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風(fēng)暴英雄建筑詳解 更多類型不同功效

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/3/25 8:47:40字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:15次標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄

  • 類型:游戲其他大。8KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:2.5
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雖然同為MOBA游戲,但是《風(fēng)暴英雄》明顯是不想單純地走DOTA的老路。從舍棄了裝備系統(tǒng)來(lái)看,我們就可以知道暴雪一直在特色上面下功夫。建筑是MOBA游戲里極為重要的元素,暴雪顯然也不僅僅滿足于只有炮塔、兵營(yíng)和基地三種。下面我們就來(lái)看看《風(fēng)暴英雄》里面都有哪些建筑吧。

Spwan(官方中文名未知,類似相近游戲的“基地泉水”)

在游戲里非常重要的建筑,你的人物從這里進(jìn)入并開(kāi)始游戲,在其附近你會(huì)恢復(fù)生命值和魔法值。回到這里有兩種方式,跑回來(lái)或者使用爐石技能(施法時(shí)間5秒)。如果你使用爐石技能回到這里,那么會(huì)自動(dòng)召喚坐騎。另外,在該區(qū)域范圍內(nèi),召喚坐騎是瞬發(fā)的。同時(shí),敵方進(jìn)入該區(qū)域會(huì)被立即殺死。

豪華的建筑:宮殿(Palace)

在《風(fēng)暴英雄》中,首要目標(biāo)就是摧毀你的敵人的宮殿,該建筑位于雙方基地的的中央。宮殿對(duì)于敵人的攻擊并不消耗彈藥,同時(shí)在游戲里宮殿是唯一一個(gè)擁有可恢復(fù)護(hù)盾的建筑。受到攻擊時(shí),宮殿首先失去的是其護(hù)盾,當(dāng)護(hù)盾被打掉之后才損失生命值,同時(shí)在一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)受到攻擊之后,其護(hù)盾會(huì)恢復(fù)。宮殿的生命值并不會(huì)自己恢復(fù),但是部分天賦會(huì)對(duì)其產(chǎn)生作用。

要點(diǎn)總結(jié):

· 生命值:25000
· 護(hù)盾:當(dāng)前生命值的20%,會(huì)恢復(fù)
· 傷害:220
· 彈藥:無(wú)限制
· 攻擊速度:每秒1次

靜態(tài)防御:門(Gates)

門是一道防線,并且是最有效的一道。在摧毀門之前,敵人是無(wú)法跨越它的,可以給你提供很不錯(cuò)的保護(hù),同時(shí)所有的門都有防御塔保護(hù)。在游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候,門是鎖住的,只有開(kāi)始的倒計(jì)時(shí)結(jié)束,你才被允許通過(guò)它。

地圖上有兩種門,取決于所在位置。以下的內(nèi)門指基地內(nèi)的門,外門指基地最外圍的門。

· 內(nèi)門生命值:5500
· 外門生命值:4100

靜態(tài)防御:墻(Walls)

墻是另一種靜態(tài)防御,你會(huì)在門和機(jī)炮塔的旁邊發(fā)現(xiàn)有墻圍著。墻的生命值很低,開(kāi)始就可以被遠(yuǎn)程英雄所擊垮。摧毀敵方的墻能使得他們更易受到攻擊,有助于推塔并迅速解決掉他們的治療之泉(Healing Fountain)。注意,墻是唯一一個(gè)不會(huì)被小兵攻擊的建筑。

地圖上有兩種墻,取決于所在的位置。以下的內(nèi)墻指基地內(nèi)的墻,外墻指基地最外圍的墻。

· 外墻生命值:1500
· 內(nèi)墻生命值:2150

帶攻擊的建筑:機(jī)炮塔(Cannon Towers)

機(jī)炮塔保護(hù)著其它的建筑,以一對(duì)的形式出現(xiàn),是第一條防線。在游戲的初期,機(jī)炮塔是你的最佳盟友,因?yàn)樗鼈兡軐?duì)敵方造成可觀的傷害。機(jī)炮塔會(huì)攻擊來(lái)犯的小兵和英雄,但是要注意的是,機(jī)炮塔擁有彈藥限制,彈藥打完之后它不再攻擊,不過(guò)不用擔(dān)心,彈藥是一直保持再生直到最大容量的。

小型機(jī)炮塔:

· 生命值:3350
· 傷害:100
· 彈藥:20
· 彈藥再生:10秒1發(fā)
· 攻擊頻率:1秒1發(fā)

大型機(jī)炮塔:

· 生命值:4700
· 傷害:150
· 彈藥:20
· 彈藥再生:10秒1發(fā)
· 攻擊頻率:1秒1發(fā)

帶攻擊的建筑:堡壘(Forts)

堡壘是你的第二條防線,與機(jī)炮塔一樣,視所在位置的不同有兩種形式。通常在墻的背后有一個(gè)堡壘,相較之基地里的那一個(gè)會(huì)弱一點(diǎn)。堡壘的彈藥容量比機(jī)炮塔更多,同時(shí)被它擊中的目標(biāo)會(huì)得到一個(gè)持續(xù)4秒的DeBuff,減緩40%的移動(dòng)速度和25%的攻擊速度,最好等待你的小兵去吸引火力。

小型堡壘:

· 生命值:10000
· 傷害:150
· 彈藥:40
· 彈藥再生:10秒1發(fā)
· 攻擊頻率:1秒1發(fā)

大型堡壘:

· 生命值:14500
· 傷害:200
· 彈藥:40
· 彈藥再生:10秒1發(fā)
· 攻擊頻率:1秒1發(fā)

治愈傷口:治療之泉

治療之泉的作用至關(guān)重要,你不需要回城就可以恢復(fù)生命值和魔法值,減少你往返基地的時(shí)間。使用治療之泉你會(huì)得到一個(gè)恢復(fù)生命和魔法的Buff,持續(xù)20秒。如果你使用了一個(gè)治療之泉,那么對(duì)于你來(lái)說(shuō)地圖上所有的治療之泉都進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)90秒的冷卻狀態(tài)(注:冷卻僅針對(duì)個(gè)人)。你只能使用你自己基地的治療之泉,不過(guò)由于冷卻的存在,你最好能在第一時(shí)間打掉對(duì)手的治療之泉。

治療之泉有兩種,一種處于基地外圍,一種在基地的附近。

治療之泉(外圍)

· 生命值:175
· Buff時(shí)間:20
· 生命恢復(fù):0.5625%每秒
· 魔法恢復(fù):1.125%每秒

治療之泉

· 生命值:2000
· Buff時(shí)間:20秒
· 生命恢復(fù):0.5625%每秒
· 魔法恢復(fù):1.125%每秒

    風(fēng)暴英雄
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