騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)AD1257mod劇本圖文流程攻略和作戰(zhàn)方法
AD1257是《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》上最經(jīng)典的MOD之一,獨(dú)立制造人是一位加拿大的教育工作者。
ta(不清楚性別)憑借自己過(guò)人的制作能力和通博的歷史知識(shí),創(chuàng)造出了這款偉大的mod!
對(duì)于一個(gè)剛接觸騎馬與砍殺不久的朋友來(lái)說(shuō),AD1257還是有些難度的!話不多說(shuō),大家看攻略吧!
1~7天。第一天把新手任務(wù)完成,在附近的城市接個(gè)去北歐國(guó)家方向的護(hù)送商隊(duì)、送貨或牽牛任務(wù)(沒(méi)接到任務(wù)的自己1個(gè)人順路殺搶匪,保證當(dāng)兵前至少升兩級(jí)讓力量有15可以拿長(zhǎng)弓),路上買把長(zhǎng)弓和箭。在第一個(gè)發(fā)工資日前找到挪威國(guó)王當(dāng)兵(選一個(gè)胖胖的市民),這里說(shuō)下為什么是挪威,因?yàn)榕餐婚_(kāi)始就和蓋爾和蘇格蘭交火,不愁沒(méi)仗打。而國(guó)王兵多可以不停的打戰(zhàn)減少被俘虜?shù)膸茁。?dāng)兵拿板甲要想最快的拿必須要升4次級(jí),根據(jù)962小編自己的經(jīng)驗(yàn)只要戰(zhàn)場(chǎng)上累計(jì)殺敵經(jīng)驗(yàn)達(dá)到800就可以保證從第2個(gè)發(fā)工資日開(kāi)始起每個(gè)發(fā)工資日升一級(jí),也就是說(shuō)第40天北歐重甲板甲到手(第一個(gè)發(fā)工資日是不會(huì)升級(jí)的)
8~40天,混日子拿板甲,5強(qiáng)弓50弓箭熟練拿長(zhǎng)弓射射120米內(nèi)都是有傷害的,拿800經(jīng)驗(yàn)很快,962小編一般在這個(gè)階段可以射到14級(jí)左右
40~60天。招募NPC,這樣邊跑商可以邊招募NPC,30天是肯定可以招募滿而且還有10W的軍費(fèi)。主角這里可以升級(jí)到18左右,NPC普遍升一級(jí)全騎馱馬(騎馬的NPC刷山賊和?苁呛芸斓模г筃PC升級(jí)速度慢的騎友可以自己去體會(huì)步兵和騎兵升級(jí)速度本質(zhì)上的區(qū)別)
60~90天,護(hù)送商隊(duì)任務(wù)+開(kāi)廠,把固定點(diǎn)的鐵廠,皮革、染坊、油廠、葡萄酒廠、釀酒廠和磨房開(kāi)完,
90~100天。招募100個(gè)西歐騎兵,然后去十字軍,于格一開(kāi)始等級(jí)是12,3教練,7天時(shí)間是可以把士兵睡成至少50個(gè)重騎兵的,注意所有士兵到了十字軍再統(tǒng)一升級(jí),這樣可以出更多的重騎兵
100~121天。去十字軍當(dāng)雇傭軍,找馬木練兵出罐頭搶盾牌搶彎刀,軍費(fèi)可以混到不低于15W
121~130天。帶著練的10~20個(gè)罐頭,10個(gè)左右醫(yī)院騎士為核心的部隊(duì)從十字軍跑路去蓋爾當(dāng)雇傭軍
130~180天。拿英國(guó)和挪威開(kāi)練給NPC搞裝備,基本150天左右NPC平均16~20級(jí),騎士凱齊全,軍費(fèi)25~30W左右
180~190天,找個(gè)正在宴會(huì)的國(guó)家的國(guó)王加入當(dāng)領(lǐng)主,然后和該國(guó)正直的領(lǐng)主的女兒結(jié)婚。力魅流3說(shuō)服27魅力500聲望下,找任何正直的領(lǐng)主只要5友好以上肯定會(huì)同意結(jié)親,和女性對(duì)話不管任何性格說(shuō)是熱情的追求者友好直接16以上直接說(shuō)服結(jié)婚,就962小編個(gè)人來(lái)說(shuō)結(jié)婚只需要一天
190天以后。找個(gè)好地方自立吧,手下至少40+罐頭,200天內(nèi)所有城市守軍基本在1000人以內(nèi),城堡守軍在600~800人之間,以自己的實(shí)力攻任何城市或城堡都沒(méi)問(wèn)題的
老鳥(niǎo)也可以不按962小編的步驟走當(dāng)兵后直接去當(dāng)雇傭軍,應(yīng)該在80天左右就可以自立,不過(guò)新手建議按上面的步驟后期軍費(fèi)完全無(wú)壓力.
1、首選男性,初始問(wèn)答:一個(gè)旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨。沒(méi)分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)時(shí)人物屬性為10力量5敏捷7智力8魅力,技能為:2強(qiáng)擊1武器掌握2騎術(shù)1戰(zhàn)術(shù)1物品管理1工程1說(shuō)服2統(tǒng)御3交易。選定人物后你就有一把平衡的西歐劍,一個(gè)工具(可以賣400第納爾)和幾百第納爾。
這種選擇出來(lái)的人物可以說(shuō)沒(méi)有一點(diǎn)浪費(fèi)的屬性,也沒(méi)有浪費(fèi)的技能點(diǎn)。在1257AD里比游牧民開(kāi)局的選擇更完美,可以節(jié)省2點(diǎn)敏捷和幾個(gè)技能點(diǎn)(游牧開(kāi)局有7敏)。走力魅,力智路線28級(jí)前都可以有19力27智或19力27魅,平衡的西歐劍基本可以用一輩子(自己有斧頭了可以給NPC用),做完新手任務(wù)賣掉工具后起始資金就有1500以上。
2、次選,游牧開(kāi)局,選擇如下:男性——游牧民——貴族侍從——騎士扈從——私人恩怨
選出來(lái)的人物屬性未分配屬性點(diǎn)的情況下為11力7敏5智7魅,技能為4騎術(shù)1強(qiáng)擲1騎射1向?qū)?急救3強(qiáng)擊1說(shuō)服1武器掌握2統(tǒng)御(4屬性點(diǎn)5技能點(diǎn)可分配),正常情況下一開(kāi)始把4點(diǎn)屬性全點(diǎn)到力量上,5點(diǎn)技能點(diǎn)強(qiáng)弓上,那么屬性為15力7敏5智7魅,一出來(lái)就可以拿長(zhǎng)弓.
和商人鐵匠路線的力魅流相比,首先從屬性方面比鐵匠路線要多浪費(fèi)2點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù),也就是商人鐵匠的力魅路線比游牧開(kāi)局的路線要少升兩級(jí)就可以成型(鐵匠路線最快29級(jí)19力27魅10統(tǒng)御,游牧要31級(jí)),而優(yōu)點(diǎn)就是游牧可以騎戰(zhàn)馬,鐵匠開(kāi)局肯定是放棄了騎戰(zhàn)馬(雖然理論上鐵匠開(kāi)局35級(jí)把敏捷加到12也可以騎,不過(guò)一般都會(huì)投點(diǎn)到智力上吧)
其次是技能點(diǎn),鐵匠開(kāi)局的技能點(diǎn)可以說(shuō)沒(méi)一點(diǎn)浪費(fèi),都是以后可以用得著的,唯一戰(zhàn)術(shù)只有一點(diǎn)有點(diǎn)浪費(fèi)(2戰(zhàn)術(shù)才能多出場(chǎng)一人)而游牧路線開(kāi)局技能點(diǎn)浪費(fèi)比較多,在有強(qiáng)弓的情況下強(qiáng)擲1完全屬于娛樂(lè),騎射1和沒(méi)有沒(méi)什么區(qū)別,向?qū)А⒓本扔蠳PC可以出,而且武器掌握只有1比鐵匠路線還少一點(diǎn),武器熟練技能提升速度要慢一些
游牧開(kāi)局路線建議就放棄智力上的投點(diǎn),專精力量和魅力,標(biāo)準(zhǔn)屬性為力量21敏捷7智力6魅力27,多的點(diǎn)數(shù)全加力量或魅力中的一樣,強(qiáng)化個(gè)人或帶兵數(shù)
3、再次選放棄魅力,主攻力量強(qiáng)化自身戰(zhàn)斗力,選擇男性——沒(méi)落貴族——貴族侍從——騎士侍從——私人恩怨,出生時(shí)就有3統(tǒng)御,升級(jí)路線放棄交易走力智或力敏路線,現(xiàn)在的版本中士兵的軍費(fèi)大幅度下調(diào)在3統(tǒng)御時(shí)和以前版本就幾乎無(wú)差別(舊版西歐騎士10統(tǒng)御軍費(fèi)275,R30只需要3統(tǒng)御就只消耗278軍費(fèi))后期自立后軍費(fèi)壓力會(huì)大一點(diǎn)。帶兵數(shù)大約最多只有120~130人,但是個(gè)人如果專攻力量可以在30級(jí)時(shí)成為血90+力量40敏捷12的殺人機(jī)器。
首選力魅流,問(wèn)答按一個(gè)旅行商人——貴族的侍從——鐵匠——私人恩怨回答分配完屬性技能點(diǎn)后屬性為13力量6敏捷7智力8魅力,技能為3強(qiáng)擊4強(qiáng)弓1武器掌握2騎術(shù)2掠奪1戰(zhàn)術(shù)1物品管理1工程1說(shuō)服2統(tǒng)御3交易,30級(jí)屬性為21力6敏10智27魅(或19力6敏12智27魅),技能:3強(qiáng)擊、7強(qiáng)弓、2騎術(shù)、2掠奪、1戰(zhàn)術(shù)、1武器掌握、1物品管理、10交易、10統(tǒng)御、4說(shuō)服、4手術(shù)、2工程,還有8個(gè)技能點(diǎn)自己想加啥加啥。這樣的主角遠(yuǎn)程可以拿蒙古弓或堅(jiān)硬的匈奴弓(步戰(zhàn)用堅(jiān)硬的長(zhǎng)弓),穿豪華的板甲(86的身防38腿防的板甲目前發(fā)現(xiàn)有5種,4種無(wú)袖,1種主教),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防90~102、腿防68~80,配齊后自己就是一烏龜殼,高AI全傷除鈍器和投矛外基本無(wú)傷,自己肉搏或指揮都不錯(cuò)。
