城與龍中買角色蛋讓新手很頭疼,不知道該買哪個(gè)好,什么兵種好用,哪些兵種適合新手用。下面西西就來(lái)為大家分享城與龍新手必備兵種,希望對(duì)大家購(gòu)買角色蛋有所幫助。
城與龍新手必備兵種 魔物購(gòu)買推薦
1珠單位
劍士 召喚數(shù)(無(wú)限) / 技能 (召喚時(shí)攻擊力上升) 游戲中的基本單位,每場(chǎng)都須要派出,建議大家有多強(qiáng)練多強(qiáng) | 弓箭手 召喚數(shù)(10) / 技能 (召喚時(shí)防御力上升) 基本的遠(yuǎn)距離對(duì)空單位,有效克制飛龍,龍騎等等單位,是十分可靠的后排支援,不過(guò)三圍力能十分弱 | ||
魔法師 召喚數(shù)(10) / 技能 (召喚時(shí)生命力上升) 基本遠(yuǎn)距離對(duì)空單位,對(duì)部份迎擊單位有攻擊加成,例如魔導(dǎo)機(jī)兵和史來(lái)姆等等,攻擊力比較弱,但卻是范圍攻擊購(gòu)買指南 | 哥布林 召喚數(shù)(5) / 技能 (偷錢) 哥布林是1珠單位中能力最高的,但只能召喚5個(gè),移動(dòng)及攻擊速度極快,能快速佔(zhàn)領(lǐng)城砦,技能為偷取敵人的金錢,在早期缺錢時(shí)也是一種不錯(cuò)的手段, 但技能對(duì)于對(duì)戰(zhàn)是沒(méi)有任何幫助 | ||
史萊姆 召喚數(shù)(5) / 技能 (分裂) 史萊姆是1珠單位血量最多的,技能為分裂,受到攻擊時(shí)會(huì)一分為二,最多分出四個(gè),是十分強(qiáng)力的防守單位,對(duì)人形單位有攻擊加成,也免疫很多異常效果,例如毒,睡眠,混亂,石化,即死等等攻擊力很低,但以密集的數(shù)量去取勝,有近距離對(duì)空的能力,但十分害怕范圍攻擊的單位 |
2珠單位
蜥蜴人 召喚數(shù)(8) / 技能 (擊退敵人) 2珠輸出單位,能力非常平均,大量召喚數(shù),能有效地對(duì)抗及拖延,各中型單位,技能可以推走及傷害敵人,十分實(shí)用 | 半獸人 召喚數(shù)(8) / 技能 (防少傷害) 2珠坦克單位,2珠最高防御力,大量召喚數(shù),是十分稱職的坦克,能擋著前方,讓后排專心輸出,技能為減少受到的傷害 | ||
骷髏 召喚數(shù)(7) / 技能 (死后復(fù)活) 2珠最強(qiáng)攻擊力的單位,但生命力及防御都非常低,適合用來(lái)攻擊大型單位,技能為死后復(fù)活,常常會(huì)帶來(lái)突襲 | 美人魚(yú) 召喚數(shù)(5) / 技能 (睡眠敵人) 令敵人睡眠的異常狀態(tài)單位,技能等級(jí)高的話,可以令敵人睡都死為止,能有效牽制強(qiáng)力單位,大型單位也能睡眠 | ||
美杜莎 召喚數(shù)(5) / 技能 (石化敵人) 令敵人石化的異常狀態(tài)單位,技能等級(jí)高的話,可以不停令敵人石化,協(xié)助我方攻擊作出支援,大型單位也能石化 | 毒蘑菇 召喚數(shù)(5) / 技能 (令敵人中毒) 令敵人中毒的異常狀態(tài)單位,技能等級(jí)高的話,可以輕易令敵人中毒,讓敵人受到嚴(yán)重的傷害,是用來(lái)化解坦克的強(qiáng)力單位 | ||
哈比鳥(niǎo) 召喚數(shù)(5) / 技能 (令敵人混亂) 令敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)的異常狀態(tài)單位,這是一個(gè)能扭轉(zhuǎn)局面的技能,混亂時(shí)間十分長(zhǎng),混亂的單位,普通攻擊會(huì)對(duì)自己造成傷害, 但部份單位仍然可以發(fā)動(dòng)技能造成傷害 | 男魚(yú)人 召喚數(shù)(5) / 技能 (令敵人減防) 令敵人減防的異常狀態(tài)單位,敵人減防后, 所受到的傷害會(huì)大大增加,是用來(lái)對(duì)付坦克型單位, 另外男魚(yú)人亦能對(duì)空,攻擊距離亦很遠(yuǎn),可充當(dāng)對(duì)空單位 |
3珠進(jìn)攻單位
騎兵 召喚數(shù)(5) / 技能 (向前方突進(jìn)) 是早期占城堡的王者,技能為沖刺并撞開(kāi)敵人,能有效地突襲,偷寨或是偷攻擊城堡,是侵略性十分強(qiáng)的單位,但技能不可沖過(guò)大型單位,所以遇上大型單位很容易被攔截 | 飛龍: 召喚數(shù)(4) / 技能 (夾起單位) 游戲中早期的空中單位,是雙面刃,若敵人沒(méi)有對(duì)空單位時(shí),你絕對(duì)能稱霸全場(chǎng),可以只是敵人有弓手,你的飛龍便會(huì)被克制,很難能施放出來(lái),技能為夾起單位(不會(huì)夾起女性),飛龍死后,被夾起的單位才會(huì)掉下來(lái) | ||
