1、首選男性,初始問答:一個旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨。沒分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)時人物屬性為10力量5敏捷7智力8魅力,技能為:2強(qiáng)擊1武器掌握2騎術(shù)1戰(zhàn)術(shù)1物品管理1工程1說服2統(tǒng)御3交易。選定人物后你就有一把平衡的西歐劍,一個工具(可以賣400第納爾)和幾百第納爾。
這種選擇出來的人物可以說沒有一點(diǎn)浪費(fèi)的屬性,也沒有浪費(fèi)的技能點(diǎn)。在1257AD里比游牧民開局的選擇更完美,可以節(jié)省2點(diǎn)敏捷和幾個技能點(diǎn)(游牧開局有7敏)。走力魅,力智路線28級前都可以有19力27智或19力27魅,平衡的西歐劍基本可以用一輩子(自己有斧頭了可以給NPC用),做完新手任務(wù)賣掉工具后起始資金就有1500以上。
2、次選,游牧開局,選擇如下:男性——游牧民——貴族侍從——騎士扈從——私人恩怨
選出來的人物屬性未分配屬性點(diǎn)的情況下為11力7敏5智7魅,技能為4騎術(shù)1強(qiáng)擲1騎射1向?qū)?急救3強(qiáng)擊1說服1武器掌握2統(tǒng)御(4屬性點(diǎn)5技能點(diǎn)可分配),正常情況下一開始把4點(diǎn)屬性全點(diǎn)到力量上,5點(diǎn)技能點(diǎn)強(qiáng)弓上,那么屬性為15力7敏5智7魅,一出來就可以拿長弓.
和商人鐵匠路線的力魅流相比,首先從屬性方面比鐵匠路線要多浪費(fèi)2點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù),也就是商人鐵匠的力魅路線比游牧開局的路線要少升兩級就可以成型(鐵匠路線最快29級19力27魅10統(tǒng)御,游牧要31級),而優(yōu)點(diǎn)就是游牧可以騎戰(zhàn)馬,鐵匠開局肯定是放棄了騎戰(zhàn)馬(雖然理論上鐵匠開局35級把敏捷加到12也可以騎,不過一般都會投點(diǎn)到智力上吧)
其次是技能點(diǎn),鐵匠開局的技能點(diǎn)可以說沒一點(diǎn)浪費(fèi),都是以后可以用得著的,唯一戰(zhàn)術(shù)只有一點(diǎn)有點(diǎn)浪費(fèi)(2戰(zhàn)術(shù)才能多出場一人)而游牧路線開局技能點(diǎn)浪費(fèi)比較多,在有強(qiáng)弓的情況下強(qiáng)擲1完全屬于娛樂,騎射1和沒有沒什么區(qū)別,向?qū)А⒓本扔蠳PC可以出,而且武器掌握只有1比鐵匠路線還少一點(diǎn),武器熟練技能提升速度要慢一些
游牧開局路線建議就放棄智力上的投點(diǎn),專精力量和魅力,標(biāo)準(zhǔn)屬性為力量21敏捷7智力6魅力27,多的點(diǎn)數(shù)全加力量或魅力中的一樣,強(qiáng)化個人或帶兵數(shù)
3、再次選放棄魅力,主攻力量強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力,選擇男性——沒落貴族——貴族侍從——騎士侍從——私人恩怨,出生時就有3統(tǒng)御,升級路線放棄交易走力智或力敏路線,現(xiàn)在的版本中士兵的軍費(fèi)大幅度下調(diào)在3統(tǒng)御時和以前版本就幾乎無差別(舊版西歐騎士10統(tǒng)御軍費(fèi)275,R30只需要3統(tǒng)御就只消耗278軍費(fèi))后期自立后軍費(fèi)壓力會大一點(diǎn)。帶兵數(shù)大約最多只有120~130人,但是個人如果專攻力量可以在30級時成為血90+力量40敏捷12的殺人機(jī)器。