其次可以走智魅流,31級(jí)屬性為是10力6敏21智力27魅力,技能為3強(qiáng)擊、3強(qiáng)弓、1武器掌握、2騎術(shù)、2掠奪、4教練、1戰(zhàn)術(shù)、1物品管理、10交易、10統(tǒng)御、7說(shuō)服、7手術(shù)、4工程,還多10幾點(diǎn)技能點(diǎn)自己想加啥加啥,主角遠(yuǎn)程用單體弓或復(fù)合弓,穿豪華的短鎖甲(56身防36腿防),頂豪華的飾品皇冠(148的頭防),踏豪華的鏈甲鞋(42腿防),戴豪華的片甲臂凱(16身防),跨重駿馬,全套裝備只要40W出頭第納爾,頭防142~148、身防60~72、腿68~80,面對(duì)雜兵也無(wú)壓力,就是自身砍罐頭沒(méi)成就感,大概步戰(zhàn)要砍4~6下可以放倒一個(gè)罐頭。
不推薦力敏流,不為別的,主要因?yàn)轳R匹的脆弱,另外1257AD里多帶50個(gè)兵和少帶50個(gè)兵的差距蠻大,大家可以自己實(shí)戰(zhàn)體會(huì)。
屬性選擇:
力量:對(duì)主流的力魅流來(lái)說(shuō),板甲只需要19的力量就可以穿,但是推薦點(diǎn)到21點(diǎn),這樣可以出7強(qiáng)弓拿堅(jiān)硬的長(zhǎng)弓(7等級(jí)12傷),200熟練下罐頭兩箭基本就可以撲地了,魅智流純指揮型一開(kāi)始的10力量就夠了,可以頂罐頭穿短鎖甲(6力量需求50身防+手套60基本身防),身防60也夠用了(如果是全豪華身防有72)最好的頭盔142防也只要10力量就可以戴
敏捷:1257AD里取消了敏捷對(duì)武器攻擊速度的加成,敏捷只略微提高跑動(dòng)速度,而1257AD里對(duì)主角來(lái)說(shuō)重戰(zhàn)馬不在是必須,所以完全是垃圾屬性,按力魅流路線選擇初始問(wèn)答一開(kāi)始有5敏,962小編只點(diǎn)一點(diǎn)達(dá)到6敏捷出2掠奪,那樣配合10掠奪的NPC加成后可以在隊(duì)伍里有11掠奪
智力:1257AD里只要自己控制好士兵不甩單,在野戰(zhàn)中是不死幾個(gè)兵的,而大多數(shù)隊(duì)伍技能可以用NPC來(lái)練,所以魅力夠了在加吧
魅力:強(qiáng)烈推薦到27,讀書(shū)出10統(tǒng)御10交易,因?yàn)?257AD里聲望到1000就開(kāi)始后掉得飛快,無(wú)統(tǒng)御技能支持一般帶140個(gè)兵就極限了,而有統(tǒng)御可以帶近200人。
必點(diǎn)技能:
1、強(qiáng)弓。不管是任何流派,優(yōu)先在可以的情況下點(diǎn)滿,中后期攻城刷經(jīng)驗(yàn)必點(diǎn),3級(jí)強(qiáng)弓拿單體弓200熟練攻城就基本可以一箭殺一雜兵,力魅流7強(qiáng)弓拿堅(jiān)硬的長(zhǎng)弓300熟練差不多可以秒罐頭。
2、強(qiáng)擊。1武器熟練增加0.002攻擊傷害,1強(qiáng)擊增加8%攻擊傷害,所以40武器熟練=1強(qiáng)擊,200武器熟練下3強(qiáng)擊拿34刺傷的斧頭基本可以一刀一個(gè)雜兵,點(diǎn)到4完全主角完全夠用,在點(diǎn)就多余了。
3、統(tǒng)御。想常年帶兵打戰(zhàn)掙錢練級(jí),不作弊節(jié)省軍費(fèi)開(kāi)支的必須點(diǎn)滿。
4、交易。很重要同統(tǒng)御,自立后的重要軍費(fèi)來(lái)源,14的交易(10點(diǎn)技能4點(diǎn)加成)意味普通?艽┑逆溂祝42防的)0交易只能賣230,但是力魅流的14交易可以賣970,如果城市友好在5以上就可以賣超過(guò)1千,而騎士凱(64防)在14交易下可以賣個(gè)4000是很正常的,而0交易只能賣500左右,所以力魅流是不差錢花的,14交易意味著豪華板甲不到20W(0交易為40W左右),和統(tǒng)御一樣,想自立后軍費(fèi)壓力小點(diǎn)財(cái)政綠字的必點(diǎn)。
5、說(shuō)服。越高越好,在后期自立時(shí)相當(dāng)有用,不過(guò)技能不夠可以用靠友好度來(lái)彌補(bǔ),所以如果交易、統(tǒng)御、強(qiáng)擊強(qiáng)弓手術(shù)都加滿了可以點(diǎn)滿
6、俘虜管理。962小編點(diǎn)到4,一次60個(gè)俘虜有時(shí)候可以賣1W現(xiàn)金
只需要2點(diǎn)的技能
1、騎術(shù)。出身2點(diǎn)騎術(shù)可以騎重駿馬和阿拉伯馬就可以了,沒(méi)必要騎重戰(zhàn)馬,全傷的1257AD里任何馬面對(duì)標(biāo)槍基本就是1下倒,駿馬跑得快,在野戰(zhàn)時(shí)甩開(kāi)敵人騎兵時(shí)很有用。
2、掠奪。點(diǎn)2點(diǎn)就可以有1的掠奪加成,配合高掠奪的NPC用效果很不錯(cuò),經(jīng)常出很好的戰(zhàn)利品
3、工程。2點(diǎn)工程就可以有加成,配合天生3工程的NPC使用。
4、手術(shù)。力魅流只點(diǎn)2點(diǎn)就夠了,同工程加成后可以有4的手術(shù),已經(jīng)可以有效的減少死亡了,當(dāng)然走智力路線的可以考慮多多益善。
有多余的點(diǎn)數(shù)可以考慮點(diǎn)的技能
1、教練。早中期很有用的技能,不帶NPC必加的點(diǎn),但有28個(gè)2點(diǎn)教練和一個(gè)10教練的的NPC后這個(gè)技能對(duì)主角就顯多余了。
2、鐵骨。很多來(lái)汽油肯定要不平了,但是1257AD和別的MOD不一樣,只要身防過(guò)90,穿上板甲頂上皇冠后基本AI就砍不動(dòng)你了,所以這個(gè)技能對(duì)主角來(lái)說(shuō)基本就可以不點(diǎn),而身防過(guò)90是很簡(jiǎn)單的,16身防的豪華的片甲臂凱只要1W過(guò)點(diǎn)(14交易),80身防的無(wú)袖板甲去北歐當(dāng)30天兵免費(fèi)拿,加起來(lái)96防,拿個(gè)盾牌就是一烏龜,自己砍30?苁遣恍枰?jiǎng)幽X的
完全不需要投點(diǎn)的技能
1、武器掌握。武器掌握在1257里只控制升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)(就是累計(jì)傷害值,60~100在0武器掌握時(shí)每累計(jì)傷害50點(diǎn)就升1熟練,但是1武器掌握只需要累計(jì)45傷害就升1點(diǎn)熟練),自己多砍砍就可以了,沒(méi)點(diǎn)過(guò)
2、急救。馬里奧3點(diǎn)夠用了
3、偵察。阿里的夠用了,不夠也可以培養(yǎng)阿里
4、物品管理。出來(lái)就有一點(diǎn)也夠了。多的物品放戰(zhàn)利品倉(cāng)庫(kù),后期放家里
5、投擲。962小編是用弓的,一定想玩玩點(diǎn)1點(diǎn)也可以?shī)蕵?lè)下,攻城完全沒(méi)用,守城和野戰(zhàn)有點(diǎn)用
6、戰(zhàn)術(shù)。每1點(diǎn)增加1出場(chǎng)人數(shù),每?jī)牲c(diǎn)增加1戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。但962小編喜歡以少打多,那樣戰(zhàn)利品更值錢,對(duì)10統(tǒng)御多帶70個(gè)兵(10統(tǒng)御+50,20魅力+20)的力魅流來(lái)說(shuō)基本沒(méi)必要點(diǎn)。
7、盾防。有加強(qiáng)的厚重型圓盾在手962小編是不點(diǎn)的
8、向?qū)。練向(qū)д野⒗?br />9、療傷。馬里奧的夠用了。
去酒館出錢讓酒館老板給你招募NPC,每12小時(shí)可以招募一次,先向老板打聽(tīng)有沒(méi)NPC的消息,老板說(shuō)沒(méi)有你就退出談話選項(xiàng),然后繼續(xù)和老板談話打聽(tīng),反復(fù)就可以把消息刷出來(lái),然后出錢讓老板派信使把NPC叫到你打聽(tīng)的酒館就可以直接招募了,一般29個(gè)NPC招完要40000左右的招募費(fèi)和信使的路費(fèi)。
最快的刷酒館消息方法是選請(qǐng)喝酒,然后否定在請(qǐng),這樣可以不退出對(duì)話反復(fù)刷NPC的消息
NPC練級(jí)比自己要緩慢得多,一個(gè)30級(jí)前成型的輔助NPC永遠(yuǎn)比35級(jí)成型的輔助NPC有價(jià)值(962小編個(gè)人從來(lái)就沒(méi)把NPC練到過(guò)35級(jí),非作弊黨懂的)。所以NPC中誰(shuí)做輔助型,成型速度是第一位,成型速度首先要看NPC的主要屬性,而不是看屬性總和,如對(duì)智力型NPC就先應(yīng)該看他的力量和智力(對(duì)輔助型NPC來(lái)說(shuō)力量到6就夠了),同等級(jí)下主要屬性點(diǎn)越高的成型速度越快;然后看等級(jí),主要屬性一致的話等級(jí)越低成型越快,最后看先天技能,前兩條都滿足的NPC有先天輔助技能點(diǎn)的NPC優(yōu)先。
NPC分戰(zhàn)斗型和輔助型
1、戰(zhàn)斗型NPC加點(diǎn)順序
