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爐石傳說動物園卡組玩法技巧介紹

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/9/13 22:48:40字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:45次評論:0次標(biāo)簽: 爐石傳說

  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大�。�4.6M語言:中文 評分:6.1
  • 標(biāo)簽:
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爐石傳說動物園卡組是一套非常給力的卡組,今天西西要給大家介紹的就是關(guān)于這套卡組的一些玩法技巧介紹,希望能對大家有所幫助!

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為什么選用動物園?

因?yàn)閯游飯@打得夠快可以在賽季初期迅速獲得等級提升,效率高,而且連勝率高。輸贏都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太費(fèi)勁了,動物園讓你在有限的時(shí)間里最大可能的獲得等級提升。

動物園是不是快攻?

快攻套牌打得也很快,但卻過分依賴牌序,如果你抓不到關(guān)鍵牌可能就贏不了比賽�;蛘呷绻麑κ帜芑謴�(fù)生命你也不好獲得勝利。那么動物園算不算快攻思路。我個人認(rèn)為它不算快攻而更傾向于控制類,只是它控制場面體現(xiàn)在隨從的有效交換而不是法術(shù)打擊。整套牌雖然沒有過分依賴某張牌,但末日守衛(wèi)能出場會對勝率有很大保障。

動物園的運(yùn)作邏輯

下面是一些使用動物園的運(yùn)作邏輯,看看和你的經(jīng)驗(yàn)一樣不一樣。

第一步:看看能不能對對手造成致命打擊,如果不能選擇第二步

第二步:有效地清除對方場面,進(jìn)入第三步

第三步:再次建立自己的場面優(yōu)勢,進(jìn)入第四步

第四步:攻擊對手,回到第一步

這是動物園的運(yùn)作邏輯,當(dāng)你占據(jù)場面優(yōu)勢時(shí)往往會換來對手的清場,然后你利用你的術(shù)士能力搭配你的低費(fèi)隨從重新開始鋪場,你對手就這樣一點(diǎn)點(diǎn)生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守衛(wèi)和靈魂之火且不用考慮負(fù)面效果。到了4,5費(fèi)回合要優(yōu)先使用高費(fèi)的隨從而不是低費(fèi)的隨從。

做到有效交換

什么叫有效交換,換句話說什么叫做“值了”

有效交換指用你的非重要隨從換掉對手相對重要的隨從。

例如:

你的受傷奄奄一息的隨從換掉對手高血量隨從;

你的隨從交換對手隨從后仍然存活,而且不會輕易被解掉;

你的主動交換讓對手改變了原本計(jì)劃。

實(shí)戰(zhàn)案例:

用2/1損壞的傀儡去換掉對手的飛刀

用只有1-2生命的末日守衛(wèi)換掉對手的森金持盾衛(wèi)士

用銀色指揮官換掉對手的碧藍(lán)幼龍

你用的3/2換了對手的3/2,這樣對手不得不用自己的4/3去換你的相對重要的隨從例如飛刀才3/2

同時(shí)有效交換并等于干掉一切,雖然能換掉全部是最為有利的

清場還是打臉?

這是每一個爐石玩家都要面對的選擇,應(yīng)該打臉還是應(yīng)該清場?這個問題永遠(yuǎn)沒有最佳的答案因?yàn)槊恳粋€場面都是不同的,但是有一些提示可以分享給大家

什么時(shí)候打臉?

當(dāng)你能確定下回合能打死對手而又不被對手打死

當(dāng)你的對手不得不去主動和你交換隨從且沒有法術(shù)幫他搞定

當(dāng)對手不得不進(jìn)行非有效交換

當(dāng)交換對你并不是很有利且你不會死掉

什么時(shí)候清場?

當(dāng)你能清掉對手全部隨從而又能保留自己隨從戰(zhàn)場

當(dāng)隨從交換都對你有利

當(dāng)你的交換不會給對手造成有效交換

當(dāng)你對手能造成致命傷害前

調(diào)度指南

如果能上兩個隨從1費(fèi)的別只上一個2費(fèi)的,所以如果你有硬幣的時(shí)候要將飛刀雜耍者保留到2回合

1費(fèi)隨從排名:烈焰小鬼>送葬者>虛空行者

2費(fèi)隨從排名:鬼靈爬行者>飛刀雜耍者>恐狼前鋒

特殊的起手組合

當(dāng)你有送葬者,那么就去找亡語隨從

當(dāng)你有空靈召喚者那么就要留下末日守衛(wèi)和虛空恐魔

當(dāng)你有蛛魔之卵保留力量的代價(jià)和虛空恐魔

Vs 動物園鏡像 50/50

對局關(guān)鍵牌:靈魂之火,飛刀雜耍者和末日守衛(wèi)