首選力魅流,問答按一個旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨回答分配完屬性技能點(diǎn)后屬性為13力量6敏捷7智力8魅力,技能為3強(qiáng)擊4強(qiáng)弓1武器掌握2騎術(shù)2掠奪1戰(zhàn)術(shù)1物品管理1工程1說服2統(tǒng)御3交易,30級屬性為21力6敏10智27魅(或19力6敏12智27魅),技能:3強(qiáng)擊、7強(qiáng)弓、2騎術(shù)、2掠奪、1戰(zhàn)術(shù)、1武器掌握、1物品管理、10交易、10統(tǒng)御、4說服、4手術(shù)、2工程,還有8個技能點(diǎn)自己想加啥加啥。這樣的主角遠(yuǎn)程可以拿蒙古弓或堅硬的匈奴弓(步戰(zhàn)用堅硬的長弓),穿豪華的板甲(86的身防38腿防的板甲目前發(fā)現(xiàn)有5種,4種無袖,1種主教),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防90~102、腿防68~80,配齊后自己就是一烏龜殼,高AI全傷除鈍器和投矛外基本無傷,自己肉搏或指揮都不錯。
其次可以走智魅流,31級屬性為是10力6敏21智力27魅力,技能為3強(qiáng)擊、3強(qiáng)弓、1武器掌握、2騎術(shù)、2掠奪、4教練、1戰(zhàn)術(shù)、1物品管理、10交易、10統(tǒng)御、7說服、7手術(shù)、4工程,還多10幾點(diǎn)技能點(diǎn)自己想加啥加啥,主角遠(yuǎn)程用單體弓或復(fù)合弓,穿豪華的短鎖甲(56身防36腿防),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防60~72、腿68~80,面對雜兵也無壓力,就是自身砍罐頭沒成就感,大概步戰(zhàn)要砍4~6下可以放倒一個罐頭。
不推薦力敏流,不為別的,主要因為馬匹的脆弱,另外1257AD里多帶50個兵和少帶50個兵的差距蠻大,大家可以自己實戰(zhàn)體會。
屬性選擇:
力量:對主流的力魅流來說,板甲只需要19的力量就可以穿,但是推薦點(diǎn)到21點(diǎn),這樣可以出7強(qiáng)弓拿堅硬的長弓(7等級12傷),200熟練下罐頭兩箭基本就可以撲地了,魅智流純指揮型一開始的10力量就夠了,可以頂罐頭穿短鎖甲(6力量需求50身防+手套60基本身防),身防60也夠用了(如果是全豪華身防有72)最好的頭盔142防也只要10力量就可以戴
敏捷:1257AD里取消了敏捷對武器攻擊速度的加成,敏捷只略微提高跑動速度,而1257AD里對主角來說重戰(zhàn)馬不在是必須,所以完全是垃圾屬性,按力魅流路線選擇初始問答一開始有5敏,962小編只點(diǎn)一點(diǎn)達(dá)到6敏捷出2掠奪,那樣配合10掠奪的NPC加成后可以在隊伍里有11掠奪
智力:1257AD里只要自己控制好士兵不甩單,在野戰(zhàn)中是不死幾個兵的,而大多數(shù)隊伍技能可以用NPC來練,所以魅力夠了在加吧
魅力:強(qiáng)烈推薦到27,讀書出10統(tǒng)御10交易,因為1257AD里聲望到1000就開始后掉得飛快,無統(tǒng)御技能支持一般帶140個兵就極限了,而有統(tǒng)御可以帶近200人。
必點(diǎn)技能:
1、強(qiáng)弓。不管是任何流派,優(yōu)先在可以的情況下點(diǎn)滿,中后期攻城刷經(jīng)驗必點(diǎn),3級強(qiáng)弓拿單體弓200熟練攻城就基本可以一箭殺一雜兵,力魅流7強(qiáng)弓拿堅硬的長弓300熟練差不多可以秒罐頭。
2、強(qiáng)擊。1武器熟練增加0.002攻擊傷害,1強(qiáng)擊增加8%攻擊傷害,所以40武器熟練=1強(qiáng)擊,200武器熟練下3強(qiáng)擊拿34刺傷的斧頭基本可以一刀一個雜兵,點(diǎn)到4完全主角完全夠用,在點(diǎn)就多余了。
3、統(tǒng)御。想常年帶兵打戰(zhàn)掙錢練級,不作弊節(jié)省軍費(fèi)開支的必須點(diǎn)滿。