屬性點(diǎn):優(yōu)先出力量到16,這樣可以穿64防的騎士鎧,然后出敏捷到12,最后出力量到30。個(gè)人推薦把力量直接點(diǎn)到21拿堅(jiān)硬的長(zhǎng)弓或者直接點(diǎn)到30然后再點(diǎn)其他屬性,因?yàn)槊艚菰?257AD里不增加武器攻擊速度點(diǎn)敏捷只是為了出4騎術(shù)騎重戰(zhàn)馬,這樣野戰(zhàn)生存能力強(qiáng)點(diǎn),而優(yōu)先出高力的NPC就成了全能型,野戰(zhàn),攻城守城都是大殺器,而大多數(shù)NPC天生就有9敏捷,3騎術(shù)騎獵馬或重駿馬野戰(zhàn)也夠用了。
技能點(diǎn):無(wú)騎術(shù)的NPC第一點(diǎn)技能點(diǎn)出1騎術(shù),然后出4強(qiáng)擊,再次出5強(qiáng)弓(不要拿獵弓直接2強(qiáng)弓拿復(fù)合弓)拿長(zhǎng)弓,然后出騎術(shù)到4騎重戰(zhàn)馬,最后出教練到2(有兩個(gè)專職教練的輔助型NPC其他27個(gè)NPC就沒(méi)必要出教練了),剩下的技能點(diǎn)出強(qiáng)擊、強(qiáng)弓點(diǎn)滿,有多的技能點(diǎn)考慮鐵骨和武器掌握
除伊梅克、馬里奧、費(fèi)爾蘭多、阿里、于格外其他所有的NPC走戰(zhàn)斗型NPC路線到20級(jí)時(shí)屬性基本為18力12敏6魅力6智力(有個(gè)別NPC智力先天大于6)主要技能點(diǎn)為6強(qiáng)擊6強(qiáng)弓2教練4騎術(shù)(個(gè)別NPC可以出2~3鐵骨)。
戰(zhàn)斗型NPC戰(zhàn)斗中編到騎射隊(duì)伍中,因?yàn)槎际悄瞄L(zhǎng)弓,所以野戰(zhàn)中NPC并不會(huì)騎射,但是馬死了騎射會(huì)自動(dòng)變成弓箭手,然后開(kāi)始自動(dòng)射擊,攻城也一樣,都自動(dòng)成重甲弓箭手,這樣可以不用帶任何弓手,野戰(zhàn)全騎兵移動(dòng)速度飛快。
2、輔助型NPC加點(diǎn)路線
1257AD對(duì)NPC的設(shè)定其實(shí)很微妙,而恰恰智力或魅力在30級(jí)時(shí)可以到30的,并有先天團(tuán)隊(duì)技能點(diǎn)的幾個(gè)NPC往往都無(wú)法成為合格的戰(zhàn)斗型NPC(20級(jí)力量16敏捷12的為戰(zhàn)斗型),這幾個(gè)NPC分別是馬蒂奧、阿里、費(fèi)爾南多、于格、代戈,這些NPC都是不可能在20級(jí)成為合格的戰(zhàn)斗NPC的(尤其是費(fèi)爾南多,起始等級(jí)12,所有戰(zhàn)斗技能為0,力量3敏捷3。24級(jí)時(shí)屬性為16力3敏,30級(jí)時(shí)屬性16力9敏,強(qiáng)擊強(qiáng)弓只能點(diǎn)滿一項(xiàng),0鐵骨——962小編滴神),但是當(dāng)輔助NPC比其他任何NPC都成型早
伊梅克推薦純敏捷掠奪路線。伊梅克先天等級(jí)為4,屬性為6力6敏6智力6魅力,有1投擲技能,從屬性上看一開(kāi)始就可以穿6力量需求50身防30腿防的短鎖甲,走智力流、魅力流、敏捷流可以在29級(jí)時(shí)30點(diǎn)屬性滿點(diǎn),但是因?yàn)橹橇枉攘α鞫紵o(wú)先天技能點(diǎn)支持,而且有其他NPC可以替換,所以強(qiáng)烈推薦走敏捷流出10掠奪,配合初始武器游牧彎刀+先天1投擲技能可以帶投矛的優(yōu)勢(shì),前期刷經(jīng)驗(yàn)飛快,中后期出2強(qiáng)弓后換復(fù)合弓,高敏捷支持下攻城刷屏效果也很不錯(cuò),29級(jí)屬性點(diǎn)為6力量30敏捷6智力6耐力,主要技能為2鐵骨2強(qiáng)擊2強(qiáng)弓2騎術(shù)(騎重駿馬)2教練10掠奪,還多10幾點(diǎn)技能沒(méi)加。
馬里奧推薦專職醫(yī)生路線。馬里奧各個(gè)版本中等級(jí)都是9,但屬性細(xì)微有差異,一般為3~6力量3~5敏捷9智力6~8魅力,但因?yàn)橄忍煊屑本、療傷和手術(shù)技能,所以不管屬性如何都走醫(yī)生路線,先出力量到6穿短鎖甲,然后狂出智力到30,把手術(shù)、急救、療傷點(diǎn)到10
阿里推薦偵察兵路線。升級(jí)路線和馬里奧一樣優(yōu)先出力量到6后狂點(diǎn)智力到30,技能點(diǎn)優(yōu)先出1騎術(shù),30智力后主要技能點(diǎn)為2鐵骨2強(qiáng)擊2強(qiáng)弓2教練1騎術(shù)10偵察10跟蹤10向?qū)?br />
于格推薦戰(zhàn)術(shù)教練專家。各個(gè)版本屬性都一樣,都是7~9力9耐力9智力9魅力,等級(jí)為12,先天主要輔助技能為戰(zhàn)術(shù)3和教練3,所以可以直接出智力,31級(jí)屬性為9力9敏30智9魅,屬性為9力(拿斧頭)9敏30智9魅,主要技能為為3強(qiáng)擊3鐵骨3騎術(shù)3強(qiáng)弓10戰(zhàn)術(shù)10教練,多10幾點(diǎn)技能點(diǎn)可以考慮出工程
代戈推薦工程教練專家。一開(kāi)始就有10智力的低敏高力型NPC,等級(jí)有12,先天3工程,雖說(shuō)有4工程的喬恩,但是喬恩的屬性技能在20級(jí)就可以有18力12敏,且智力只有6,所以代戈更適合練工程,962小編一般是只點(diǎn)智力出教練加工程,這樣就有雙10教練的NPC(還有一個(gè)是于格)睡罐頭也就幾夜的事
費(fèi)爾南多。完全就一垃圾,在主角不加魅力情況下可以走交易大師路線出10交易,但是初始力量只有3等級(jí)卻有12,所以主角是力魅流的就不要考慮他了,直接力量到6后出12敏捷算了。
近戰(zhàn)武器:放棄雙手武器,主角和NPC都用單手+盾牌組合,
單手武器首選:平衡的摩爾斧(各大武器店有售,平衡的看RP,極品962小編還沒(méi)見(jiàn)過(guò))
平衡的冰鎬(波蘭、蒙古、加利西亞、諾夫歌德城市有售,極度需要RP,962小編到現(xiàn)在只見(jiàn)到過(guò)2把平衡的)
NPC不要用長(zhǎng)槍,矛,盡量買斧頭給NPC,沒(méi)斧頭的用西歐劍,36砍傷的那種,8力量需求,和領(lǐng)主打戰(zhàn)很多繳獲,幾個(gè)初始力量不到8的NPC早期用游牧彎刀或平衡的重型彎刀。
另外主角可以拿把平衡的紋章騎槍或平衡的寬刃矛有空玩玩
遠(yuǎn)程武器:
除主角早期用用弩外NPC都不要用弩,直接拿弓,早期沒(méi)強(qiáng)弓技能支持的NPC拿極品獵弓,主角和NPC力量抵于12的用單體弓(伊梅克用復(fù)合弓),12力、15力的分別用用匈奴弓、長(zhǎng)弓。
盾牌:
主角必備加強(qiáng)的厚重型圓盾,記住是厚重型,如果是加強(qiáng)的重型圓盾屬性為耐久140+,抗沖擊73,厚重型圓盾耐久為152,抗沖擊962小編沒(méi)記錯(cuò)的話有76
NPC用加強(qiáng)的重型圓盾就可以了
護(hù)甲:5種板甲(主教、黑色無(wú)袖、紅色無(wú)袖、白色無(wú)袖、北歐無(wú)袖板甲)
頭:飾品皇冠
腿:36防御的鏈甲鞋很多,NPC穿繳獲的就可以了
手:拉丁帝國(guó)和附近的地區(qū)有售,片甲臂凱,豪華的有16點(diǎn)防
身體:力量低于16的穿短鎖甲,西歐國(guó)家有賣的,50身防30腿防,18力量的主角穿板甲。
戰(zhàn)馬:重駿馬
NPC的所有護(hù)甲和馬匹全靠繳獲。
實(shí)戰(zhàn)證明,身體任何一部位防御過(guò)100,基本對(duì)砍傷武器就完全免傷了,所以推薦在有經(jīng)濟(jì)實(shí)力的騎友花30W把豪華的手套和板甲一定要買齊,這樣身防可以有102,就算對(duì)手是罐頭都拿你沒(méi)啥辦法
1257AD里武器傷害公式如下
module.ini的設(shè)置語(yǔ)句是 :
armor_soak_factor_against_cut = 0.98(砍)
armor_soak_factor_against_pierce = 0.85(刺)
armor_soak_factor_against_blunt = 0.80(鈍)
armor_reduction_factor_against_cut = 0.5(砍)
armor_reduction_factor_against_pierce = 0(刺)
armor_reduction_factor_against_blunt = 0(鈍)
計(jì)算公式是:
Reduced_damage = base_damage - ([/page]rmor * soak )
Final damage = Reduced_damage * ( 1 - ([/page]rmor/100 * reduction ) )
從上面的計(jì)算公式可以看出
就武器直接傷害1257AD里而言刺傷類武器和鈍器一樣都不會(huì)因?yàn)樽o(hù)甲而減免額外的傷害
而砍傷要額外減免護(hù)甲防御的50%傷害(armor_reduction_factor_against_cut = 0.5)
也就是說(shuō)如果是面對(duì)70身防的罐頭(64身+6手套)
砍傷武器的傷害上限要比刺鈍武器傷害上限低35點(diǎn)(70X0.5=35)
就是說(shuō)如果對(duì)罐頭36刺傷斧頭武器可以砍100點(diǎn)傷害
同等條件下36砍傷的西歐劍最多只能砍出65點(diǎn)傷害
就算是最強(qiáng)的砍傷武器平衡的重型彎刀45砍也無(wú)法彌補(bǔ)這35點(diǎn)傷害硬損失
因?yàn)閱问肘g器武器最高傷害只有33點(diǎn)
所以平衡的冰鎬38刺傷是游戲中的單手神器,其次是平衡的摩爾斧37刺傷
