Dota1地圖終于再次迎來(lái)了更新,這次更新之后的版本號(hào)為6.81b。Dota1地圖的更新也粉碎了一些Dota1地圖不再更新的留言,6.81b地圖更新的內(nèi)容比較多,主要更新英雄方面的內(nèi)容,下邊是詳細(xì)的更新內(nèi)容介紹!
Dota1地圖v6.81b更新日志:
- Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)
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幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過(guò)去是300%
- 隨機(jī)征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24 地獄領(lǐng)主
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神杖升級(jí)后的回光返照現(xiàn)在激活時(shí)可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上 遠(yuǎn)古冰魄
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冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20 敵法師
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法力虛空的作用范圍由450增加至500 斧王
- 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來(lái)計(jì)算概率 蝙蝠騎士
- 黏性燃油現(xiàn)在對(duì)非英雄單位造成一半傷害
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燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225 獸王
- 基礎(chǔ)攻擊力提高4點(diǎn) 嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法點(diǎn)由0.6優(yōu)化至0.4
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血之狂暴不能被驅(qū)散 賞金獵人
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疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
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追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至1200 熊貓酒仙
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如果你過(guò)去的10秒內(nèi)沒(méi)有進(jìn)行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會(huì)觸發(fā)醉拳的致命一擊 剛背獸
- 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動(dòng)速度加成了
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每層戰(zhàn)意的移動(dòng)速度加成由1/2/3%提高至3/4/5% 育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8
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當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視野內(nèi)時(shí)織網(wǎng)的無(wú)視地形移動(dòng)不會(huì)消失了
- 當(dāng)育母蜘蛛受到來(lái)自玩家的傷害時(shí)無(wú)視地形移動(dòng)將會(huì)失效3秒
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極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100% 圣騎士
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贖罪的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒 骷髏弓箭手
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死亡契約的冷卻時(shí)間由45秒降低至45/40/35秒 半人馬酋長(zhǎng)
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馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130 混沌騎士
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施放幻影時(shí)現(xiàn)在有50%的幾率產(chǎn)生1個(gè)額外的幻象 暗影牧師
- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈 干擾者
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動(dòng)能力場(chǎng)的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒 末日使者
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吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整為60 卓爾游俠
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陣風(fēng)的擊退持續(xù)時(shí)間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒 撼地神牛
- 轉(zhuǎn)身速率由0.6提高至0.9
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回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的范圍由525,550,500提高至統(tǒng)一的575
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回音擊不再忽略隱身或者處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的單位了 大地之靈
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殘巖的恢復(fù)時(shí)間由35秒降低至30秒 灰燼之靈
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燒灼鎖鏈的持續(xù)時(shí)間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 無(wú)影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80 魅惑魔女
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不可侵犯的降低攻速持續(xù)時(shí)間由3秒增加至4秒 謎團(tuán)
- 午夜凋零的持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒
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午夜凋零的作用范圍由400增加至600 虛空假面
- 基礎(chǔ)敏捷由21增加至23
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轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1 矮人直升機(jī)
- 追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在可以擊中隱身單位
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摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次數(shù)由3增加至3/3/4/5 祈求者
- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性
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急速冷卻的每次觸發(fā)傷害由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為統(tǒng)一的7x冰(Q)等級(jí)
- 當(dāng)獲得魔法免疫時(shí),超震聲波的無(wú)法攻擊效果會(huì)被驅(qū)散
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電磁脈沖的延遲時(shí)間由2.6秒增加至2.9秒 雙頭龍
- 冰火交加的最大距離增加50
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4級(jí)的液態(tài)火冷卻時(shí)間由5秒降低至4秒
- 神杖升級(jí)后的烈焰焚身的持續(xù)時(shí)間由7秒增加至14秒
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神杖升級(jí)后的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800 主宰
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無(wú)敵斬的每次斬?fù)魝τ?75-250調(diào)整為200-225
- 基礎(chǔ)攻擊間隔由1.6提升至1.4 光之守衛(wèi)
- 增加了神杖升級(jí):
永遠(yuǎn)處于靈魂形態(tài).另外,白天時(shí)還擁有如下效果:光之守衛(wèi)獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊(duì)友,治療量為 傷害量的75% 艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 洪流的作用范圍由215增加至225
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X標(biāo)記現(xiàn)在對(duì)友方英雄的持續(xù)時(shí)間加倍
- 幽靈船對(duì)友方英雄的增益持續(xù)時(shí)間由8秒增加至10秒 軍團(tuán)指揮官
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壓倒性優(yōu)勢(shì)由每個(gè)英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 壓倒性優(yōu)勢(shì)的作用范圍由315增加至330
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壓倒性優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180
- 勇氣之霎現(xiàn)在使用偽隨機(jī)計(jì)算概率 受折磨的靈魂
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閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對(duì)擊中的單位造成75%的減速,持續(xù)0.5秒
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脈沖新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220) 巫妖
- 霜凍護(hù)甲現(xiàn)在可以對(duì)建筑施放