天使 召喚數(shù)(3) / 技能 (回復(fù)友軍生命力) 對(duì)戰(zhàn)中非常重要的單位,游戲能回復(fù)生命力的單位少之又少,所以能夠在對(duì)戰(zhàn)中回血的單位都是十分重要,強(qiáng)力的支援單位,建議三人組隊(duì)里最少要一人持有 | 惡魔 召喚數(shù)(5) / 技能 (即死敵人) 十分坦的單位,攻擊力不高,但技能為即死敵人,是具有一擊必殺威力的單位,但有部份單位是對(duì)即死免疫的,但還是早期的強(qiáng)力單位 | ||
阿修羅 召喚數(shù)(4) / 技能 (擊退及暈眩) 實(shí)用度很高的三珠單位,技能高傷害及擊退暈眩對(duì)手,對(duì)大型單位也有效,三圍能力平均,能攻能守,但十分害怕萌喵女的魅了技能 | 投石車 召喚數(shù)(3) / 技能 (召喚時(shí)移動(dòng)速度上升) 遠(yuǎn)距離大范圍的輸出單位,對(duì)大型單位及橫向迎擊單位有攻擊加成,攻擊力很高,但十分脆弱,往往會(huì)被范圍技能技破 | ||
獅鷲 召喚數(shù)(2) / 技能 (大傷害擊退) 游戲中的強(qiáng)力空中單位,對(duì)空中單位有攻擊加成,技能為大傷害及擊退目標(biāo),但十分害怕城炮,多數(shù)2-3發(fā)炮便能擊落 | 女漢子 召喚數(shù)(3) / 技能 (直線傷害型攻擊) 攻擊力十分高,攻擊距離也很長(zhǎng),技能發(fā)爆力也很高,技能同時(shí)能攻擊空中單位,是有突破后排能力的單位,攻擊距離長(zhǎng)及攻擊力高,輕松對(duì)付中型單位,大地?cái)胤懦鰜?lái)的沖擊波攻擊力雖不高,但能對(duì)空,對(duì)戰(zhàn)斗也會(huì)有一定的幫助,技能放出后,硬直時(shí)間十分長(zhǎng),所以必需作出掩護(hù) | ||
貓女 召喚數(shù)(4) / 技能 (大傷害擊退) 技能十分強(qiáng)大的單位,把敵人魅惑,成為友軍,技能等級(jí)10時(shí),魅惑大約能維持25秒,基本上死了都沒(méi)變回來(lái),魅惑后的單位,變成友軍與敵人作戰(zhàn),令敵人自相殘殺,但要注意的是魅惑后的單位是不會(huì)對(duì)寨及城作出攻擊力 |
3珠迎擊單位
機(jī)兵 召喚數(shù)(2) / 技能 (自身回復(fù)生命力) 基本的迎擊單位,技能為自身回復(fù)生命力,續(xù)戰(zhàn)力非常高,能有效地防守近戰(zhàn)單位,缺點(diǎn)是只能上下移動(dòng),很易會(huì)被遠(yuǎn)距離攻擊單位所克制 | 殺人蜂 召喚數(shù)(5) / 技能 (令敵人麻脾) 是游戲中很強(qiáng)的迎擊單位,移動(dòng)范圍及能力都很高,技能是麻痹敵人,令敵人攻擊時(shí)會(huì)有一定的硬直,有效防御入侵者及拖延單位的進(jìn)攻 | ||
龍騎 召喚數(shù)(2) / 技能 (地面范圍持續(xù)傷害) 空中迎擊單位,對(duì)中型進(jìn)擊單位有攻擊加成,技能是對(duì)地面放出火炎造出小范圍持續(xù)性的傷害,十分適合用來(lái)支援及守著單落的單位 | 螃蟹 : 召喚數(shù)(3) / 技能 (反擊敵人攻擊) 血防十分厚,能反擊敵人的攻擊,敵人傷害愈大,反擊的傷害也愈大,對(duì)魅惑免疫,以后不怕?lián)敉思寄,缺點(diǎn)是只能上下移動(dòng),很易會(huì)被遠(yuǎn)距離攻擊單位所克制 |
5-7珠大型進(jìn)擊單位︰
牛頭怪 召喚數(shù)(1) / 技能 (高傷害技能) 能用來(lái)剋制指定單位的武器,例如土巨人,樹(shù)人等等,技能攻擊范圍大,傷害大,結(jié)尾技能對(duì)空,攻速很慢,容易被石化和睡眠 | 獨(dú)眼巨人 召喚數(shù)(1) / 技能 (直線范圍攻擊) 攻擊力十分高的單位,技能對(duì)空對(duì)地,前方直線攻擊,技能連放的話,能摧毀任何東西,沒(méi)發(fā)動(dòng)能技時(shí),攻擊力大副減少 | ||
氣球 召喚數(shù)(1) / 技能 (大范圍攻擊) 空中的大型進(jìn)擊單位,有空中優(yōu)勢(shì),攻擊力十分高,技能范圍十分中,正因?yàn)檫@樣,有著大量的克制單位,使用時(shí)需要很小心 |
5-7珠大型迎擊單位︰
土巨人 召喚數(shù)(1) / 技能 (大范圍攻擊) 游戲基本的大型單位,是可靠的城成單位,對(duì)戰(zhàn)中能有效地清理小兵,防守城砦,技能為地震,大范圍的地面攻擊,能打掉敵人后排的地面單位,他亦是游戲中討伐任務(wù)裡面重要的一員 | 奇美拉 召喚數(shù)(1) / 技能 (吞食敵人回復(fù)生命) 奇美拉是三圍數(shù)值很高的大型單位,是單挑的王者,可能沒(méi)有大范圍的技能,在三對(duì)三的對(duì)戰(zhàn)中很易被包圍而死,施放任置需要十分小心,他在一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn)比較適合,技能為吞食敵人并回復(fù)生命力,大型單位及部份單位不能吞食 |
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