三國志戰(zhàn)略版武鋒陣程普怎么玩,三國志戰(zhàn)略版在S6賽季推出了新的戰(zhàn)法武鋒陣,那么具體的搭配方法是什么呢,下面給大家?guī)砹岁P(guān)于武鋒陣程普的詳細攻略內(nèi)容。
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣程普陣容搭配攻略
一、陣容推薦
大體框架就是程普加蔡文姬在加一個爆炸輸出,程普蔡文姬加黃忠。
程普(主將):撫輯軍民+武鋒陣;無戰(zhàn)而勝+守勢+防備;全統(tǒng)
黃忠:破陣摧堅+所向披靡;以治擊亂+鬼謀+將威;全武
蔡文姬:陷陣營+御敵屏障;援其必攻+百戰(zhàn)+救主;全智
撫輯軍民可由獨行赴斗替換,如果選擇上獨行赴斗時,在兵書上把防備改成鐵甲即可。此外這邊給蔡文姬上了一個寶物,其實不上寶物也沒有影響。
二、隊伍思路
依靠高減傷高回復(fù)把回合拖住,給黃忠創(chuàng)造輸出環(huán)境,很多人會說黃忠稍微一演這個隊伍就沒輸出了,但經(jīng)過100場左右的實戰(zhàn)來看完全靠譜的,這里我們給到黃忠的正常期望是自帶百步穿楊場均觸發(fā)一次,破陣摧堅場均二次,所向披靡場均一次。實戰(zhàn)中只要三個戰(zhàn)法有二個戰(zhàn)法達到我們的正常期望那就是非常賺了。
三、兵書相關(guān)
兵書參見上圖,兵書其實是這個隊伍的比較重要的細節(jié)。
1.黃忠為什么不選擇帶疾戰(zhàn)突圍
因為隊伍有穩(wěn)定控制,三個戰(zhàn)法能完美的吃到以治擊亂的收益。
穩(wěn)定控制就是這個武鋒陣的挑撥,這個隊伍在第二回到第六回合對面身上都會處于控制狀態(tài)。由于面對現(xiàn)在大部分主流隊伍的時候程普明顯速度上會比對面要慢,所以實際將在第二回合才會觸發(fā)。但是也有其他一個好處,等于減傷效果會有多一回合。
2.蔡文姬為什么要選擇帶一個救主
為什么要選擇帶一個救主而不是選擇上一個勵軍,是因為本身蔡文姬就已經(jīng)兵種吃虧然后面板數(shù)據(jù)明顯不如程普,也是因為武鋒陣的存在,大部分傷害會被主將吃到。
四、隊伍優(yōu)劣
1.優(yōu)勢
非常萬金油的隊伍,強度完全會超過你的期望,不會占用其他主流隊伍的戰(zhàn)法,如果撫輯軍民對于其他隊非常關(guān)鍵完全可以換成獨行赴斗。
2.劣勢
面對諸葛亮時的表現(xiàn)會比較掙扎,另外對上現(xiàn)在出場率非常高的魏法騎會處于下風,有當鋒摧決的隊伍表現(xiàn)也會比較掙扎。
五、戰(zhàn)報
六、武鋒程普其他選擇
程普蔡文姬不能動,但黃忠有幾個備用選擇:
1.盾兵寶物關(guān)羽
同樣配置情況下其實關(guān)羽會比黃忠綜合性更高,但是一定需要盾兵寶物因為關(guān)羽盾兵只有A,我這邊沒有用關(guān)羽的原因是我把關(guān)羽拿去組五虎了。
2.魏延
個人認為跟黃忠差不多,但是要求比較高,大部分玩家經(jīng)歷了前面五個賽季相信都有黃忠了,但是會有很大一部分玩家暫時是沒有魏延的
3.太平張角
多了控制少了一個輸出戰(zhàn)法
4.盾兵寶物甘寧
應(yīng)該會比黃忠效果要差一點
這里我只考慮盾兵能承擔起一個隊伍輸出的武將,還有像司馬懿,張飛,姜維這些就不考慮了,因為張飛跟姜維自帶戰(zhàn)法都是屬于被動,戰(zhàn)法優(yōu)先級被動處于第一位,等于你武將行動時候會先觸發(fā)被動然后在觸發(fā)武鋒陣的增傷,
所以性價比沒有這么高。司馬懿雖然自帶戰(zhàn)法屬于指揮,但是不是主將的司馬懿沒有了奇謀很難承擔起一個隊伍全部輸出。
此外因為陷陣營在這個體系是一個比較重要的戰(zhàn)法,本人也考慮過走弓箭上陸遜但是個人理論覺得應(yīng)該沒有黃忠效果好,大家也可以勇于去嘗試其他很多你們認為可以上的武將。