首先962小編否定掉競(jìng)技刷錢,962小編可以很肯定的說(shuō)不作弊情況下老鳥(niǎo)都有幾率會(huì)失手,更不要說(shuō)新人了,修改的,讀擋的可以直接路過(guò)看后面的
1、早期跑商。做完初始任務(wù)后去北歐服30天兵役混套板甲,然后隨便找10個(gè)民兵(護(hù)送商隊(duì)任務(wù)要求隊(duì)伍人數(shù)在7~11人),然后去在附近城市接個(gè)回報(bào)在4000第納爾以上的護(hù)送商隊(duì)任務(wù),做任務(wù)的途中在路上招募3個(gè)NPC(出90格團(tuán)隊(duì)物品欄,1個(gè)NPC只有30格)去波蘭的所有城市和村莊買120個(gè)鐵和鹽后去加利西亞王國(guó)的城市和村莊賣掉(團(tuán)隊(duì)物品欄放90個(gè)貨物,身上可以放30個(gè),鐵和鹽成本一般在50~100左右),從加利西亞王國(guó)的城市和村莊買毛皮然后去蒙古的基鋪和切爾尼克夫把沒(méi)賣完的鐵或鹽賣掉(鐵的賣價(jià)一般在300~330,鹽的賣價(jià)在250~280,買的毛皮成本30~100),然后帶120毛皮回在波蘭的所有城市賣掉,循環(huán)3次大約30天游戲時(shí)間,應(yīng)該可以賺至少12W現(xiàn)金,而且可以在跑商路過(guò)的所有城市找酒吧老板招募NPC,應(yīng)該30天剛好把29NPC招募滿,正常情況下是游戲時(shí)間70天左右軍費(fèi)10W左右NPC全滿,主角15~18級(jí)單手140熟練所有,然后進(jìn)入下一環(huán)節(jié)開(kāi)場(chǎng)練NPC。跑商碰到?苌劫\不要躲,全傷下除了標(biāo)槍和山賊的大錘可以破板甲防外其他武器招呼你都是免傷的,直接沖上去貼身砍很簡(jiǎn)單的。
這里放自己的兩個(gè)視頻,14級(jí)力魅流19力6敏主角北歐重甲畢業(yè)裝單打騎士團(tuán)和海寇
跑商不是單純的為了跑商,而是為了在最短的時(shí)間內(nèi)招募滿NPC同時(shí)獲得最大的收益,NPC招滿后就可以開(kāi)廠或者當(dāng)雇傭軍了。按以下的路線跑商一般在30天內(nèi)29個(gè)NPC是可以招募滿同時(shí)有10W以上的軍費(fèi)的,就962小編個(gè)人來(lái)說(shuō)NPC招滿最快是25天加8W軍費(fèi),另外,RP爆發(fā)的話還可以在跑商的城市買到神器平衡的冰鎬(也只有跑商的城市里有冰鎬賣)
現(xiàn)就R45的跑商的詳細(xì)路線如下:
方便新人看圖說(shuō)明
首先在波蘭買鐵。路線是格旦斯克(酒館招募NPC)——奧斯特魯夫——格耶茨——波茲蘭(剛好13小時(shí),酒館招募NPC)——維侖——萊格尼察——希維德尼察——弗羅茨瓦夫(15小時(shí)路程進(jìn)酒館招募NPC)——拉席波爾茨——克拉科夫(約16小時(shí)路程招募NPC,到這里基本鐵和鹽就滿120個(gè)了)——?jiǎng)e奇——薩諾克(從這里開(kāi)始買毛皮,用鐵和鹽換)——利沃夫(16小時(shí)路程招募NPC賣鐵鹽買毛皮)——奧爾德克——茲韋尼哥羅德——加利奇(13小時(shí)招募NPC)——托馬茨——科羅亞——基鋪(賣沒(méi)賣完的鐵和鹽,沒(méi)鐵沒(méi)鹽了賣毛皮,14小時(shí)路程招募NPC)——切爾尼科夫(先去切城周圍的兩個(gè)村莊用商品換絲綢,然后進(jìn)城剛好12小時(shí)招募NPC)——斯拉克——洛夫諾——沃侖——弗拉基米爾(招募NPC,一般到這里毛皮應(yīng)該買滿120個(gè),鐵鹽賣完)——赫魯別舒夫(毛皮沒(méi)買滿的繼續(xù)買)——切爾斯克(毛皮換鐵鹽)——索恩(14小時(shí)招募NPC,從這個(gè)城市開(kāi)始賣毛皮)——挨爾賓(賣毛皮)——回格旦斯克(賣毛皮招募NPC)——循環(huán)三次12W現(xiàn)金到手,注意村莊里不要用現(xiàn)金買商品,用商品換商品。路過(guò)11個(gè)城市時(shí)間是8~9天,按962小編的路線走有10個(gè)城市可以招募NPC,3圈招滿。11個(gè)城市每個(gè)城市4個(gè)商店里現(xiàn)金刷新后不可能低于4000,11個(gè)城市最低也有44000,萬(wàn)一城市沒(méi)錢了去布拉格和匈牙利轉(zhuǎn)一下可以賣點(diǎn)毛皮,一般30天是跑三圈加一次布拉格和匈牙利賣毛皮16000現(xiàn)金,應(yīng)該有15W現(xiàn)金,招募NPC要用3W,最少有12W。
2、開(kāi)場(chǎng)賺錢。帶29個(gè)NPC去城市接以下4個(gè)任務(wù):護(hù)送商隊(duì)任務(wù),趕牛任務(wù),送貨任務(wù),綁架任務(wù),以護(hù)送商隊(duì)任務(wù)為主,其他任務(wù)順路做,把所有的書(shū)買齊。碰到強(qiáng)盜,?苤苯幼飞先,自己和NPC一起上,50人的?芊址昼姼愣,一般一趟商隊(duì)護(hù)送完要8天時(shí)間,路上可以打2到3戰(zhàn),加上做任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)NPC平均升1~2級(jí)(沒(méi)騎術(shù)的第1點(diǎn)技能全點(diǎn)騎術(shù)騎馱馬)。任務(wù)路過(guò)的城市沿途向行會(huì)會(huì)長(zhǎng)打聽(tīng)開(kāi)工廠的狀況,鐵匠鋪開(kāi)3個(gè),其他的每種開(kāi)2個(gè),不要開(kāi)多了,同類工廠開(kāi)得越多你的收入越底甚至虧損。
工廠開(kāi)完正常情況下應(yīng)該每星期有7000~8000的收入(R51后一般在6000~6500),可能有很多人說(shuō)自己怎么開(kāi)也沒(méi)這多收入,現(xiàn)在962小編就說(shuō)詳細(xì)點(diǎn):磨房可以開(kāi)2個(gè),每個(gè)收入在150~200;麥芽酒廠2個(gè),每個(gè)收入在200;染坊2個(gè),收入在1300~1500;皮革廠2個(gè),每個(gè)收入在500~550;葡萄酒廠2個(gè),每個(gè)收入在500~550;亞麻布廠2個(gè),每個(gè)收入在400左右;羊毛廠2個(gè),每個(gè)收入在450~500左右;油廠2個(gè),每個(gè)收入在500~600左右;鐵廠3個(gè),自己買原材料每個(gè)每星期收入在800~950左右。大家可以算一算總收入應(yīng)該是8000以上。1257AD里同一個(gè)城市不同時(shí)期開(kāi)工廠的收益是變化的,但是只要你在城市收益最高時(shí)開(kāi)了工廠,那么工廠就永遠(yuǎn)都會(huì)是最大收益產(chǎn)出,比如斯模陵斯克有時(shí)候行會(huì)會(huì)長(zhǎng)說(shuō)收益有900,那么你開(kāi)了染坊月收入就永遠(yuǎn)在900左右,但是大多數(shù)情況下在斯模陵斯克向行會(huì)會(huì)長(zhǎng)詢問(wèn)時(shí)染坊收入只有700~800,這時(shí)你可以先去其他地方逛逛過(guò)個(gè)一星期在回來(lái),收益肯定就會(huì)變,總之在城市開(kāi)廠收益最大化的時(shí)候開(kāi)場(chǎng),就可以長(zhǎng)期保證收入最大化。
游戲里每次重開(kāi)同一個(gè)地區(qū)開(kāi)廠的收益都是是浮動(dòng)的,但是有些固定地方開(kāi)固定類型的工廠收益肯定要高于大部分地區(qū),962小編自己整理了一下大家自己可以參考:
1)、在伊兒汗王國(guó)開(kāi)油廠比較賺,特拉比松開(kāi)油廠收入可以過(guò)500
2)、埃及的開(kāi)羅開(kāi)葡萄酒,收入962小編刷出過(guò)600
3)、阿拉恭王國(guó)的瓦侖西亞不提供原材料可以開(kāi)出450收入的皮革廠。
4)、蒙古的斯莫林斯克和薩萊開(kāi)染坊可以收益最大化(每個(gè)800收入)
5)、非斯的亞麻布廠可以收入過(guò)400
7)、匈牙利可以開(kāi)出250+的磨房
8)、伊比利亞半島、立陶瓦的城市在自己提供原材料的情況下可以開(kāi)3個(gè)收入超過(guò)900的鐵匠鋪。
9)、西西里和威尼斯的城市可以開(kāi)出收入260左右的的釀酒廠。
10)、伊比力亞半島自己提供原材料的情況下可以開(kāi)出兩個(gè)收入都在800左右的鐵廠
當(dāng)然,所有工廠都收益最大化肯定是不可能的,但是只要在護(hù)送任務(wù)時(shí)每個(gè)城市都問(wèn)問(wèn)(就是說(shuō)把所有類型工廠的收益都問(wèn)下),應(yīng)該工廠開(kāi)完后收入至少不會(huì)低于7000,然后開(kāi)始進(jìn)入游戲中期——雇傭軍
3、中期最發(fā)達(dá)的職業(yè)——雇傭軍。
首先不要在條頓當(dāng)雇傭軍,因?yàn)樵谀抢锂?dāng)雇傭軍會(huì)讓你和3個(gè)小國(guó)關(guān)系永久惡化,就算是解除契約也無(wú)法修復(fù)
當(dāng)雇傭軍的條件,加入的國(guó)家和你不處于敵對(duì)、接雇傭任務(wù)的領(lǐng)主和你關(guān)系在面無(wú)表情以上(包括面無(wú)表情),游戲時(shí)間不底于7天,最好加入的國(guó)家和周圍的國(guó)家是戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)且處于下風(fēng),那么找到該國(guó)的領(lǐng)主和他要任務(wù),恭喜,你成為雇傭軍了。
