偉大時(shí)代:中世紀(jì)中是一個(gè)發(fā)生在中世紀(jì)的策略性游戲,游戲不僅有戰(zhàn)爭(zhēng)的摧殘還有要建造城市的責(zé)任,下面小編就來(lái)給大家介紹一下偉大時(shí)代:中世紀(jì)新手入門指南以及新手玩法推薦,希望能幫助各位玩家!
新手指南:
1.外交方面:過(guò)境協(xié)議--貿(mào)易協(xié)議--和平協(xié)議--軍事同盟!
過(guò)境協(xié)議:允許商隊(duì)通過(guò)城市,不管有沒(méi)有貿(mào)易。
貿(mào)易協(xié)議:允許商隊(duì)在本城交易。
和平協(xié)議:清除城市所在地的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,可以直接點(diǎn)城市外交。
軍事同盟:目前只知道以后可以在中立城市市長(zhǎng)好感達(dá)到80以上,城市尊敬95以上,給錢要求城市加入本國(guó)。其他戰(zhàn)斗方面的沒(méi)有試過(guò),期待小白鼠測(cè)試。
2.科技方面:生產(chǎn),基礎(chǔ),軍事
生產(chǎn)方面,建議速出衣服或者奢侈品,其他產(chǎn)品以后再慢慢添加。
基礎(chǔ)方面,建議先出商隊(duì)運(yùn)輸量翻倍,然后出倉(cāng)儲(chǔ)技術(shù),最后出修路,剩下的在科技點(diǎn)有盈余的話隨便點(diǎn)。
軍事方面,沒(méi)有建議,主要是戰(zhàn)斗模式簡(jiǎn)單。最下面一排就是各國(guó)特色兵種,需要在對(duì)應(yīng)的區(qū)域才可以組建。
3.戰(zhàn)斗方面:請(qǐng)別對(duì)這個(gè)期待太多,也就是一些簡(jiǎn)單的兵種克制。斧頭克長(zhǎng)柄,長(zhǎng)柄克騎兵,騎兵克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克斧頭及鈍器,大概就是這么個(gè)對(duì)應(yīng)。這個(gè)系統(tǒng)也就比頁(yè)游好那么一點(diǎn)點(diǎn),真的是一點(diǎn)點(diǎn)!
4.稱號(hào)方面:村長(zhǎng)--批發(fā)商--商人--XX--XX--XX--XX--男爵--伯爵--侯爵--公爵--XX--XX,XX表示不記得了,以后補(bǔ)上!還有一些特殊稱號(hào),比如巴爾干王子,西班牙哈里發(fā)之類的,作用是所在板塊區(qū)域城市、商隊(duì)和部隊(duì)全部顯示,不管是什么外交關(guān)系。
5.經(jīng)濟(jì)方面,說(shuō)白了就是跑商。在跑商之前,我們先了解下都有哪些商品:
初級(jí)產(chǎn)品:木材、磚、水果、小麥、羊毛,這些產(chǎn)品每個(gè)城市都可以建。
特產(chǎn)產(chǎn)品:魚、鹽、煤、鐵、毛皮、蜂蜜、葡萄酒。在選中殖民者的時(shí)候按ALT就可以顯示出大地圖上的特產(chǎn)分布。這其中,魚和鹽只要城市靠海就可以生產(chǎn),大地圖上一般不顯示。
粗加工產(chǎn)品:特制品、面包、麥酒、布、陶器,肉。鐵制品=鐵+煤面包=小麥+蜂蜜麥酒=小麥布=羊毛陶器=煤肉=鹽
精加工產(chǎn)品:奢侈品和衣服奢侈品=鐵制品+陶器衣服=布
一個(gè)城市假如有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)產(chǎn)品可以直接使用,例如我在A城建設(shè)了羊毛、布和衣服,那么衣服就可以源源不斷的生產(chǎn)出來(lái)。但是前面說(shuō)了這個(gè)游戲的重點(diǎn)在于跑商賺錢,同城交易的話我們是不能獲得差額利潤(rùn)的。也就是說(shuō),在布-衣服這兩個(gè)中間環(huán)節(jié),商品是不存在流通的,所以也就沒(méi)有差價(jià)利潤(rùn),等于是白白使用。
城市生產(chǎn)方面,簡(jiǎn)單介紹下安排,以奢侈品為例:
A B C
鐵
鐵制品
奢侈品 煤
陶器 煤
奢侈品就是以上這么個(gè)生產(chǎn)模式,那么我們?yōu)榱嗽黾由唐返牧魍ㄙ嶅X,可以這么安排生產(chǎn):A-放在第一個(gè)城市生產(chǎn),B-放在第2個(gè)城市生產(chǎn),C-放在第3個(gè)城市。這么安排我們可以看到,A城市出產(chǎn)鐵+煤---商隊(duì)買進(jìn)---B城市出售鐵+煤---B城買進(jìn)鐵制品+陶器---C城市出售鐵制品+陶器---C城市買進(jìn)奢侈品----所有城市賣出。這就形成了一個(gè)簡(jiǎn)單循環(huán),各個(gè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)產(chǎn)品流通,我們既賺到了產(chǎn)品差價(jià),又形成了以個(gè)完整產(chǎn)業(yè)鏈。其他粗加工和精加工的產(chǎn)品都可以以類似的方法形成產(chǎn)業(yè)鏈,這樣跑商跑下去,錢來(lái)的是嘩嘩滴呀!
當(dāng)然,以上都是理論上,具體生產(chǎn)安排還是要看實(shí)際情況,但是方法是這么樣!有一點(diǎn)需要注意的是,假如原材料產(chǎn)地和產(chǎn)品產(chǎn)地不能相隔太多城市,最遠(yuǎn)大概在3個(gè),也就是說(shuō)A城市產(chǎn)原材料,最遠(yuǎn)可以在D城市生產(chǎn),E城市的話會(huì)出現(xiàn)原材料不足的情況。
一些個(gè)人心得:1.升級(jí)不要太猛,要看供需關(guān)系,升級(jí)資源前先看看所有城市里面的生產(chǎn)和消耗數(shù)據(jù),我一般是消耗-生產(chǎn)>=15以上的時(shí)候才升。2.某些原材料如磚和木頭,初始弄個(gè)2級(jí)就差不多了,后期很容易溢出。溢出的話就減少城市收入,這就是很多人說(shuō)的虧錢,任何產(chǎn)品生產(chǎn)滿倉(cāng)了都會(huì)占用大量的城市收入去儲(chǔ)存。3.前期科技點(diǎn)都點(diǎn)生產(chǎn)里面,速出精加工產(chǎn)品,尤其是奢侈品,600塊一個(gè),戰(zhàn)斗方面?zhèn)虮蛪蛄藬橙嘶静辉趺创蚰,可以中后期再考慮。
PS:請(qǐng)容許我吐槽下:這個(gè)游戲真是簡(jiǎn)單的過(guò)分,游戲性沒(méi)有深度挖掘,除了經(jīng)濟(jì)方面略微好點(diǎn),其他4個(gè)方面就是簡(jiǎn)單粗暴的代名詞。個(gè)人感覺(jué)開(kāi)發(fā)商可能因?yàn)槟承┰颍?5年應(yīng)該發(fā)售的游戲放在15年發(fā)售了。
另:預(yù)購(gòu)真是深坑,看視頻感覺(jué)很不錯(cuò)的游戲,實(shí)際體驗(yàn)卻有很大差別。