三國志戰(zhàn)略版新版本法正怎么樣,三國志戰(zhàn)略版在近期進行了更新,很多武將進行了調(diào)整和改動,法正就是新版本加強的武將,那么具體的情況怎么樣呢,下面給大家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ詢?nèi)容。
三國志戰(zhàn)略版法正加強后怎么樣
一、法正加強
自從上賽季裸衣血戰(zhàn)和吳騎的出現(xiàn),S2、S3賽季高高在上的蜀智弓被拉下神壇,無論是緣分帶來的抵御還是曾經(jīng)法正為隊友施加的抵御效果,在凌統(tǒng)面前則顯得尤為尷尬。
在16號的更新中,法正自帶戰(zhàn)法的治療量大幅提高,被視為笑話的抵御效果變成了穩(wěn)定減傷,同時有概率使隊友免疫控制,法正好像又站起來了,蜀智弓似乎又能重連了。
法正的面板屬性和兵種適性沒有變化,由于自帶戰(zhàn)法具有的三種效果均受智力影響,B屬性的騎兵不建議考慮,即便是放在武鋒陣中仍然得不償失。法正改動和加強的地方是他的自帶戰(zhàn)法。
【以逸待勞】:群體治療我軍2人,使其下三次受到的傷害降低(減傷效果逐次遞減),且下次受到控制時有概率免疫。
二、改動解讀
一個戰(zhàn)法具有治療、減傷、免疫控制三種效果,把這三種效果拆開來對比:
1.治療
群體2人154%的治療率,總治療量已經(jīng)是群體治療戰(zhàn)法中最高的了,和嬰城自守持平,高于杯蛇鬼車、胡笳余音、坐守孤城、整裝待發(fā)。實戰(zhàn)中,在傷兵足夠的情況下治療量在1100左右。滿紅弓A法正的治療量略高于白板盾S法正一點點。
2.減傷
基礎減傷效果為50%,37.5%,25%。通過實戰(zhàn)可以看到,1紅50級法正造成的減傷效果為58.19%,43.64%,29.10%,三段減傷效果受智力加成分別為8%,6%,4%。減傷效果受智力影響不大,
但好在基礎數(shù)值高,無寶物蔡文姬的減傷大概在35%。我們都知道,“使敵方造成傷害降低”和“使己方受到傷害降低”這兩種減傷效果是不可同日而語的,這種“使己方受到傷害”降低的效果更為強大。
3.免疫
有40%概率使下次受到控制時免疫,受智力影響。這個具體的智力加成在戰(zhàn)報中看不到,通過數(shù)十份戰(zhàn)報中免疫控制的情況綜合來看,免疫概率大概在45%,可能更低。
需要注意的幾點:
1、該戰(zhàn)法的減傷和免疫效果都是可以刷新的;
2、減傷和免疫效果都是按次數(shù)計算,不受回合限制;
3、減傷效果不能減免之前受到的傷害,比如火燒連營的持續(xù)傷害。
法正在第二回合受到了陸遜502點的灼燒傷害,隨后發(fā)動以逸待勞為自己施加了減傷效果
第三回合依然是502點灼燒傷害,同時刷新減傷效果,也就是說這次的灼燒傷害不占用減傷次數(shù),詳情看下圖
這個機制的強弱不好評價,雖然不會被火熾原燎這樣的比較低的持續(xù)性傷害浪費次數(shù),但面對程昱這種高持續(xù)性傷害的時候盡顯乏力。
總體來說,戰(zhàn)法是個好戰(zhàn)法,但發(fā)動率偏低是事實。兵書學習百戰(zhàn)的情況下,場均基本2-3次,考慮到敵方控制因素,也算是符合期望。
三、陣容搭配
最后說一說法正的陣容搭配吧。目前見到比較多的陣容還是諸葛、龐統(tǒng)、法正的蜀智弓和劉備、黃忠、法正的蜀盾。蜀智弓整體表現(xiàn)還不錯,蜀盾就非常拉胯了,進入PK賽季后二保一陣容本就乏力,尤其是保黃忠這樣一個較不穩(wěn)定的武將,效果可想而知。
【蜀智弓】
諸葛亮 奪魂挾魄+杯蛇鬼車
龐統(tǒng) 太平道法+士別三日
法正 無當飛軍+八門金鎖陣
蜀智弓的戰(zhàn)法不唯一,有帶白馬義從的,有帶無當飛軍的,龐統(tǒng)也有用白眉+運籌決算的,綜合來看還是上面這套陣容勝率高一點。主要是看龐統(tǒng)發(fā)揮,龐統(tǒng)不愿意動,把法正累死都沒用。
龐統(tǒng)不工作,累死諸葛亮和法正都打不贏
龐統(tǒng)工作了,諸葛、法正意思意思也是可以的
蜀智弓現(xiàn)在不算很強的隊伍,面對吳騎、魏法騎這樣的隊伍時仍然不好打,打吳騎可能被秒,打魏法基本是劣平。若論強度,個人感覺還是姜維蜀弓略強,但蜀智弓總算是一支具有相當不錯強度的隊伍了。
四、法正開荒
最后聊聊關于法正開荒的問題。
個人認為法正依然不適合開荒。開荒首要是穩(wěn)定,法正這種自帶戰(zhàn)法場均發(fā)動不到3次的情況明顯不適合開荒。雖然法正面板屬性和兵種適性都高于蔡文姬,但戰(zhàn)法發(fā)動的穩(wěn)定性差太遠了。法正如果不發(fā)動戰(zhàn)法,屬性再好也是擺設。
相對于面板屬性來說,法正更吃自帶戰(zhàn)法的機制,而這個的前提是戰(zhàn)法成功發(fā)動。