當(dāng)兵后首先收羅炮灰,推薦選擇西歐輕槍騎兵,跑路快,軍費(fèi)高,招滿部隊(duì)上限后找敵國(guó)領(lǐng)主開(kāi)練,全騎兵100人隊(duì)伍戰(zhàn)場(chǎng)地圖移動(dòng)速度75%情況下,大地圖移動(dòng)速度在5.0加,任何領(lǐng)主部隊(duì)都跑不過(guò)你,高掠奪(掠奪用伊梅克練)高交易的你會(huì)發(fā)現(xiàn)打完后戰(zhàn)利品就可以賣不少,而西歐騎兵有一半的單手武器都是鈍器,俘虜更是可觀,一戰(zhàn)總收入怎么也有1W左右,每星期打4~6戰(zhàn)然后征次兵再繼續(xù)打,2星期服役期滿了后選擇拒絕繼續(xù)效忠,然后再找一個(gè)領(lǐng)主選擇加入,那么該領(lǐng)主會(huì)預(yù)先付給你與你自己部隊(duì)軍費(fèi)想當(dāng)?shù)能娰M(fèi)(想當(dāng)初962小編60騎士,40侍從,外加30槍騎兵一次就給了962小編30000),這樣軍費(fèi)有國(guó)家報(bào)銷(雇傭軍軍費(fèi)由雇傭國(guó)家出80%,R51后國(guó)家出3000軍費(fèi)),戰(zhàn)利品都是自己的,外加每2星期至少2W的簽字費(fèi),100天的雇傭軍時(shí)間把開(kāi)支除外(招兵,升級(jí),給自己買極品裝備)后你還至少可以賺30W,在這里推薦先去十字軍當(dāng)雇傭軍,因?yàn)轳R木很脆弱,100個(gè)第2級(jí)的西歐騎兵+29NPC的隊(duì)伍就可以輕松拿下300人的蘇丹衛(wèi)隊(duì),2手術(shù)下也基本不死幾個(gè)人,很適合早期練兵,當(dāng)然最主要的是每次和馬木作戰(zhàn)總是有很多的繳獲,打兩仗基本可以把NPC的盾牌全換好,省2W買圓盾的錢,還可以搞到彎刀,呆3個(gè)星期武器裝備都有了就去蓋爾混,找英國(guó)和挪威搶護(hù)甲(第4個(gè)星期要從十字跑到蓋爾)。
4、后期自立后的軍費(fèi)來(lái)源。城市、城堡、村莊和戰(zhàn)利品。城市都是自己的,自己所領(lǐng)的城市低于5個(gè)那么城堡也是自己的,還不夠那村莊也私有化。反正在你就1~2個(gè)城市,2~3個(gè)城堡,7~8個(gè)村莊的時(shí)期基本是沒(méi)啥領(lǐng)主投奔你的,即使投奔也是些垃圾領(lǐng)主,注意了,垃圾領(lǐng)主在你沒(méi)空閑領(lǐng)地的時(shí)候也會(huì)來(lái)投奔。每個(gè)城市每月最少收入有10000,城堡有5000稅收,村莊2000左右收入。打個(gè)比方,如果你有3個(gè)城市1個(gè)村莊,那么扣除稅收損失,大體上每個(gè)星期的收入應(yīng)該是35000左右(10000X3+2000+8000,8000是工廠收入總數(shù)為4W,有5000左右稅收無(wú)效),35000軍費(fèi)能養(yǎng)多少兵?80個(gè)西歐罐頭+30個(gè)西歐侍從+80個(gè)西歐槍騎兵+80個(gè)北歐重甲戰(zhàn)士+30個(gè)北歐戰(zhàn)士+100個(gè)北歐城鎮(zhèn)民兵+20個(gè)威爾士弓箭手+無(wú)數(shù)守城湊人數(shù)的蓋爾民兵發(fā)軍餉前放城市里=35000元?jiǎng)偤镁G字。賣點(diǎn)高品質(zhì)戰(zhàn)利品(高品質(zhì)戰(zhàn)利品打法后面會(huì)介紹)和俘虜一星期賺個(gè)5W應(yīng)該不難吧。
八、1257AD常見(jiàn)問(wèn)題及解決方法
造成花屏只有2個(gè)可能,一是你機(jī)器需要更新?lián)Q代了,還有一種就是你顯卡驅(qū)動(dòng)問(wèn)題,1257AD對(duì)顯卡驅(qū)動(dòng)有額外要求,自己更新顯卡驅(qū)動(dòng)或更換顯卡。漢化翻譯缺陷是因?yàn)槟阕约合碌淖謳?kù)和1257AD不匹配,請(qǐng)按置頂?shù)刂废螺d新字庫(kù),進(jìn)游戲彈出是因?yàn)槲窗粗庙斣O(shè)置電腦和游戲,注意:電腦和游戲都要按置頂修改重新設(shè)置。
這個(gè)是老BUG,用自己的城市的官員訓(xùn)練士兵會(huì)觸發(fā),刷紅字和物品消失一般是你在村莊修了城堡觸發(fā)了BUG,現(xiàn)在說(shuō)已經(jīng)修復(fù)不過(guò)不建議使用這個(gè)功能,游戲最好里不要讓官員自己訓(xùn)練士兵和自己在村莊修城堡,犯了這2種錯(cuò)誤的玩家直接重新開(kāi)檔。募兵官不動(dòng)是因?yàn)槟銖耐粋(gè)城市派出2個(gè)或2個(gè)以上的募兵官招募同一個(gè)兵種,或從不同的城市派出2個(gè)或2個(gè)以上的募兵官招募兵源還未刷新的地方募兵造成的,只要不對(duì)同一個(gè)地方派出多個(gè)募兵官就不會(huì)出先問(wèn)題,另外募兵官是無(wú)法招募條頓士兵的,如果你下達(dá)了這個(gè)任務(wù)募兵官肯定不會(huì)動(dòng)。不過(guò)目前R45版本的募兵官不招兵是MOD自身BUG,希望以后可以修復(fù)
首先說(shuō)一句,裝備只會(huì)在野戰(zhàn)時(shí)破損,攻城和守城永遠(yuǎn)不會(huì)破損。而且破損的裝備是可以到裝備店修復(fù)的,但碎裂消失的裝備就永遠(yuǎn)失去了,當(dāng)然閑煩的可以關(guān)閉裝備破損選項(xiàng),就在MOD選項(xiàng)里最后一個(gè)。
1257領(lǐng)主有7種性格,每個(gè)領(lǐng)主的性格可以在大臣那里詢問(wèn)(是出錢雇的大臣不是首席大臣),領(lǐng)主在以下條件下可以招募。
1)、招募對(duì)象和國(guó)王關(guān)系。和自己國(guó)王關(guān)系是30以上,也就是熱切的領(lǐng)主是無(wú)法招募的,親切、友善、接受、面無(wú)表情、意味深長(zhǎng)、狠狠、勢(shì)同水火的都可以招募。
2)、招募對(duì)象對(duì)自己現(xiàn)狀的滿意度。對(duì)現(xiàn)狀滿意的領(lǐng)主是無(wú)法招募的,也就是說(shuō)問(wèn)他對(duì)自己國(guó)王的看法,他說(shuō)愿自己的國(guó)王長(zhǎng)壽的是無(wú)法招募的,領(lǐng)主沒(méi)有領(lǐng)地,與他國(guó)交戰(zhàn)處于下風(fēng),與國(guó)王關(guān)系不好,與國(guó)內(nèi)其他領(lǐng)主關(guān)系不好都會(huì)造成領(lǐng)主對(duì)現(xiàn)狀的不滿。
3)、主角的聲望。主角聲望低于被招募對(duì)象聲望的基本招募都是不成功的。
1~3點(diǎn)是必須滿足的條件,都滿足后和領(lǐng)主對(duì)話后他會(huì)說(shuō)出對(duì)現(xiàn)狀感到不安,然后有5個(gè)選項(xiàng)讓你選。
正直的領(lǐng)主選第二項(xiàng),公平的法律,平等的對(duì)待平民。(大致是這個(gè)意思,詳細(xì)的懶得寫(xiě))
性格好的領(lǐng)主和嚴(yán)肅的軍人選第一項(xiàng)962小編是國(guó)王或第4項(xiàng)結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)
無(wú)情和放蕩的領(lǐng)主選第一項(xiàng)962小編是國(guó)王
精明和好斗的人渣領(lǐng)主選第3項(xiàng)保障貴族的權(quán)利或第5項(xiàng)給領(lǐng)地
游戲里正直、性格好的領(lǐng)主是封領(lǐng)地不掉關(guān)系的,嚴(yán)肅的軍人在關(guān)系滿100的情況下封地也不掉關(guān)系,無(wú)情、放蕩、精明和好斗的領(lǐng)主封他人領(lǐng)地都掉關(guān)系,尤其是放蕩和好斗的領(lǐng)主被俘后釋放掉15點(diǎn)關(guān)系,是超級(jí)人渣,所以招募對(duì)象應(yīng)該是正直的領(lǐng)主和性格好的領(lǐng)主守城市和城堡,軍人領(lǐng)主守村落,最好不要招無(wú)情和精明的領(lǐng)主,絕對(duì)不要招好斗和放蕩的領(lǐng)主。
影響招募成功率的條件
滿足以上3個(gè)必備條件,回答正確后,領(lǐng)主會(huì)結(jié)合主角情況發(fā)表看法,分別是主角的軍事力量,和主角領(lǐng)主的關(guān)系,和主角的關(guān)系,主角國(guó)王的正統(tǒng)性,一般都感到滿意就會(huì)歸順。
1)、軍事力量。自己所帶士兵的軍力大于被招募對(duì)象的軍力,對(duì)方會(huì)說(shuō)感到安全,反之回答沒(méi)安全感。滿足這個(gè)條件很簡(jiǎn)單,帶80以上的個(gè)罐頭直接找任何領(lǐng)主談判對(duì)方都會(huì)因?yàn)槟愕能娛聦?shí)力強(qiáng)大而感到安全
2)、和主角領(lǐng)主的關(guān)系。自己國(guó)家沒(méi)有和招募對(duì)象關(guān)系緊張的領(lǐng)主,招募對(duì)象會(huì)說(shuō)和你的盟友比和自己國(guó)家的人更易于相處。
3)、主角和招募對(duì)象的關(guān)系。和招募對(duì)象關(guān)系不能為負(fù),最好在友善以上。
4)、國(guó)王的正統(tǒng)性。這個(gè)就是統(tǒng)治權(quán)了,統(tǒng)治低于40的好人領(lǐng)主基本是不會(huì)招募成功的
