三國志戰(zhàn)略版S6沮授程普弓怎么樣,在三國志戰(zhàn)略版S6賽季中推出了很多新的武將,其中沮授就是一個強度很高的武將,那么具體的搭配方法是什么呢,下面帶來了詳細的攻略內(nèi)容。
三國志戰(zhàn)略版沮授程普弓陣容搭配攻略
一、陣容搭配
1.陣容介紹
主將 姜維:奪魂挾魄、杯蛇鬼車
副將 程普:草船借箭、威謀靡亢
副將 沮授:當(dāng)鋒摧決、兵無常勢
2.搭配思路
以沮授為全隊核心來組建陣容,值得注意的是,這里并非國家陣容,也未使用三勢陣、武鋒陣,是一個純粹的混搭陣容。(程普由弓兵寶物進階為S弓適性)。
姜維與奪魂挾魄一起,來提供負面的“軟控:削弱敵方屬性”,而程普則能提供“硬控:震懾與威謀靡亢的虛弱”, 同時這些負面狀態(tài)與沮授的“造成負面效果有幾率增加一回合”
形成聯(lián)動,來最大化各種收益(因為大家知道,控制是無法疊加刷新的,因此能單次施加更多的回合,是非常有利的)。
3.輸出續(xù)航控制一體化
本隊核心,就是沮授。就像沮授的武將描述一樣,這個武將攻守兼?zhèn),而跟其他攻守兼(zhèn)涞奈鋵⒉煌氖牵@里將輸出、續(xù)航、控制,聯(lián)系了起來,形成了某種一體化的形態(tài),而非是單純的三個獨立要素了。
輸出:雖說沮授的自帶傷害需要對敵方施加負面才有,但姜維已然是一個穩(wěn)定的輸出來源,從這個意義上來講,我方造成控制即是沮授的輸出。
控制:威謀靡亢的強大就不用多說,更重點的是程普的自帶戰(zhàn)法控制。程普在這里是一個穩(wěn)定的控制來源,從這點出發(fā),我方能穩(wěn)定提供控制,也仍然是帶出了沮授的輸出。
續(xù)航:草船借箭在這里充當(dāng)一個減傷、凈化效果,搭配沮授可能的定向治療、兵無常勢的自我救贖、杯蛇鬼車的群體恢復(fù),本隊續(xù)航十分充足且不沖突。同時,依然還是在沮授的加持下,
本隊控制戰(zhàn)法將會更加出彩,多增加一回合控制的可怕之處,就在于仿佛對一次控制產(chǎn)生了刷新效果一般。
我們常說這三個要素,占其二,即可進入一線陣容。而在這里,評判隊伍強度的三個要素,在沮授的驅(qū)動下,產(chǎn)生了聯(lián)動,甚至某種融合。并且這個聯(lián)動的基礎(chǔ)還是由穩(wěn)定的輸出、穩(wěn)定的控制來提供的。
雖然搭配不像正經(jīng)隊伍一樣容易理解,但這種搭配,完全發(fā)揮出了沮授的戰(zhàn)法核心,十分穩(wěn)定,不愧沮授之名。
4.兵書方面
這里三個武將的兵書都相對比較隨意、好選。我們就講講新武將沮授的兵書。
沮授有很多輔助向的特殊兵書,比如誘敵之策、后發(fā)先至、奇正相生,各有優(yōu)劣,完全取決于這里攜帶什么戰(zhàn)法。當(dāng)然了,若要發(fā)揮自身戰(zhàn)法的最大威力,個人還是推薦奇正相生(個人感覺約有20-25%的連擊幾率)。
二、新元素講解
講完搭配,順帶講講其中涉及到的PK賽季新元素:沮授、草船借箭、威謀靡亢。以及對應(yīng)的可替代戰(zhàn)法。
1.威謀靡亢
這是個十分強大的戰(zhàn)法,就是挫志怒襲的PLUS版本。但缺陷也很明顯,就是“如果不是魏延使用,就比較難以打出傷害的這一部分”,如果不打出這段破防傷害,那這個戰(zhàn)法本質(zhì)上跟挫志怒襲并無差別。
但,這個缺陷被沮授所改變。因為他能夠延長虛弱的回合,來變相使得該戰(zhàn)法存在更多虛弱的情況。(產(chǎn)生傷害的前提下:魏延是有機會節(jié)省0-2個準(zhǔn)備回合來打出2次這個戰(zhàn)法,而沮授則是有機會使這個戰(zhàn)法多持續(xù)1回合,各有優(yōu)劣,而難分高下)
挫志怒襲可以一定程度上替代這個戰(zhàn)法。
2.草船借箭
這個戰(zhàn)法看起來比較像個恢復(fù)戰(zhàn)法,但其實有所差異,還需要一個合適的用法才行(獨立使用省出戰(zhàn)法格,切勿與其他減傷疊加)。
個人覺得,建議將其當(dāng)成一個“減傷戰(zhàn)法+凈化”來看待,因為他是按受到傷害的百分比來恢復(fù)的,因此我方減傷越少、敵方的傷害越高,這個戰(zhàn)法的收益就會越大。這也就是這一隊為何看上去沒有攜帶減傷戰(zhàn)法,但卻絲毫不懼當(dāng)前版本的強力陣容。
同時,不可不說一個兵書:惜兵愛民。這個兵書因為“周泰與急救的強力效果而被大家所熟知”,但即使在bug修復(fù)之后,依然能與急救擦出火花。尤其是這里的無減傷情況下的急救,將會爆發(fā)更多的瞬間治療。
經(jīng)個人測試,統(tǒng)率較高的武將全統(tǒng)率加點使其約有40+%的回復(fù)效果,如果觸發(fā)惜兵愛民,那就是52+%的回復(fù)效率,即“受到的傷害減半”。
同樣的,這個戰(zhàn)法只有減傷可以替代了,但由于其特殊性,也只有極少減傷能夠媲美該戰(zhàn)法。
3.沮授
前面兩個都是戰(zhàn)法,這里是個武將。但其實武將的本質(zhì)也是一個自帶戰(zhàn)法,只是由于屬性、兵種、陣營才產(chǎn)生諸多變化。這里講講他的自帶戰(zhàn)法。
這個戰(zhàn)法可以說是十分IMBA了,尤其在我們這隊搭配中,能夠大大增加敵方屬性的“疊減效果”,以及控制狀態(tài)。延長一回合這個詞綴,從某種意義上來講,比多發(fā)動一次還要可怕,這種可怕對于控制類戰(zhàn)法而言還要更甚。
更別提,他還有一個攻守兼?zhèn)涞男Ч,在連擊狀態(tài)下,等于擁有了228%的傷害率或184%治療率,這等于是一個常規(guī)戰(zhàn)法的數(shù)值了。
另外呢,我覺得小伙伴們會比較關(guān)注實際的幾率方面,戰(zhàn)報里是沒有明確指出的,但根據(jù)我的個人經(jīng)驗,38%的智力加成,最終落地效果在50%左右是不會有太大問題的。
三、戰(zhàn)報分享