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神杖升級(jí)后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒(méi)有上限 秀逗魔導(dǎo)士
- 攻擊距離由650增加至670
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光擊陣的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升級(jí)后的神滅斬可以對(duì)魔法免疫單位造成傷害 德魯伊
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精靈熊的生命回復(fù)速率由2增加至2/3/4/5 惡魔巫師
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妖術(shù)的冷卻時(shí)間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒 月之騎士
- 基礎(chǔ)敏捷由22降低至18 狼人
- 嗥叫的持續(xù)時(shí)間由12秒降低至10秒
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嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 變形不再提供100/200/300點(diǎn)額外生命值 半人猛犸
- 移除了獠牙沖刺的單位上限
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獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200 蛇發(fā)女妖
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分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標(biāo),調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目標(biāo)
- 秘術(shù)異蛇的彈射可以作用于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的單位
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魔法護(hù)盾的每點(diǎn)魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5 地卜師
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度由305提升至315 月之女祭司
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月神之箭的最短眩暈時(shí)間由0.5秒降低至0.01秒(最長(zhǎng)時(shí)間依然是5秒,隨距離線性增長(zhǎng))
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月神之箭的最低傷害降低40(最高傷害依然是190/280/370/460,隨距離線性增長(zhǎng))
- 月神之箭的視野由800降低至650 娜迦海妖
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鏡像產(chǎn)生的幻象造成的傷害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
- 激流的作用范圍由350降低至320
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激流的降低護(hù)甲效果不再影響魔法免疫單位 死靈法師
- 竭心光環(huán)的作用范圍由1000增加至1200
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死神鐮刀現(xiàn)在會(huì)使被殺死的英雄的復(fù)活時(shí)間延長(zhǎng)30% 司夜刺客
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穿刺的冷卻時(shí)間由11秒增加至13秒 食人魔魔法師
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)
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施法動(dòng)畫由0.56優(yōu)化至0.45
- 學(xué)習(xí)多重施法對(duì)火焰爆轟造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60 全能騎士
- 洗禮的作用范圍由225增加至240
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退化光環(huán)的減速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
- 守護(hù)天使的持續(xù)時(shí)間由5/6/7秒增加至6/7/8秒
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神杖升級(jí)后的守護(hù)天使的持續(xù)時(shí)間由5/6/7秒增加至8/9/10秒 幻影刺客
- 窒息之刃的冷卻時(shí)間由8秒降低至6秒
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幻影突襲的攻擊速度加成由100提高至130
- 模糊的閃避幾率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50% 鳳凰
- 鳳凰沖擊的施法動(dòng)畫由0.01增加至0.2
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烈火精靈的傷害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精靈的生命消耗由15%增加至20% 湮滅法師
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
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幽冥守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間由25秒增加至30秒 痛苦女王
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暗影突襲的冷卻時(shí)間由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
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暗影突襲的施法距離由400增加至450/475/500/525 閃電幽魂
- 力量成長(zhǎng)由1.7增加至2.3
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不穩(wěn)定電流的減速持續(xù)時(shí)間由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒 隱形刺客
- 煙幕的冷卻時(shí)間由13秒降低至11秒
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現(xiàn)在攻擊友方單位時(shí)背刺也會(huì)生效 暗影惡魔
- 增加了神杖升級(jí):
邪惡凈化現(xiàn)在有2點(diǎn)能量,每點(diǎn)能量可以施放1次技能,每點(diǎn)能量有40秒的恢復(fù)時(shí)間 影魔
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魂之挽歌的附加負(fù)面效果現(xiàn)在可以影響魔法免疫單位 沉默術(shù)士
- 敏捷成長(zhǎng)由2.1提高至3.0
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靜默詛咒的冷卻時(shí)間由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒 骷髏王
- 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
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致命一擊的傷害系數(shù)由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3 天怒法師
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度由315增加至325
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震蕩射擊的傷害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
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上古封印的傷害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45% 魚人守衛(wèi)
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重?fù)舻膫τ?0/60/80/100提高至60/80/100/120 矮人狙擊手
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修正了目標(biāo)獲取范圍與他的最大攻擊距離不一致的問(wèn)題 裂魂人
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幽冥一擊的施法距離由400/550/700增加至700
- 幽冥一擊的冷卻時(shí)間由75秒調(diào)整為80/70/60秒 流浪劍客
- 基礎(chǔ)攻擊力增加6點(diǎn) 牛頭人酋長(zhǎng)
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回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法傷害分別由80提高至80/90/100/110 圣堂刺客
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靈能陷阱的附屬技能現(xiàn)在擁有和陷阱上的技能相同的施法點(diǎn) 靈魂守衛(wèi)
- 力量成長(zhǎng)由1.9降低至1.4
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倒影的減速效果不再能影響魔法免疫單位了
- 倒影的持續(xù)時(shí)間由5秒調(diào)整為2.5/3.5/4.5/5.5秒 潮汐獵人
- 錨擊的攻擊力降低效果由40%提升至60%
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錨擊現(xiàn)在可以對(duì)遠(yuǎn)古單位生效 地精修補(bǔ)匠
- 熱導(dǎo)飛彈可以傷害虛無(wú)單位 山嶺巨人
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崎嶇外表的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.2/1.3/1.4/1.5秒調(diào)整為1/1.25/1.5/1.75秒 樹精衛(wèi)士
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寄生種子的每波傷害由24/36/48/60降低至15/30/45/60 巨魔戰(zhàn)將
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近戰(zhàn)旋風(fēng)飛斧的施法點(diǎn)由0.2優(yōu)化至0 巨牙海民
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雪球的冷卻時(shí)間由21降低至21/20/19/18秒
- 將雪球重做成一個(gè)2階段的技能:
一階段準(zhǔn)備雪球,另一階段雪球開始前進(jìn).你有至多4秒時(shí)間使用附屬技能.降低了自動(dòng)將隊(duì)友拉入 雪球的范圍.