當(dāng)然,還有說(shuō)服技能,不過(guò)對(duì)幾率影響不大,可以用提高友好度來(lái)增加幾率,962小編3說(shuō)服技能,正直和性格好的領(lǐng)主友好度66以上,所有條件都滿足,回答選擇正確可以確保一次招募成功。
死人很多不是因?yàn)槟闶中g(shù)不夠,而是因?yàn)槟闾嗳吮豢乘馈?br />這話很敖口,但是事實(shí)就是這樣,很多騎友一直認(rèn)為死人多是因?yàn)槭中g(shù)低,但是真正不死人的方法是不讓任何士兵受傷。
1)、慎選戰(zhàn)斗目標(biāo)。游戲里被鈍器攻擊的目標(biāo)只會(huì)受傷不會(huì)死亡,西歐國(guó)家所有步兵騎兵一半以上都是鈍器,所以和他們打戰(zhàn)死亡會(huì)特別少,南歐和穆斯林部隊(duì)大量裝備砍刺傷武器,正面交手傷亡肯定大,所以早期在蓋爾自立比葡萄牙四小國(guó)自立難度要低很多。
2)少帶中低級(jí)兵。馬里奧自帶3手術(shù),主角2手術(shù)后加成隊(duì)伍手術(shù)為4,野戰(zhàn)一般死1~3個(gè),攻城死20個(gè)左右。
很難?一點(diǎn)都不難,都帶高級(jí)兵就可以
舉例如下:自帶70個(gè)西歐罐頭29個(gè)NPC30個(gè)侍從20個(gè)槍騎兵(注意962小編的排兵序列,罐頭放最上面)對(duì)付一個(gè)300人的西歐領(lǐng)主大部隊(duì),沒(méi)戰(zhàn)術(shù)支持的情況下400人戰(zhàn)場(chǎng)大約是自己出場(chǎng)120來(lái)人,其中罐頭60左右,NPC全出,20個(gè)左右侍從+幾個(gè)槍騎兵,對(duì)方240人,其中罐頭10個(gè),侍從十幾個(gè),槍騎兵20幾個(gè),剩下雜兵無(wú)數(shù)。開(kāi)局騎兵拉成直線成沖鋒陣型,等對(duì)方走近到50步時(shí)沖鋒,主角在對(duì)方陣型10步左右距離選擇步兵堅(jiān)守,可以看到自己的罐頭沖上去一陣刷屏,就算是沒(méi)馬的罐頭也可以無(wú)傷退回事先定好的步兵陣列中,根據(jù)962小編自己的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果,一般滅掉對(duì)方300人隊(duì)伍只要3分鐘左右(從沖鋒開(kāi)始),打完了自己有3分之一的騎兵還有馬,不需要自己出援軍,被打傷的很少超過(guò)10個(gè)(包括死亡的),4手術(shù)下其中最多死3個(gè),因?yàn)槭軅纳偎劳龅木蜕佟?br />同樣帶30個(gè)罐頭,29個(gè)NPC、50個(gè)侍從和50個(gè)槍騎兵也可以對(duì)付300人的西歐領(lǐng)主部隊(duì),但是10手術(shù)的情況下受傷60幾個(gè)(不包括死亡的),另外還有死亡20+,這就是差距。
死亡多意味什么?意味要花更多的錢和時(shí)間來(lái)招募和升級(jí)新兵,一個(gè)罐頭從輕騎兵升上來(lái)要500多元,一個(gè)侍從要400多(都含招募費(fèi)75),高級(jí)兵即便是低手術(shù)下戰(zhàn)斗基本無(wú)損失,罐頭隊(duì)伍死人少死3個(gè)也只損失1500,而中低級(jí)兵在高手術(shù)支持下打一戰(zhàn)也會(huì)大量損失,死20個(gè)侍從就等于損失8000,基本就抵消了戰(zhàn)利品帶來(lái)的收獲,這也是一些騎友玩家不停感慨錢越來(lái)越少,甚至抱怨軍費(fèi)太高的根本原因。
很簡(jiǎn)單,首先游牧開(kāi)局會(huì)有不必要的技能點(diǎn)浪費(fèi),但最主要的原因是因?yàn)轳R。1257AD的馬再不是坦克,最強(qiáng)的重戰(zhàn)馬48防面對(duì)標(biāo)槍一下就倒,弓箭3~4箭就瘸,和騎駿馬基本沒(méi)多大區(qū)別,瘸了養(yǎng)好就成普通的馬了,而游戲里AI的弓手射主角一射一個(gè)準(zhǔn)。駿馬跑得快(長(zhǎng)槍,單手武器額外速度加成),草原馬轉(zhuǎn)彎強(qiáng)(喜歡騎射的轉(zhuǎn)彎能力當(dāng)然是首選),阿拉伯馬各方面能力都不錯(cuò),所以騎術(shù)4是浪費(fèi),如果一定要騎戰(zhàn)馬,主角35級(jí)時(shí)屬性是18力12敏12智27魅,騎戰(zhàn)馬也沒(méi)大問(wèn)題,962小編相信在1257AD里游戲時(shí)間在600天以上的玩家主角怎么也有35了吧。
弓有6種:獵弓、復(fù)合、單體弓、匈奴弓、長(zhǎng)弓和蒙古弓
弓箭的傷害由以下幾個(gè)因素影響:弓的傷害、箭的傷害、武器熟練度、弓的初速、射擊的距離和目標(biāo)的護(hù)甲
弓的傷害受強(qiáng)弓影響,但每把弓都有傷害上限,不計(jì)算初速,以力魅流21力量7強(qiáng)弓舉例(1257AD每級(jí)強(qiáng)弓增加14%傷害,但強(qiáng)弓技能有效等級(jí)不超過(guò)在弓所要求的等級(jí)+4)
獵弓基礎(chǔ)傷害為5,但無(wú)強(qiáng)弓技能需求,所以只能額外造成4強(qiáng)弓技能的傷害(10強(qiáng)弓技能也只能發(fā)揮4強(qiáng)弓技能),7強(qiáng)弓技能后傷害應(yīng)該為為7.8(4×0.14×5+5),即便是極品獵弓(10基礎(chǔ)傷害),力魅流7強(qiáng)弓下傷害也只能有15.6(4X0.14X10+10),10強(qiáng)弓技能下傷害也是15.6,因?yàn)橹挥?強(qiáng)弓技能起作用
復(fù)合弓傷害為7,2強(qiáng)弓需求,因此最多只有6強(qiáng)弓技能起作用,7強(qiáng)弓技能支持下傷害為12.88(6X0.14X7+7),但是7強(qiáng)弓技能可以用6強(qiáng)弓需求的極品復(fù)合弓(基礎(chǔ)傷害為12),傷害為22.08(7X0.14X12+12),10強(qiáng)弓傷害為28.8
單體弓傷害為6,3強(qiáng)弓需求,因此7強(qiáng)弓支持下傷害為11.88(7X0.14X6+6),7強(qiáng)弓剛好可以拿極品單體弓(基礎(chǔ)傷害為11),傷害為21.78,10強(qiáng)弓下傷害為26.4
匈奴弓基礎(chǔ)傷害為9(R45版,962小編懷疑游戲設(shè)置錯(cuò)誤),7強(qiáng)弓支持下傷害為17.82,7強(qiáng)弓可用的堅(jiān)硬的匈奴弓傷害為23.6(基礎(chǔ)傷害為12),極品匈奴弓傷害為36,和輕弩攻擊一樣了,反正R45962小編覺(jué)得匈奴弓設(shè)置有些變態(tài)
蒙古弓基礎(chǔ)傷害為8,強(qiáng)弓需求為6,7強(qiáng)弓技能支持下傷害為15.84(7X0.14X8),極品蒙古弓10強(qiáng)弓傷害為31.2
長(zhǎng)弓基礎(chǔ)傷害為8,7強(qiáng)弓能拿的堅(jiān)硬的長(zhǎng)弓(基礎(chǔ)傷害為11)傷害為21.78,極品長(zhǎng)弓10強(qiáng)弓傷害為31.2,和蒙古弓一樣
最好的箭是蒙古箭33傷害
1武器熟練增加0.002弓箭傷害
初速對(duì)弓和箭的總體傷害(包括了武器熟練度)有額外的加成,初速高的弓傷害加成越高,另外初速越高對(duì)因距離遠(yuǎn)近而造成的傷害損失越少(距離越遠(yuǎn)傷害越低)
實(shí)戰(zhàn)中超過(guò)7強(qiáng)弓200武器熟練下超過(guò)100米距離獵弓、單體弓對(duì)42防的鏈甲目標(biāo)就完全全沒(méi)傷害了,匈奴弓和復(fù)合弓在100米距離外偶爾能對(duì)目標(biāo)造成傷害,蒙古弓可以最多造成不超過(guò)20點(diǎn)傷害,而長(zhǎng)弓在同等條件下120米距離對(duì)鏈甲目標(biāo)也可以造成40點(diǎn)傷害
獵弓、單體弓、匈奴弓射速快所以射程也有限,而且初速低,很難破重甲
復(fù)合弓、長(zhǎng)弓、蒙古弓射速慢但射程遠(yuǎn),而且初速高,是對(duì)付重甲目標(biāo)的利器
所以綜合考慮而言,長(zhǎng)弓傷害最高,射的最遠(yuǎn)最準(zhǔn),也最能在遠(yuǎn)距離造成更大的傷害
首選蓋爾,優(yōu)點(diǎn)在于易于攻城,領(lǐng)主部隊(duì)疲軟,周邊沒(méi)有強(qiáng)敵(英格蘭一般上100天以后就會(huì)被法國(guó)打得找不到北),便于給NPC打裝備(西歐國(guó)家的裝備在所有國(guó)家中是最好的),當(dāng)?shù)卣心嫉纳w爾民兵不要錢,缺點(diǎn)是守軍和領(lǐng)主部隊(duì)除民兵外都是砍傷和刺傷類武器,攻城時(shí)戰(zhàn)斗損失有時(shí)偏高,但是滅掉蓋爾后對(duì)付英格蘭,法國(guó)之流就很簡(jiǎn)單了。
次選葡萄牙四小國(guó),尤其是葡萄牙和阿拉貢王國(guó),領(lǐng)主少(只有10個(gè)領(lǐng)主)而且沒(méi)騎兵,加上連年戰(zhàn)爭(zhēng),可以找個(gè)已經(jīng)很弱的開(kāi)刀。
自虐的在條頓或馬木魯克自立。
任何時(shí)期主角和NPC都是直接找強(qiáng)盜,?芎筒菰瓘(qiáng)盜開(kāi)練升級(jí)最快,另外拿起義軍練NPC也不錯(cuò)。其次是攻城時(shí)步兵向前頂箭,主角和NPC在后面拿弓點(diǎn)名,想自立的就不要打普魯士叛軍、威爾士弓手了,不然以后他們會(huì)大量消耗你的領(lǐng)主部隊(duì)(可以參考條頓領(lǐng)主的經(jīng)歷)。
