最近暴雪可謂是動作不斷,《爐石傳說》和《暗黑破壞神3:死神之鐮》才剛剛上線,才不久《風(fēng)暴英雄》大天使泰瑞爾的宣傳視頻也被公布出來了。大家從視頻中可以不難看出泰瑞爾是一個以輔助為主的團隊英雄,下面我們帶來了高級設(shè)計師Richard Khoo關(guān)于泰瑞爾這個英雄設(shè)計的問答。
Q:一般來說,“戰(zhàn)士”這個詞匯給人的印象是喜歡沖鋒陷陣大打出手,而且皮糙肉厚非常耐打。然而,泰瑞爾所擁有技能,讓他還能夠支援他的盟友,這就顛覆了傳統(tǒng)的戰(zhàn)士形象。那么在風(fēng)暴英雄中泰瑞爾這個角色的設(shè)計目標(biāo)是什么?
A:當(dāng)我們設(shè)計泰瑞爾的時候,我們的目標(biāo)是打造一個混合了戰(zhàn)士與支援的類型。像這樣混合類型的角色就是為了提供多種不同類型的英雄以便切合玩家的需要。很容易想象泰瑞爾在與他的盟友并肩作戰(zhàn),他可以在盟友劣勢時直接地協(xié)助他們,同時也足夠堅韌能夠打頭陣。
Q:泰瑞爾被稱為是正義的英雄。設(shè)計團隊是否覺得他目前的技能能夠體現(xiàn)出他的高貴氣質(zhì)?
A:我們當(dāng)然希望如此!你可以想像一下——目前所有英雄,乃至將來可能會加入的新英雄里,泰瑞爾依然是最像輔助的那一個。最好的體現(xiàn)就是他的英雄技能,犧牲自己的行動力而讓他周圍的盟友變成無敵狀態(tài)。
Q:艾德魯因-正義之劍,這是泰瑞爾的首選武器。設(shè)計團隊覺得應(yīng)該要怎么樣做才能讓這把武器感覺起來就是泰瑞爾風(fēng)格的一個重要組成部分?是否會有些牛逼閃閃的天賦可以讓艾德魯因更強大?
A:泰瑞爾的 Q 技能就是懲罰之劍,讓他可以把劍扔到目標(biāo)位置造成傷害并緩速附近的敵人。如果泰瑞爾再次施展這個技能,他會立刻瞬移到劍的位置,并重復(fù)造成同樣的傷害和減速效果。這讓泰瑞爾可以瞬間切入戰(zhàn)斗,讓他的走位有了很多的可能性,同時也體現(xiàn)出在暗黑世界中天使們“光速”行動的印象。在游戲后期的天賦有一個很酷的技能被稱為“天使屏障”,當(dāng)泰瑞爾舉起艾德魯因觸發(fā)能力,創(chuàng)造出一個不可逾越的區(qū)域可以堵住敵人為隊友贏得騰挪空間。
Q:目前,泰瑞爾的戰(zhàn)斗被動是基于死亡的。在臨死前,他會變成無敵狀態(tài)持續(xù)4秒,在4秒過后,他會爆炸并對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。設(shè)計團隊這樣做是想傳達怎樣的意思?
A:是這樣的感覺“不要殘殺天使!尤其是正義大天使!你會后悔的!”不說笑了,泰瑞爾將是團戰(zhàn)的中堅,因此讓他在死亡后擁有一些效果感覺是很適合他的。我們擁有很多的天賦讓艾德魯因變得真的很重要。比如,我們有一個名為“贖罪”的天賦,可以增加死亡時的移動速度,并讓每一個在爆炸中被擊中敵人可以減少泰瑞爾的死亡計時10秒鐘。如果你夠幸運的話,就可以反復(fù)利用這招。
Q:最后一個有趣的問題,在測試階段關(guān)于泰瑞爾有沒有特別棒/搞笑的故事?
A:說到天使之怒...在這個戰(zhàn)斗被動最初實裝的時候,我們的設(shè)計師多加了一個0到傷害效果里了,這導(dǎo)致泰瑞爾造成的傷害10倍于我們的預(yù)期,結(jié)果就是敵方的英雄都是一擊秒殺。這感覺真是太爽了。
大天使泰瑞爾普通皮膚與熾天使皮膚: