在《爐石傳說(shuō)》冒險(xiǎn)模式納克薩瑪斯的最后一個(gè)區(qū)域中,我們可以獲得兩張紫卡和一張橙卡,其中一張紫卡十分有意思,它叫“分裂軟泥怪”,雖然212的身材實(shí)在是慘不忍睹,但是它的戰(zhàn)吼效果卻十分亮眼:在回合解決時(shí)召喚一個(gè)自己的分身。這也就意味著,如果你在回合結(jié)束前給它加了一個(gè)強(qiáng)力BUFF,它也會(huì)復(fù)制這個(gè)BUFF的效果。那么這張卡的實(shí)用性到底怎么樣呢?下面我們就愛(ài)具體分析一下。
從身材上一看,分裂軟泥怪既像是鬼靈爬行者又很有趣。可事實(shí)上完全不是這樣,你可能會(huì)奇怪我為什么這么說(shuō),因?yàn)槿绻麤](méi)有人說(shuō)你們可能無(wú)法知道這張牌的缺點(diǎn)。
讓我們從分裂軟泥怪和鬼靈爬行者的對(duì)比開(kāi)始。相同的法力消耗,相同的身材,和一個(gè)類似的效果。最大的不同點(diǎn)是使用他們的目的不同:一個(gè)是為了防AOE,另一個(gè)則是為了提高BUFF的價(jià)值。各自都有優(yōu)缺點(diǎn),我們主要看看他們的優(yōu)點(diǎn):
分裂軟泥怪
1. 即刻生效、2. 增強(qiáng)BUFF、3. 不怕沉默
鬼靈爬行者
1. 防AOE、2.本身價(jià)值高、3. 給你3個(gè)有效仆從
分析
在兩費(fèi)出2個(gè)1/2的仆從肯定比出一個(gè)仆從要來(lái)的好,但是長(zhǎng)期來(lái)看這并不是一個(gè)好的選擇。同時(shí),在2費(fèi)就出分裂軟泥怪就是在浪費(fèi)它的技能。
事實(shí)上,分裂軟泥本身的技能不能被沉默看起來(lái)很酷,但是說(shuō)真的,在明知道后期有更好的沉默目標(biāo)的情況下,誰(shuí)會(huì)去沉默鬼靈爬行者呢?也許轉(zhuǎn)出法傷圖騰的薩滿或是有叢林守護(hù)者的德魯伊?xí)@么做,即使他們這樣做了,那么至少你的大仆從可以少吃一記大地震擊或是叢林守護(hù)者。
還有,分裂軟泥怪對(duì)AOE法術(shù)沒(méi)有任何防護(hù)的作用,而鬼靈爬行者卻能在AOE之后留下2個(gè)仆從繼續(xù)讓比如阿古斯防御者這樣的牌BUFF,迅速?gòu)腁OE之后恢復(fù)過(guò)來(lái)。
如果你還想要一些實(shí)例,你可以想想看動(dòng)物園卡組中的配合:
飛刀雜耍者+鬼靈爬行者。這兩張牌在一起效果真的非常好,因?yàn)楣盱`爬行者可以觸發(fā)3次飛刀雜耍者的技能,更重要的是,鬼靈爬行者可以在飛刀之前使用,這樣仍然能飛出2刀。
而分裂軟泥怪則要求飛刀雜耍者已經(jīng)在場(chǎng)才能發(fā)揮作用,并且另外一刀必須要在回合結(jié)束時(shí)才能發(fā)動(dòng),這樣你就不能用它來(lái)過(guò)墻,更壞的情況可能是在你用軟泥之前飛刀已經(jīng)犧牲。
總體來(lái)說(shuō),鬼靈爬行者要比分裂軟泥怪要好。但是有一些連招可以讓分裂軟泥怪變得更強(qiáng),可悲的是這樣的連招可能少于大家的想象,因?yàn)橛行┞殬I(yè)有更好的選擇(鬼靈爬行者屬于野獸)而有一些職業(yè)完全沒(méi)有BUFF。
在分析合適的職業(yè)之前,我想說(shuō)一下關(guān)于分裂軟泥怪你可能不知道的事:
