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WOT坦克模型制作:迷彩涂裝和LOGO制作教程

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/6/26 10:02:27字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:130次評(píng)論:1次標(biāo)簽: WOT

  • 類型:商務(wù)模板大。1.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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制作MOD前請(qǐng)確保你有以下工具:

1,3DS MAX(你喜歡用maya/sketchup或者別的3D工具也可以)
2,wottools V0.5:http://www.innovatechautomation.com/soft/44468.html
3,WorldOfTanksModel v0.3:http://www.innovatechautomation.com/soft/44481.html
4,Photoshop(你喜歡用別的制圖工具也可以,只要你能轉(zhuǎn)換成DDS)
5,DDS插件for Photo shop:http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
6,WINRAR或者winzip或者7zip之類的解壓軟件。

迷彩涂裝和若干LOGO的制作

1 M前言:迷彩的涂裝看似簡(jiǎn)單,直接打開(kāi)貼圖文件然后在PS里涂上迷彩不就是了么?這也是一般的做法,但是我們要精益求精。貼圖文件的圖片可以看作是3D模型在2D空間的映射,但是貼圖的各個(gè)部分不是連續(xù)體。在現(xiàn)實(shí)中,坦克的迷彩是對(duì)整個(gè)坦克進(jìn)行噴涂,可以看作是連續(xù)的一張圖片。

請(qǐng)看下圖一張痛車的對(duì)比:

一,貼圖文件的位置
坦克世界的原始模型全部在“\World_of_Tanks_closed_Beta\res\packages”下,德國(guó)的是vehicles_german.pkg,美國(guó)是vehicles_american.pkg,別的國(guó)家以此類推。pkg文件其實(shí)就是未加密的zip文件,可以直接用winrar或者winzip等解壓軟件

二,把完整的文件導(dǎo)出到3d模型工具

我們先把要改的坦克全部文件導(dǎo)出,這里以T-54為例子。

先把T-54全部文件解壓到一個(gè)單獨(dú)的目錄

圖1,
里面有若干個(gè)文件。

collision目錄為T-54的hitbox,也就是實(shí)際游戲中車子形狀和弱點(diǎn)還有成員的位置等等。
Crash目錄為被擊毀的坦克模型
normal目錄為正常情況下的坦克模型
normal目錄下有個(gè)3個(gè)文件夾,分別是LOD0,LOD1,LOD2,這三個(gè)文件分別對(duì)應(yīng)不同距離下的坦克模型。

WOT的坦克貼圖由3個(gè)部分組成:
漫反射顏色貼圖
1.文件名:xxxx.dds
   籠統(tǒng)的來(lái)說(shuō),漫反射顏色貼圖就是沒(méi)有模型的素圖,英文為Diffuse Color Map
2,高光貼圖
   文件名:xxxx_SM.dds
   高光貼圖在定義上是針對(duì)某特定的角度范圍反光,而不是全范圍的漫射光。
3, 法線貼圖
  文件名:xxxx_NM.dds
   法線貼圖是可以應(yīng)用到3D表面的特殊紋理,不同于以往的紋理只可以用于2D表面。
   作為凹凸紋理的擴(kuò)展,它包括了每個(gè)像素的高度值,內(nèi)含許多細(xì)節(jié)的表面信息,能夠在平平無(wú)奇的物體上,創(chuàng)建出許多種特殊的立體外形。
在坦克世界里,法線貼圖的類型是: tangent-space切線空間貼圖

回到T54的文件目錄,我們發(fā)現(xiàn)缺少了高光貼圖,別擔(dān)心,這個(gè)東西在“\World_of_Tanks_closed_Beta\res\packagesshared_content.pkg”里面。

現(xiàn)在用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的車體文件導(dǎo)出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。

第一步:打開(kāi)模型工具

第二步:如圖

圖3

第三步:如圖

圖4
再如法炮制別的模型文件。
最后我們得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj

把這三個(gè)文件導(dǎo)入到3dsmax。

導(dǎo)入選項(xiàng)設(shè)置:

導(dǎo)入后得到3個(gè)mesh

圖6

現(xiàn)在用wottools打開(kāi)hull.visual
找到hull的坐標(biāo)0

用移動(dòng)工具移動(dòng)車身
Y坐標(biāo)在max里需要翻轉(zhuǎn)

炮臺(tái)的坐標(biāo)還是在是hull.visual文件里,看到這一行:
   
      HP_turretJoint

                1.000000 0.000000 0.000000        
                0.000000 1.000000 0.000000                
                0.000000 0.000000 1.000000        
                0.000000 0.513678 -0.025615        
 

  


以車身為基點(diǎn).

