AE六個版本軟件大合集是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技的機構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
軟件說明
雖然AE現(xiàn)在更新到了2019版,但是感覺應(yīng)該還會有人需要老版本的,如果需要,就保存下吧。這幾個版本收錄的時間比較長,如果安裝時發(fā)現(xiàn)了什么問題,可以百度下。
提取碼:v17r
全新功能
數(shù)據(jù)驅(qū)動動畫
輕松創(chuàng)建由數(shù)據(jù)源驅(qū)動的運動圖形。將JSON數(shù)據(jù)文件作為素材導入,并用它們來驅(qū)動信息圖表,構(gòu)建相同設(shè)計的多個版本,或者可視化運動捕捉和傳感器數(shù)據(jù)。生成基于時間的數(shù)據(jù)的第三方合作伙伴,可以寫入特殊的模式,并在時間軸上看到他們的數(shù)據(jù)。
沉浸式VR編輯( VR Comp Editor)書生原創(chuàng)文章,請不要復制現(xiàn)在,360 / VR的工具已深入整合到After Effects中。 Undistort和編輯縫合視頻,應(yīng)用無縫效果,并添加標題和運動圖形到360視頻。
表達式訪問遮罩和形狀點(Create Nulls From Paths,從路徑創(chuàng)建空對象控制,這個功能很實用)鏈接遮罩和形狀路徑指向其他項目元素,而不用逐幀動畫。將圖層連接到點,指向圖層,指向點,形狀到形狀,蒙版到形狀,指向數(shù)據(jù)。使用表達式創(chuàng)建,調(diào)整或動畫路徑。一個方便的面板生成連接的Nulls,用于簡單的設(shè)置。
性能增強
在GPU上預覽和渲染圖層變換和運動模糊。使用Mercury GPU API的第三方效果,現(xiàn)在也將在GPU上呈現(xiàn)。
使用CINEMA 4D Lite R19,增強三維管道流程,書生原創(chuàng)文章,請不要復制After Effects CC 2018將包括CINEMA 4D Lite R19。 C4D R19包括增強的OpenGL,CINEMA 4D Take系統(tǒng),Parallax Shader,Vertex Color和BodyPaint Open GL,支持視窗改進功能,以及導入FBX2017和Alembic 1.6文件的功能。
鍵盤快捷鍵映射
使用可視化界面,快速輕松地查找和自定義鍵盤快捷鍵。
啟動更快
通過項目設(shè)置速度,一個新的,直觀的啟動畫面跳轉(zhuǎn)到編輯,還可以輕松訪問CC學習教程。從素材上創(chuàng)建作品的新選項可以讓您從空白屏幕到時間軸更快。
團隊項目:自動保存(書生原創(chuàng)文章,請不要復制)訪問團隊項目自動保存可確保您的團隊項目中的個人編輯保存,即使您未與協(xié)作者共享更改。從自動保存輕松恢復為較舊的自動保存或創(chuàng)建新的Team Project。
新字體菜單和類型改進
更新后的字體菜單包括實時字體預覽,ligature支持,擁有過濾和搜索選項的收藏夾,以及快速訪問最近使用的字體,F(xiàn)在,支持MENA和Indic文字每字符動畫,以及改進的雙向文本工具。
Adobe Stock運動圖形模板
在Adobe Stock上出售您的Motion Graphics模板,或與Premiere Pro用戶分享,現(xiàn)在可以使用大多數(shù)模板,而不必安裝After Effects。
Adobe After Effects是一套影視特效合成軟件,由Adobe公司提供更新,用于2D和3D合成、視覺效果制作動畫,基于非線性編輯的軟件。Adobe After Effects主要是用來創(chuàng)建動態(tài)圖形和視覺特效。允許使用者以2D或3D中的各種內(nèi)建工具和第三方插件創(chuàng)建動畫。After Effects是基于非線性編輯的軟件,透過圖層控制音頻與影片的合成,這意味著每個單獨的媒體對象(影片剪輯,音訊剪輯,靜態(tài)圖像等)占據(jù)時間軌道。After Effects采用的層系統(tǒng)廣泛的應(yīng)用關(guān)鍵幀。雖然其他合成軟件,特別是那些采用樹狀或節(jié)點的工作模式(如Nuke),更適合管理大量的素材,但是After Effects能夠透過有選擇性地隱藏圖層或分組來管理有點雜亂的軌道。
主界面由幾個面板組成。三個最常用的面板是項目面板、合成面板和時間軸面板。項目面板可以導入影片和音頻素材到項目面板中。時間軸面板可以調(diào)整層順序及時間。