1、它需要永久的BUFF。這意味著破碎殘陽(yáng)祭祀,阿古斯防御者或是任何個(gè)永久BUFF的都有效,但是黑鐵矮人就不行。如果你在3費(fèi)使用分裂軟泥怪+叫囂的中士,你在回合結(jié)束時(shí)會(huì)獲得1個(gè)2/1和2個(gè)1/2。
2、雖然文字描述是復(fù)制此刻的屬性,但是如果你在火舌圖騰旁邊使用分裂軟泥,得到的復(fù)制體仍然是1/2。
3、你在軟泥上使用力量的代價(jià),那么軟泥怪會(huì)在你的回合結(jié)束時(shí)死亡,而它的復(fù)制體會(huì)在對(duì)手的回合結(jié)束時(shí)死亡。
如上所述,除了獵人不會(huì)去用軟泥怪,薩滿沒(méi)有永久性的BUFF,而法師則完全沒(méi)有BUFF卡。其他職業(yè)都有卡牌能夠配合軟泥怪,那就是我接下來(lái)分析的。
德魯伊
分裂軟泥怪+野性印記
這個(gè)連招其實(shí)沒(méi)有你想象的那么強(qiáng)大,它強(qiáng)在哪里,在我看來(lái),主要就是強(qiáng)在可以搶節(jié)奏,因?yàn)榭紤]到德魯伊1費(fèi)就可以打出這個(gè)連招。當(dāng)然,他們可以被沉默,但是相信我,1費(fèi)出2個(gè)3/4嘲諷遠(yuǎn)比出一個(gè)雪人來(lái)的可怕。
分裂軟泥怪+野性之力
野性之力值得一提,但是它需要場(chǎng)上有另一個(gè)額外的仆從才不虧。噢,順便一說(shuō),它和鬼靈爬行者配合效果更好。
盜賊
分裂軟泥怪+冷血
2費(fèi)出2個(gè)5/2可以幫助你輕松贏得比賽或是輕松交換。雖然說(shuō)它可能是一個(gè)非常酷的起手,但是老實(shí)說(shuō),打出這個(gè)連招的可能性不高,更不用說(shuō)現(xiàn)在還有很多戰(zhàn)士會(huì)帶順劈斬。
術(shù)士
分裂軟泥怪+力量的代價(jià)
呃……當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
圣騎士
分裂軟泥怪+力量祝福+王者祝福+復(fù)仇+公正之劍
分裂軟泥怪+銀色保衛(wèi)者+智慧祝福
這些都是切實(shí)可行的選擇,但是我不建議在控制騎士的卡組中使用這樣的連招。
戰(zhàn)士
分裂軟泥怪+監(jiān)工
分裂軟泥怪+沖鋒
分裂軟泥怪+怒火中燒+狂暴
和圣騎士類似,因?yàn)橛袊?yán)酷的監(jiān)工這樣的必備卡,戰(zhàn)士一般不會(huì)考慮軟泥怪,相比之下這些都是次優(yōu)的卡牌。還有,再次重申,我只會(huì)去玩控制流戰(zhàn)士,因?yàn)閼?zhàn)士就是控制流更合適。
牧師
真言術(shù)盾+真言術(shù)盾+神圣之靈+心靈之火
軟泥怪非常不好配合,為了和軟泥怪打連招,你可能就會(huì)刻意留牌,迫使你作出不好的決定。
總結(jié)
分裂軟泥怪本身并不是一張壞卡,它只是不能適應(yīng)所有情況,或者說(shuō)為了它要去帶一些條件牌非常不值得。
即使你看到一些著名的玩家或是主播使用這張卡獲得了不錯(cuò)的效果,那也只是因?yàn)樗麄兯礁,玩一下也無(wú)所謂。
你仍然可以用它打出漂亮的連招獲得樂(lè)趣,但是你真應(yīng)該重新考慮一下,為了加入這一張牌,你不得不去改3-4張卡組里的其他牌。