新的世界坦克MOD工具改進UI和錯誤修正。
目前支持:
- 解壓縮打包的XML文件(*.xml;*.def;*.visual;*.model;*.animation;*.anca)
- 原始文件PRIMITIVES(*.primitives)
可以用wottools打開hull.visual
找到hull的坐標
用移動工具移動車身
Y坐標在max里需要翻轉
炮臺的坐標還是在是hull.visual文件里,看到這一行:
以車身為基點.
加減法得到炮臺坐標為:
x:0+0
再翻轉=1.462984
z:0+(-0.025615)=-0.025615
現在來看炮管,
炮管是連接在炮塔處,以炮塔為基點
打開turret_02.visual
看這里:
<node>
<identifier>HP_gunJoint</identifier>
<transform>
<row0> 1.000000 0.000000 0.000000 </row0>
<row1> 0.000000 1.000000 0.000000 </row1>
<row2> 0.000000 0.000000 1.000000 </row2>
<row3> 0.054591 0.305169 1.041763 </row3>
</node>
根據炮塔的坐標,計算炮臺坐標
x:0+0.054591
y:(-1.462984)+(-0.305169)=-1.768153=1.768153
z:-0.025615+1.041763=1.016148