一般962小編自己練NPC是150天一把半的NPC可以拿長(zhǎng)弓,其他的有5個(gè)復(fù)合弓,剩下的拿匈奴弓和單體弓
關(guān)鍵要在跑商的30天把NPC招滿后平均升一級(jí)騎馬,也就是說(shuō)在游戲時(shí)間70天內(nèi)NPC要都騎馬
這期間NPC之間的武器調(diào)配是很重要的
在當(dāng)兵期間至少應(yīng)該揀5把西歐劍(有8個(gè)NPC出來(lái)是空手或只有長(zhǎng)矛)給NPC用
最重要是NPC自帶的5把游牧彎刀,一定盡早要給幾個(gè)輔助型NPC拿
不然肯定等級(jí)拖后腿
然后去當(dāng)雇傭軍
騎馬的NPC砍馬木脆皮經(jīng)驗(yàn)很快的,基本按攻略說(shuō)的打三個(gè)星期所有NPC可以升兩級(jí)
這樣加上跑商過(guò)程中升的一級(jí)
一半以上的NPC都可以穿12力量需求的鏈甲了(有20個(gè)NPC初始力量為9)
而鏈甲在跑商時(shí)在格旦斯克附近有兩個(gè)?艿乃⑿曼c(diǎn)可以殺?艿茫
30天跑商結(jié)束至少應(yīng)該有不低于5件庫(kù)存
尤里升3級(jí)后可以直接穿合丹的蒙古甲
這樣生存能力上個(gè)檔次,后期NPC升級(jí)就很簡(jiǎn)單了
NPC強(qiáng)擊出到4后就堅(jiān)決點(diǎn)強(qiáng)弓,可以拿長(zhǎng)弓后再點(diǎn)強(qiáng)擊
為以后攻城刷經(jīng)驗(yàn)做準(zhǔn)備
初始問(wèn)答人物屬性變化
人物基礎(chǔ)能力:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術(shù),1統(tǒng)御
4點(diǎn)屬性點(diǎn),10點(diǎn)武器點(diǎn)。
性別:
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父親是……
沒(méi)落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,騎術(shù)+1,教練+1,領(lǐng)導(dǎo)+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長(zhǎng)桿熟練+10,
聲望+100,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒(méi)落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術(shù)+2,教練+1,戰(zhàn)術(shù)+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽(yù)+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術(shù)+1,統(tǒng)御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統(tǒng)御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長(zhǎng)桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡(jiǎn)易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,向?qū)?1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
強(qiáng)擲+1,騎射+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
療傷+1,急救+1,向?qū)?1,騎術(shù)+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動(dòng)+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
Q2:你的少年時(shí)代做過(guò)……
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強(qiáng)擊+1,說(shuō)服+1,
單手熟練+15,長(zhǎng)桿+5
手工匠學(xué)徒,
智力+1,力量+1,
工程學(xué)+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強(qiáng)擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年時(shí)代后,你成為了一個(gè)……
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術(shù)+1,武器掌握+1,強(qiáng)擊+1,統(tǒng)御+1,
單手+30,雙手+30,長(zhǎng)桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú)
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說(shuō)服+2,騎術(shù)+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結(jié)實(shí)的羊毛風(fēng)帽,結(jié)實(shí)的羊毛連衣裙,熏魚(yú)
(PS:眾多選擇中就只有女貴族侍女的選擇最實(shí)用,因?yàn)槭袌?chǎng)上的活潑的駿馬少說(shuō)也3000塊一匹……)
吟游詩(shī)人,
魅力+2,
武器掌握+1,說(shuō)服力+1,統(tǒng)御+1,向?qū)?1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結(jié)實(shí)的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú)
學(xué)徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術(shù)+1,療傷+1,說(shuō)服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結(jié)實(shí)的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚(yú),隨機(jī)書(shū)籍
PS:(一本書(shū)籍少說(shuō)也5千塊以上,別小看它哦。不過(guò)運(yùn)氣成份有點(diǎn)大。)
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術(shù)+1,交易+1,向?qū)?1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚(yú)
PS:(物品最多最能賣錢的選擇,而且還有兩匹馬呢。當(dāng)收了NPC之后還能拿來(lái)讓他騎,又節(jié)省一筆支出了……)
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學(xué)+1,戰(zhàn)術(shù)+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚(yú)
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強(qiáng)擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動(dòng)+1,
長(zhǎng)桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風(fēng)干肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一個(gè)有雙手武器的選擇。)
Q4:你的冒險(xiǎn)原因……
私人恩怨,力量+2,強(qiáng)擊+1,
失去愛(ài)人,智力+2,鐵骨+1
對(duì)于探險(xiǎn)的愛(ài)好,敏捷+2,向?qū)?1
從家里被驅(qū)趕了出來(lái),力量+1,智力+1,武器掌握+1
對(duì)于權(quán)力與財(cái)富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
壞檔和大量刷紅字
最容易壞檔的作弊是當(dāng)你有牛群跟隨你時(shí)使用瞬移而導(dǎo)致牛群消失,基本都會(huì)導(dǎo)致大量刷紅字,然后壞檔
最不容易壞檔的是ALT+F4,但是依然會(huì)導(dǎo)致大量刷紅字的BUG出現(xiàn)
1、最強(qiáng)的野戰(zhàn)兵種
野戰(zhàn)最強(qiáng)是西歐騎士,理由:高軍費(fèi),當(dāng)雇傭軍是騙簽字費(fèi)必備;高收入,約一半的騎兵都有單手鈍器,戰(zhàn)俘多=錢多。全能,馬上人人都有騎槍,野戰(zhàn)拉成直線后沖鋒無(wú)敵(進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后全軍沖鋒,然后全軍跟隨就成直線了,帶騎兵到AI陣型正面50步距離再?zèng)_鋒一次就可以揀戰(zhàn)利品了),下馬都有盾牌,攻城野戰(zhàn)皆可(其他的騎士只有不到一半的有騎槍,和西歐罐頭對(duì)沖一個(gè)照面基本下馬一半多,而且大部分都是雙手武器,不利于攻城);高防,從西歐輕槍騎兵到騎士各個(gè)階段,都比同一階段的騎兵高很多,2級(jí)槍騎兵有一半都穿的50身防的短鎖甲,同級(jí)的其他騎兵都是26防的棉甲,頂級(jí)的騎士個(gè)個(gè)有盾牌有132防罐頭頭盔還有少量穿板甲,對(duì)從持盾的左手方向和從上往下劈砍方向的攻擊基本無(wú)視傷害(鈍器除外),而其他頂級(jí)騎士除北歐有個(gè)別頂132頭盔外基本都是75~107防御的假罐頭盔,而且沒(méi)盾牌,生存力很差。