4、交易。很重要同統(tǒng)御,自立后的重要軍費(fèi)來源,14的交易(10點(diǎn)技能4點(diǎn)加成)意味普通?艽┑逆溂祝42防的)0交易只能賣230,但是力魅流的14交易可以賣970,如果城市友好在5以上就可以賣超過1千,而騎士凱(64防)在14交易下可以賣個4000是很正常的,而0交易只能賣500左右,所以力魅流是不差錢花的,14交易意味著豪華板甲不到20W(0交易為40W左右),和統(tǒng)御一樣,想自立后軍費(fèi)壓力小點(diǎn)財政綠字的必點(diǎn)。
5、說服。越高越好,在后期自立時相當(dāng)有用,不過技能不夠可以用靠友好度來彌補(bǔ),所以如果交易、統(tǒng)御、強(qiáng)擊強(qiáng)弓手術(shù)都加滿了可以點(diǎn)滿
6、俘虜管理。962小編點(diǎn)到4,一次60個俘虜有時候可以賣1W現(xiàn)金
只需要2點(diǎn)的技能
1、騎術(shù)。出身2點(diǎn)騎術(shù)可以騎重駿馬和阿拉伯馬就可以了,沒必要騎重戰(zhàn)馬,全傷的1257AD里任何馬面對標(biāo)槍基本就是1下倒,駿馬跑得快,在野戰(zhàn)時甩開敵人騎兵時很有用。
2、掠奪。點(diǎn)2點(diǎn)就可以有1的掠奪加成,配合高掠奪的NPC用效果很不錯,經(jīng)常出很好的戰(zhàn)利品
3、工程。2點(diǎn)工程就可以有加成,配合天生3工程的NPC使用。
4、手術(shù)。力魅流只點(diǎn)2點(diǎn)就夠了,同工程加成后可以有4的手術(shù),已經(jīng)可以有效的減少死亡了,當(dāng)然走智力路線的可以考慮多多益善。
有多余的點(diǎn)數(shù)可以考慮點(diǎn)的技能
1、教練。早中期很有用的技能,不帶NPC必加的點(diǎn),但有28個2點(diǎn)教練和一個10教練的的NPC后這個技能對主角就顯多余了。
2、鐵骨。很多來汽油肯定要不平了,但是1257AD和別的MOD不一樣,只要身防過90,穿上板甲頂上皇冠后基本AI就砍不動你了,所以這個技能對主角來說基本就可以不點(diǎn),而身防過90是很簡單的,16身防的豪華的片甲臂凱只要1W過點(diǎn)(14交易),80身防的無袖板甲去北歐當(dāng)30天兵免費(fèi)拿,加起來96防,拿個盾牌就是一烏龜,自己砍30?苁遣恍枰獎幽X的
完全不需要投點(diǎn)的技能
1、武器掌握。武器掌握在1257里只控制升級所需要的經(jīng)驗(就是累計傷害值,60~100在0武器掌握時每累計傷害50點(diǎn)就升1熟練,但是1武器掌握只需要累計45傷害就升1點(diǎn)熟練),自己多砍砍就可以了,沒點(diǎn)過
2、急救。馬里奧3點(diǎn)夠用了
3、偵察。阿里的夠用了,不夠也可以培養(yǎng)阿里
4、物品管理。出來就有一點(diǎn)也夠了。多的物品放戰(zhàn)利品倉庫,后期放家里
5、投擲。962小編是用弓的,一定想玩玩點(diǎn)1點(diǎn)也可以娛樂下,攻城完全沒用,守城和野戰(zhàn)有點(diǎn)用
6、戰(zhàn)術(shù)。每1點(diǎn)增加1出場人數(shù),每兩點(diǎn)增加1戰(zhàn)場優(yōu)勢。但962小編喜歡以少打多,那樣戰(zhàn)利品更值錢,對10統(tǒng)御多帶70個兵(10統(tǒng)御+50,20魅力+20)的力魅流來說基本沒必要點(diǎn)。
7、盾防。有加強(qiáng)的厚重型圓盾在手962小編是不點(diǎn)的
8、向?qū)А>毾驅(qū)д野⒗?br />9、療傷。馬里奧的夠用了。
去酒館出錢讓酒館老板給你招募NPC,每12小時可以招募一次,先向老板打聽有沒NPC的消息,老板說沒有你就退出談話選項,然后繼續(xù)和老板談話打聽,反復(fù)就可以把消息刷出來,然后出錢讓老板派信使把NPC叫到你打聽的酒館就可以直接招募了,一般29個NPC招完要40000左右的招募費(fèi)和信使的路費(fèi)。
最快的刷酒館消息方法是選請喝酒,然后否定在請,這樣可以不退出對話反復(fù)刷NPC的消息