巧:
其實這個游戲的新手指導太不友好了,根本沒有介紹清楚貿易的性質
這個游戲的商品數量并不多,自動貿易的性質與大多游戲都不一樣
其實仔細讀自動貿易介紹就不難體會
選平衡的話,商人會自動估計你所設置的商圈里面城市的一個大致需求,然后進行自動配比在進貨跑圈圈
那么穩(wěn)定整個商圈的需求與城市產出搭配就可以獲利
選生產。商人會優(yōu)先選擇城市成品產出。然后配比在跑圈圈
手動的還沒試過,進出口價格波動,這個不好計算,感覺好難,就放棄了
對于戰(zhàn)斗,不想吐槽,戰(zhàn)斗力大戰(zhàn),但是還是小兵1隊對1隊的回合制打發(fā),其他隊伍就在旁邊搖旗吶喊助威,簡直雷的不要不要的
開局并不難,看下城市的商品產出,然后看下第一個城市的商品產出,針對性的設置自己城市的產出,沒用的就拆掉
開局我遇到過2種
1種帶商人的,這種與其他村子沒有交易協定
還1種是沒帶商人的,這種直接與第一個村子有協定,直接招個商人即可貿易
開局建筑1級就夠,然后就做個小分隊,出去開村子
這里說一下,ALT鍵是個好東西,建新村子可以看到產出與推薦位置,跑商可以看見城市產出,戰(zhàn)斗可以看見戰(zhàn)斗力
新村子沒適合的資源就不要建,以免重復,也為后面的制作商品留下欄位
找到適合自己的資源產出,然后招個建筑隊,建個道路,招個商人跑跑初期建設用的材料
然后保持1級,繼續(xù)重復,村子建起來3,4個就可以畫上一個大圈,給商人自己跑了,肯定不虧,除非你都是賣一樣的東西,商人包包不夠可以做小貨車,1個增加100點運輸量
初期,基本沒甚么問題了
然后多看看城市產出與城市存貨,什么差就升那個建筑的級別,反正一個商圈,供需都算一起,升1個都有分享
外交方面不用主動去簽訂協約,中立城邦都會主動和你簽約,收買城鎮(zhèn),只用送錢和做任務,手上隨時留個空閑商人或者跑跑短程
我也就玩到這里,選的一般難度 ,現在被地圖上到處跑的狼啊羊啊野貓啊,再加上強盜弄到焦頭爛額,雖然這個游戲的期望值與實際值達不成對比,耐心玩下還是勉勉強強了