關(guān)于野戰(zhàn)騎兵的威力請(qǐng)參考962小編的視頻貼,《100騎兵大破蘇格蘭500聯(lián)軍》
2、最強(qiáng)的步兵
北歐重甲戰(zhàn)士。統(tǒng)一裝備82防的無(wú)袖板甲(該板甲在西歐和南歐國(guó)家裝備店有售),單手配盾裝備(一般以上都是刺傷和鈍器),唯一缺點(diǎn)是頭防只有97,比西歐步行騎士的諾曼盔低了10點(diǎn)。
3、最強(qiáng)遠(yuǎn)程。
弓箭手是英倫三島招募的威爾士雇傭弓箭手,不怕死想燒錢帶鈍器的去切斯特附近抓威爾士弓箭手。
最好的弩手是熱那亞酒館雇傭的熱那亞弩手,不過(guò)數(shù)額有限,自己練就去北歐招人練北歐重弩。
最好的投矛手用阿拉恭和葡萄牙招募的雇傭南歐投矛兵,比自己練的投矛兵強(qiáng)很多
十、游戲技巧。
決定戰(zhàn)利品品質(zhì)的高低是戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)而不是掠奪,掠奪只能增加掠奪的物品數(shù)量(戰(zhàn)利品顯示的是前95個(gè)最值錢的,實(shí)際上戰(zhàn)利品很多時(shí)候是超過(guò)95個(gè)的),低戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)可以提高戰(zhàn)利品的品質(zhì)(極品、平衡、回火、加強(qiáng)、厚),所以最簡(jiǎn)單的方法就是帶29個(gè)NPC和70個(gè)罐頭找個(gè)300人左右的的領(lǐng)主部隊(duì)開(kāi)刷,在戰(zhàn)斗中只要高掠奪的隊(duì)友不死,就可以帶來(lái)巨大的收益,配合14的交易(主角練),和8的掠奪(伊梅克20級(jí)有7點(diǎn),主角2點(diǎn)加成后是8點(diǎn)),一戰(zhàn)出6~10個(gè)可以賣商店600以上的物品是正,F(xiàn)象(如果只看物品價(jià)格在3000~5000左右)。
當(dāng)雇傭軍時(shí)不停打戰(zhàn),所有俘虜?shù)念I(lǐng)主都放掉練榮譽(yù)和聲望,聲望在500以上,自己魅力在20以上,至少有1說(shuō)服,和正直領(lǐng)主關(guān)系在30以上時(shí)找個(gè)正直領(lǐng)主的女兒對(duì)話直接說(shuō)追求她(除保守性格外所有性格都可以),目標(biāo)友好度直接20+然后求婚成功,然后就可以等結(jié)婚了,一般一星期內(nèi)就可以舉行儀式。
收到圍城信息后帶全騎兵到城下,在對(duì)方元帥的身邊等到夜晚,天黑后和AI元帥對(duì)話,對(duì)方所有領(lǐng)主加入戰(zhàn)斗,然后選擇離開(kāi)對(duì)話,大地圖上除元帥的位置不變外其他AI領(lǐng)主的圍城部隊(duì)陣型會(huì)亂,彼此不能相互支援,再次和元帥對(duì)話和離開(kāi),直到?jīng)]有一個(gè)領(lǐng)主可以支援元帥加入戰(zhàn)斗后干掉元帥,圍城部隊(duì)自行瓦解,然后跟在敗退的領(lǐng)主后面招降或打殲滅戰(zhàn)。
詳細(xì)的請(qǐng)看962小編做的視頻《斯特靈攻防戰(zhàn)》
把一個(gè)國(guó)家打到只有一個(gè)城堡,最好城堡的領(lǐng)主和下屬的村莊都不是好人領(lǐng)主所有(可以事先在大臣那里查看),然后帶20個(gè)罐頭加NPC應(yīng)該有50人隊(duì)伍在城邊等(隊(duì)伍多少看守城領(lǐng)主部隊(duì)人數(shù),大約是所有守城的領(lǐng)主部隊(duì)3分之一就可以),對(duì)方會(huì)一窩蜂殺出來(lái)和你交戰(zhàn),勝之,把所有領(lǐng)主釋放,繼續(xù)蹲守,大約2~3個(gè)星期你和對(duì)方好人領(lǐng)主關(guān)系就超過(guò)65了,對(duì)方因?yàn)闆](méi)有領(lǐng)地再加上連連敗戰(zhàn)(沒(méi)領(lǐng)地的領(lǐng)主每3天自動(dòng)降3友好,吃一次敗戰(zhàn)的也是降3),然后不帶兵就帶29個(gè)NPC在城堡的村莊旁邊轉(zhuǎn)一下(要在城堡看不到的地方),然后守城的領(lǐng)主就會(huì)出來(lái)巡邏(因?yàn)槟?0人部隊(duì)電腦會(huì)認(rèn)為你是小部隊(duì)),逮個(gè)機(jī)會(huì)等正直領(lǐng)主落單后直接說(shuō)服就可以。
早期:全NPC30人隊(duì)伍打強(qiáng)盜可以出極品長(zhǎng)弓和極品單體弓,殺草原強(qiáng)盜可以出極品匈奴弓和游牧彎刀,滅?芸梢阅42身防鏈甲。
中后期:80防板甲找北歐國(guó)家的當(dāng)兵要,推薦一開(kāi)始就直接去挪威找國(guó)王當(dāng)兵,一般30天就畢業(yè)了。鞋子,頭盔、手套和長(zhǎng)劍找所有歐洲領(lǐng)主搶
去帶70個(gè)北歐重甲和29個(gè)NPC去蓋爾攻城,等守軍出城迎戰(zhàn),一戰(zhàn)25~50聲望,2分鐘左右解決,愛(ài)刷多少刷多少,比競(jìng)技場(chǎng)更安全更高效(只要守軍人數(shù)大于圍城部隊(duì)人數(shù)5倍,在圍城部隊(duì)攻城時(shí)守軍就會(huì)沖出城在城下迎戰(zhàn),而蓋爾的守軍就是一脆皮,送經(jīng)驗(yàn)送聲望的)榮譽(yù)就只能靠會(huì)戰(zhàn)抓領(lǐng)主了,抓了就放,提升速度也很不錯(cuò)還加友好度。
如果以962小編的隊(duì)伍80騎士40侍從40槍騎29NPC的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)(NPC20級(jí)左右,屬性基本為16力12敏6智,技能為5強(qiáng)擊5強(qiáng)弓4騎術(shù)2教練,放棄鐵骨,武器是單手加盾牌加弓箭,全編騎射手,應(yīng)該是第5組)
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后全軍沖鋒,全軍跟隨,全軍停止射擊然后所有騎兵成一字橫陣
到敵軍步兵方陣50米處全軍沖鋒(因?yàn)槟泸T兵比AI騎兵強(qiáng)大,AI100%會(huì)把騎兵成三角形放在步兵后面)然后在對(duì)方陣形20米處選擇步兵堅(jiān)守,弓箭手堅(jiān)守
這樣沒(méi)馬的騎兵會(huì)自動(dòng)變成步兵退回步兵聚攏處,而騎射的NPC沒(méi)馬后會(huì)自動(dòng)變成弓箭手退回弓箭手聚攏處
等騎兵基本馬死光后全軍自由射擊,步兵盾墻前進(jìn)平推
962小編這種隊(duì)伍組合打南歐和穆斯林無(wú)戰(zhàn)術(shù)支持下可以180人一戰(zhàn)干掉對(duì)方800~900人,5手術(shù)下大約死20幾個(gè)傷60~80個(gè)
因?yàn)?62小編戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)低(戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)決定極品裝備的幾率,而你的人和AI部隊(duì)相比數(shù)目越懸殊,戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)越低)而且有伊梅克的8掠奪(掠奪決定戰(zhàn)利品的數(shù)量(伊梅克20級(jí)有7點(diǎn),主角2點(diǎn)掠奪加成后是8點(diǎn)),每次基本都能出幾個(gè)有前綴的裝備,錢根本就不愁花
對(duì)付150人左右領(lǐng)主部隊(duì),為了降低戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)搞極品裝備962小編一般就只帶29NPC加30~40罐頭就可以搞定了
國(guó)家文化影響自己分封領(lǐng)主所在的城市和城堡的守軍,如果文化是羅馬天主教,那么自己所有分封給領(lǐng)主的城市和城堡的守軍都會(huì)是西歐士兵,如果文化是蒙古教,那么守軍就是蒙古士兵
首都所在地決定的是游戲中新打下的城市在不分封時(shí)所給予的士兵種類,比如如果首都是蓋爾的城市或城堡,那么打下任何其他城市或城堡(即便是馬木魯克的城市或城堡)選擇暫時(shí)不分封時(shí)都會(huì)額外多出100多蓋爾民兵
招募的領(lǐng)主永遠(yuǎn)只會(huì)帶自己初始國(guó)家的士兵,如果玩家給了不同于該領(lǐng)主的其他種族士兵會(huì)自動(dòng)把非本族士兵轉(zhuǎn)化為自己種族的最低級(jí)士兵。
好了,為了完成這篇攻略,962樂(lè)游網(wǎng)小編已經(jīng)連續(xù)奮戰(zhàn)一整個(gè)月了,并且向眾多高手請(qǐng)教過(guò)相關(guān)事宜,可謂是嘔心瀝血之作...友友們給點(diǎn)回復(fù)頂起來(lái)吧!
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