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你現(xiàn)在可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊400范圍內(nèi)的隊(duì)友將他們拉入雪球
- 每個(gè)雪球中的友方英雄會(huì)使雪球速度增加75
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每個(gè)雪球中的友方英雄會(huì)使雪球傷害增加20/30/40/50
- 海象神拳的冷卻時(shí)間由30/24/18秒降低至25/20/15秒 不朽尸王
- 智力成長(zhǎng)由2.0提高至2.5
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噬魂的作用范圍由975增加至1300
- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%
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墓碑僵尸不再給予任何經(jīng)驗(yàn)或金錢
- 摧毀墓碑的獎(jiǎng)勵(lì)由70/90/110/130提高至75/100/125/150
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血肉傀儡的瘟疫光環(huán)現(xiàn)在可以影響魔法免疫單位 熊戰(zhàn)士
- 怒意狂擊不再是法球效果 復(fù)仇之魂
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當(dāng)復(fù)仇之魂被殺死后,擊殺者會(huì)獲得一個(gè)負(fù)面的命令光環(huán),降低擊殺者和其隊(duì)友的攻擊力,直到復(fù)仇 之魂復(fù)活 死靈飛龍
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黃泉顫抖的冷卻時(shí)間由10秒增加至16/14/12/10秒 術(shù)士
- 暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間由9秒增加至11秒
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劇變的冷卻時(shí)間由50秒降低至50/46/42/38秒 風(fēng)行者
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集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125
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神杖升級(jí)后的集中火力的攻擊力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,對(duì)觸發(fā)效果不再有特殊規(guī)則 巫醫(yī)
- 詛咒的冷卻時(shí)間由35秒降低至20秒
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死亡守衛(wèi)的攻擊間隔由0.25降低至0.22 奧林匹斯之王
- 弧狀閃電的施法點(diǎn)由0.4優(yōu)化至0.2
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閃電擊的真視范圍由900降低至750
- 閃電擊的空中視野范圍由1000降低至750
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閃電擊現(xiàn)在可以對(duì)地面施放,影響325范圍內(nèi)最近的敵方英雄
- 閃電擊的視野和真視持續(xù)時(shí)間由3秒提高至4.5秒
動(dòng)物信使
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基礎(chǔ)信使的復(fù)活時(shí)間由180秒降低至140秒 血精石
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血契的治療量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量) 凈化藥水
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魔法回復(fù)效果由30秒內(nèi)回復(fù)100點(diǎn)調(diào)整為40秒內(nèi)回復(fù)135點(diǎn) Eul的神圣法杖
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龍卷風(fēng)現(xiàn)在對(duì)落地的敵方單位造成50點(diǎn)傷害
- 你現(xiàn)在可以在魔法免疫狀態(tài)下對(duì)自己使用龍卷風(fēng) 洛薩之鋒
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疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)間由12秒增加至14秒 雷神之錘
- 卷軸價(jià)格由600提高至900
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連環(huán)閃電的傷害由160降低至150
- 靜電沖擊的作用范圍現(xiàn)在以帶有靜電沖擊的單位為中心,過(guò)去是以攻擊者為中心
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靜電沖擊的持續(xù)時(shí)間由20秒降低至15秒 死靈書
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死靈戰(zhàn)士的移動(dòng)速度由330/360/390調(diào)整為350
- 死靈書單位的經(jīng)驗(yàn)值由59提高至100/150/200 卡德加的洞察煙斗
- 生命回復(fù)速率由11降低至8
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卡德加的洞察煙斗現(xiàn)在擁有洞察光環(huán),為周圍的隊(duì)友提供4點(diǎn)生命回復(fù) 阿托斯之棍
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致殘的冷卻時(shí)間由12秒降低至10秒 Guinsoo的邪惡鐮刀
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中了妖術(shù)的單位的基礎(chǔ)移動(dòng)速度由100提高至140