一款防守地圖,守住敵人40波進攻,和最后的BOSS進攻即可勝利.
更新內容:一:增加兩套套裝
二:儲藏箱增加三個技能:裝備融合,裝備強化,靈魂融合
裝備融合:能夠將專署裝備和套裝中的同類型裝備進行融合,融合后保留專署裝備屬性,套裝集齊后依然有屬性附加。融合時專署放儲藏箱第一欄,套裝第二欄,融合寶石第三欄; 飾品(護符)融合,加屬性的護符(全能,力量,敏捷,智力)能和其他類型的護符進行融合,融合時優(yōu)先級(全能優(yōu)先級1最高,力量2,敏捷3,智力4,其他5最低)高的放第一欄,優(yōu)先級低的放第二欄,融合寶石放第三欄。
裝備強化:升級精致裝備,到達三級后可再次升級到終極,強化時,裝備放第一欄,強化寶石放第二欄
靈魂融合:將飾品(護符)的屬性融合成為一個英雄技能,使英雄獲得護符技能的同時全屬性增加100
融合時護符放第一欄,靈魂石放第二欄。
三:修改套裝挑戰(zhàn)場,將原來2號挑戰(zhàn)場改為寶石場,在寶石場可以殺怪獲得強化寶石,融合寶石。寶石場中的怪分兩中,普通怪和加強怪,普通怪每次購買都會出現(xiàn)20個,加強怪每次購買有25%幾率出現(xiàn)1個而且只存在20秒,普通怪掉落強化寶石,加強怪掉融合寶石
四:增加一個任務,英雄等級高于60后,可在家中左下角(學終極技能處)領取任務,任務需要殺一個怪物,該怪物會隨機出現(xiàn)在地圖某些特定的地方,殺死后會獲得獎勵,有幾率獲得靈魂石
五:家中可以購買屬性書
六:修改團隊挑戰(zhàn)場中BOSS的全屬性,BOSS的全屬性為1000,每增加一個玩家全屬性增加200
由于裝備可以進行融合和強化,所以人物的能力將會有很大程度的提升,相對來說游戲難度就會降低了。而且團隊BOSS的能力和玩家數(shù)量有關,以后再殺BOSS應該不是很困難了