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城與龍隊(duì)伍搭配推薦 怎么搭配兵種

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2016/12/27 16:27:35字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:4次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 城與龍 隊(duì)伍兵種搭配推薦

城與龍V1.14.0.3安卓版
  • 類型:策略棋牌大小:43.6M語言: 評(píng)分:10.0
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城與龍眾多兵種可以分為七類,到了后期就不單是互相懟,需要合理的利用兵種特性搭配。下面西西就來為大家分享城與龍隊(duì)伍兵種搭配攻略,希望能幫到大家。

大家可以每個(gè)分類任選一種進(jìn)行組隊(duì)。但當(dāng)你后期單位一多起來,便會(huì)變成隨機(jī)抽出,所以也盡量保持不同類別單位的數(shù)量,會(huì)比較安全。除非你有固定的隊(duì)友,他是全攻擊型,你便可以玩全防守型,但你單人的PVP便會(huì)變得難打。下面是詳細(xì)推薦單位,一起來看一下!

一.基本單位


劍士 : 召喚數(shù)(無限) / 技能 (召喚時(shí)攻擊力上升)

游戲中的基本單位,每場都須要派出,建議大家有多強(qiáng)練多強(qiáng)

哥布林: 召喚數(shù)(5) / 技能 (攻擊時(shí)偷取敵人的金錢,技能等級(jí)上升)

1珠單位中能力非常高,移動(dòng)速度極快,攻擊速度也極快,能有效及快速占領(lǐng)城寨,同樣是1珠單位,能輕松擊殺劍士,技能只能偷錢,在其他方面上沒有用途

二.對(duì)地單位:黃豬和蜥蜴任選


半獸人 : 召喚數(shù)(8) / 技能 (受到攻擊時(shí),一定機(jī)率減少傷害)

基本的坦克單位,高生命高防守,技能是減傷,算是晚城型的單位,召喚數(shù)有8之多,非常適合在游戲尾部給與對(duì)方壓力 。

蜥蜴人: 召喚數(shù)(8) / 技能 (造出大量傷害及擊退敵人)

初期推薦購入強(qiáng)攻型的單位,2珠能大量召喚,三圍能力平均,能和3珠單位抗行,是實(shí)用性非常高的單位,擊退移速度慢的單位,能大大拖慢他們的節(jié)奏

三.對(duì)空單位


弓箭手 : 召喚數(shù)(10) / 技能 (召喚時(shí)一定機(jī)率防御力上升)

是游戲中優(yōu)秀的對(duì)空單位,只需2-3個(gè)就能秒掉相克單位,例如飛龍和龍騎,亦是殺掉赤焰紅龍的能力,是很可靠的后方支援單位,能站在城堡上作出支援,攻擊范圍大,能站在單位的兩側(cè)作出無損攻擊

魔法師: 召喚數(shù)(10) / 技能 (召喚時(shí)一定機(jī)率生命力上升)

基本的遠(yuǎn)距離范圍攻擊,對(duì)部份迎擊單位有攻擊加成,是最佳擊殺戰(zhàn)斗熱氣球的單位,亦能有效地清理史萊姆,對(duì)幽靈有攻擊加成,是很好的后排支援 .

弓箭手對(duì)飛龍有加成,早期優(yōu)勢明顯較大,但法師在未來推出氣球時(shí),就會(huì)變成氣球殺人。

四:異常單位


美人魚 : 召喚數(shù)(5) / 技能 (令附近的敵人睡眠,行動(dòng)不行)

美人魚睡眠 – 游戲中的睡眠態(tài)狀,被打也不一定會(huì)醒過來,所以很不錯(cuò)。

美杜莎: 召喚數(shù)(5) / 技能 (周圍的敵人石化,一段時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng))

蛇女石化 – 石化的單位在指定時(shí)間內(nèi)不能攻擊及移動(dòng)。

毒蘑菇 : 召喚數(shù)(5) / 技能 (令周圍的敵人中毒,中毒不會(huì)自然回復(fù),直至死亡)

毒菇中毒 – 中毒會(huì)令敵人按比例的扣損血量。。

哈比鳥: 召喚數(shù)(5) / 技能 (周圍的敵人混亂,作出自身攻擊,)

哈比鳥混亂 – 進(jìn)入混亂的敵人,攻擊會(huì)對(duì)自身進(jìn)行傷害,但放射性的技能還是可以使出的。

五:主力攻擊單位


骷髏 : 召喚數(shù)(7) / 技能 (死亡后一定機(jī)率復(fù)活)

白骨戰(zhàn)士 – 攻擊力最高的2珠單位,復(fù)數(shù)使用早期能秒殺大型單位。

惡魔: 召喚數(shù)(5) / 技能 (令周圍的敵人即死)

惡魔 – 很坦及即死技能有著一擊必殺,早期很少單位能快速殺死他。

騎兵 : 召喚數(shù)(5) / 技能 (技能為突擊,向前沖次并撞開敵人)

騎馬兵 – 搶寨及突襲的能手。

飛龍: 召喚數(shù)(4) / 技能 (能捕捉夾起兩個(gè)單位,被夾起的單位喪失活動(dòng)能力,直至綠飛龍死掉才能回復(fù))

飛龍 – 早期空中單位,對(duì)面沒弓手的話,你勝出的機(jī)會(huì)大大增加。

六:防守單位


機(jī)兵 : 召喚數(shù)(2) / 技能 (受到傷害時(shí)一定機(jī)率發(fā)動(dòng)回復(fù)自身生命力,最大3-6回)

機(jī)兵 – 上下移動(dòng)的防守單位,會(huì)被遠(yuǎn)程攻擊所克制,但對(duì)付近戰(zhàn)兵綽綽有余;

殺人蜂: 召喚數(shù)(5) / 技能 (對(duì)單體敵人造成麻痹,麻痹后在攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)硬直)

殺人蜂 – 高速移動(dòng)的防守單位,技能為麻庳,命中的敵人會(huì)在攻擊時(shí)出現(xiàn)硬直;

天使: 召喚數(shù)(3) / 技能 (能回復(fù)友軍生命力,及解除負(fù)面的異常狀態(tài))

天使 – 回血的單位,放在單位后方,可以增加他的續(xù)戰(zhàn)力,早期可用城炮決解。


七.大型單位


土巨人 : 召喚數(shù)(1) / 技能 (技能攻擊前方大范圍地面單位)

比較實(shí)用的大型單位,有大范圍清兵技能,討伐時(shí)常用單位;

獨(dú)眼巨人: 召喚數(shù)(1) / 技能 (技能攻擊前方直線范圍內(nèi)的單位)

獨(dú)眼藍(lán)胖 – 爆發(fā)能力非常高的單位,技能連發(fā)能消滅直線上所有地面及空中單位;

奇美拉 : 召喚數(shù)(1) / 技能 (吞食目標(biāo),目標(biāo)即死及回復(fù)自身生命及異常狀態(tài))

奇美拉 – 單挑的強(qiáng)者,三圍能力強(qiáng),技能是吸食單位回血,沒有范圍清兵的能力。


對(duì)戰(zhàn)中的主力,單人對(duì)戰(zhàn)可出2只,多人則出1只。

以上就是城與龍隊(duì)伍搭配推薦,更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。

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