用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的車體文件導(dǎo)出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打開模型工具
第二步:如圖
第三步:如圖
圖4
再如法炮制別的模型文件。
最后我們得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把這三個文件導(dǎo)入到3dsmax。
21.2M/中文/9.8
11.7M/中文/7.8
500KB/中文/1.5
58.6M/中文/6.0
97.2M/中文/7.1
48.3M/中文/9.6
9.7M/中文/4.3
用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的車體文件導(dǎo)出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打開模型工具
第二步:如圖
第三步:如圖
圖4
再如法炮制別的模型文件。
最后我們得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把這三個文件導(dǎo)入到3dsmax。
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