加減法得到炮臺(tái)坐標(biāo)為:
x:0+0
再翻轉(zhuǎn)=1.462984
z:0+(-0.025615)=-0.025615

現(xiàn)在來(lái)看炮管,
炮管是連接在炮塔處,以炮塔為基點(diǎn)
打開(kāi)turret_02.visual

看這里:

   HP_gunJoint

    1.000000 0.000000 0.000000
    0.000000 1.000000 0.000000
    0.000000 0.000000 1.000000
    0.054591 0.305169 1.041763

   
根據(jù)炮塔的坐標(biāo),計(jì)算炮臺(tái)坐標(biāo)

x:0+0.054591
y:(-1.462984)+(-0.305169)=-1.768153=1.768153
z:-0.025615+1.041763=1.016148

因?yàn)楣ぞ叩膯?wèn)題,這里炮管是個(gè)鏡像,我們把它根據(jù)Y軸鏡像然后重置變換

坦克是豎著的,看著不方便,用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)90度

圖10
再賦予材質(zhì)

圖11

圖12

然后我們利用烘焙來(lái)制作迷彩。

先選取所有模型,添加一個(gè)“UVW展開(kāi)”修改器,把現(xiàn)在的UV復(fù)制到通道

圖13
在材質(zhì)編輯器新建一個(gè)材質(zhì),添加一張迷彩的漫反射貼圖,然后把材質(zhì)賦予坦克!

圖15
(注意:上圖的高光級(jí)別貼圖和凹凸貼圖通道為2)
再單獨(dú)選擇每個(gè)零件噴到迷彩的部分,把他分離掉,分離后的名稱統(tǒng)一前綴,方便以后選擇。

圖16

圖17
用選擇工具選取之前分離的mesh。

圖18
給他們添加一個(gè)UVW貼圖:

圖19
再把UV展開(kāi),細(xì)微調(diào)整一下,調(diào)整成你想要的樣子

圖20
接著使用渲染到紋理工具,這樣設(shè)置:

圖21

渲染后得到4個(gè)文件。

圖23
用PS把這些圖拼起來(lái),利用渲染的TGA的alpha通道,我們可以快速刪除掉不要的部分,PS教程滿大街都是,不多廢話了。

合并4張貼圖后的圖片:

圖24 

接著將此圖與原圖疊加,修改下透明度,得到這個(gè)貼圖:

圖25
在max里面新建一個(gè)材質(zhì)球,加入漫反射,高光級(jí)別,法線3張貼圖。貼圖使用通道2,把新的貼圖賦予模型,我們可以看到,這樣的迷彩的連貫性逼近真實(shí)噴涂的迷彩,并且不損失原有的細(xì)節(jié)。

圖26

圖27

這個(gè)方法適用于大面積的連續(xù)性貼圖,小范圍的標(biāo)語(yǔ)什么的就不用這么麻煩了。

    swot分析ppt
    (11)swot分析ppt
    分析是講述的關(guān)于分析法的用法,以及一些關(guān)于分析法設(shè)計(jì)的一些格式。詳細(xì)的為大家講述了關(guān)于分析法的作用觀點(diǎn)用法等等,適合于用來(lái)表達(dá)分析法相關(guān)的主題或者是做一個(gè)的分析法的設(shè)計(jì)。分析主要是一個(gè)模板,可以根據(jù)不同的企業(yè)的情況來(lái)進(jìn)行內(nèi)容的填充。也是可以作為分析法的設(shè)計(jì)的模板來(lái)使用。分析法分析法是用來(lái)確定企業(yè)自身的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng)劣勢(shì)機(jī)會(huì)和威脅,從而將公司的戰(zhàn)略與公司內(nèi)部資源外部環(huán)境有機(jī)地結(jié)合起來(lái)的一種科學(xué)的分析方...更多>>
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