在鏡像戰(zhàn)中控場就是全部,誰在4回合內(nèi)控制場面誰就能獲得勝利,所以關(guān)鍵張正如我上面所說的,都是幫你能確立優(yōu)勢。記住千萬不要浪費(fèi)你的任意一個隨從。末日守衛(wèi)可做到1換多,而靈魂之火給你帶來節(jié)奏優(yōu)勢,飛刀雜耍者就是用來對付對手的1生命隨從。在這個對局中如果對手有隨從在場,就不要想著打臉。誰的場面站的隨從多誰就會勝利,所以前期不要憐惜你的靈魂之火,只要能幫助你站場。

舉例:

對手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬幣烈焰小鬼和虛空行者。到了對手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虛空行者,而它還能存活,這樣就讓對手有了有效交換。但是在鏡像戰(zhàn)中這是不能被允許的。所以1回合干掉對手的烈焰小鬼和虛空行者或者送葬者。如果你這么做了,主動權(quán)就會偏向你這邊。

讓虛空恐魔變得很大是一個不錯的選擇,因?yàn)槟愕膶κ秩コ侄尾皇翘貏e多。所以有時(shí)這樣做可以帶來勝利。

Vs 中速獵人 50/50

對局關(guān)鍵牌:阿古斯防御者,飛刀雜耍者,蛛魔之卵,鬼靈爬行者

需要關(guān)注的牌:馴獸師,關(guān)門放狗和爆炸陷阱

關(guān)門放狗和爆炸陷阱是你對手手里的王牌,你所要做的就要降低這兩張牌的影響

不要總想者放狗,而不敢鋪場。要想對手放狗了會對場面的影響,通過嘲諷進(jìn)行站場,所以虛空行者和阿古斯防御者成了關(guān)鍵。蛛魔之卵也是你的關(guān)鍵張,因?yàn)楂C人拿蛋也沒什么好辦法。

Vs土豪戰(zhàn) 一般有利

需要關(guān)注的牌:熾炎戰(zhàn)斧,鑄甲師,死亡之咬,絕命亂斗和蹣跚的食尸鬼

在這個對局中你要及時(shí)殺掉對手的鑄甲師和苦痛侍僧,讓它們只能發(fā)揮一點(diǎn)作用。不要讓戰(zhàn)士拖入后期,一旦發(fā)現(xiàn)對手早期的解都用光了就開始打臉,5回合注意絕命亂斗,留好你的亡語隨從們

Vs 亡語牧師 不確定

對局關(guān)鍵牌:靈魂之火

需要關(guān)注的牌:奧金尼靈魂祭司,神圣新星,秘教暗影祭司,暗影狂亂和黑暗教徒

這個對局有意思的在于你和你的對手想干的事情一樣都是要爭奪場面優(yōu)勢。小心對手的暗影狂亂不要讓它賺太多,保持一個嘲諷在場可以化解。最后殺黑暗教徒不要讓它buff其他隨從,如果你有靈魂之火就直接用靈魂火丟它。盡量在6回合前讓場上沒有2攻隨從,降低對手秘教暗影祭司的影響。如果牧師丟了場面,那么他就不好往會追了,除非是奧金尼靈魂祭司和治療之環(huán)的組合。面對牧師你的目標(biāo)就是有效交換對手隨從。

完美起手

硬幣+烈焰小鬼+虛空行者

送葬者->蛛魔之卵->空靈召喚者

硬幣+蛛魔之卵->虛空恐魔

虛空行者->鬼靈爬行者->恐狼前鋒

硬幣+鬼靈爬行者->飛刀雜耍者

一些常見的錯誤操作

不先生命分流:如果你確信完成本回合操作后還有2費(fèi)留給生命分流的話那么就先進(jìn)行生命分流,如果你手中有棄牌效果的單卡:如靈魂之火或末日守衛(wèi),不要進(jìn)行生命分流。

使用力量的代價(jià)打臉卻又不致命:你是強(qiáng)調(diào)場面控制的套牌,不要隨意讓自己的隨從白死。

虛空恐魔去吃掉自己沒有亡語的隨從或者沒被力量的代價(jià)buff過的隨從:不要無緣故地浪費(fèi)自己的隨從。惡魔動物園是一套爬天梯的利器,尤其在低等級讓你花更少的時(shí)間。

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